16歳の少年アシュレイが13年前の母親の死の真相をつきとめるために、幼少期の記憶をたどりながらストーリーを進行させていくアドベンチャーゲームが任天堂Wiiで登場。
任天堂DSで発売された前作の2年後の世界が舞台で、小説を読み進めていくかのような感覚で物語を追っていく展開が特徴の本シリーズ。今作ではWiiリモコンを使って登場キャラクター達との会話や探索を行い、手がかりを集めながら謎解きを行っていきます。
■ システム
主な概要
探索や謎解き
Wiiリモコンを駆使して探索や謎解きを行う。道や建物内の調べたい場所をポイントし、虫眼鏡アイコンが出たらAボタンを押せばそこを調べることができる。またリモコンはビンや手といった様々なものに置き換えられるので、それを扱うかのごとくリモコン操作を行っていくことになる。
■ 詳細情報
■ チャート
第1章 ディーとの出会い
船上からスタート。ジェシカから情報を入手し、ブラッド・エドワード島へ。
船着場ジェシカが立ち去ったら船長と会話してキャンディーをもらう。
ジェシカを探して道を進んでいくと跳ね橋があるが、上がってしまって通れない。近くにハンドルがあるので、タッチペンで時計回りに回せば跳ね橋が下りて通れるようになる。
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林の道を進んでいくと石碑があるので調べてから先へ。分岐の所で門を見ると右側に柱があり、何かの装置があるのがわかる。壊れた標識を見ればこの謎がわかる。破片を回転させたりして正しい場所へ動かす。そのあと道を右へ。門を開くには歯車が必要なので、とりあえず先へ。
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鉱山地帯で道に岩があり通れなくなっているので、別の道を右へ進み墓地へ。
壁を越えると2つの墓があるので両方調べ、その先にある石も調べる。石碑をタッチペンを左から右へなぞって動かすとD(ディー)と遭遇。Dと会話したあと穴を通って先へ。
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岩の向こう側の鉱山エリアに出る。坑道口には道具箱の入ったトロッコがある。その道具箱に歯車があるので入手し、掘削機にあるプレートを調べる。こすろうとすると道具が必要なことがわかるので、別の道具箱の中から金属ブラシを入手し、それを使ってこする。すると何かの文字とマークを確認できる。そうしたら門まで戻ろう。
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門の装置に歯車をセットして装置を起動させたら、右上と中央下のボタンを押して門を開く。
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奥へ進むと2つの門があり、その左右にある手の右手の方に鉄の玉がないことを確認しておく。
門番小屋の入口にあるジェシカのメガネを入手したら小屋の中へ。
白衣のポケットからサヨコの写真を、机のカバンから論文の表紙を入手する。その近くにある本を調べてDASカードを入手したら、箱の中にある鉄の玉を入手し、小屋から出よう。
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外に出ると再びDと遭遇するので会話。右手に鉄の玉を使えば門が開く。
最後の質問には順にジェシカ、エドワード家、ヘンリーとトーマス、父親について、論文の表紙と答えればよい。
第2章 ローレンスの屋敷
扉へ向かい、Dと会話してから屋敷の中へ。
玄関ホールには2つの絵があるので両方とも調べてから撮影しておく。そうしたらその2枚の写真をDASの写真コマンドを使って合成する。そして写真を動かすと二葉が四葉のクローバーになり、扉を開く暗号がわかる。そうしたら扉に戻ってその暗号を入力して先へ進もう。
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通路の突き当たりにある絵を調べたら、左の音楽室へ。少し進むとイベント。
紙を拾ったらピアノ(そばにある絵も)と本棚を調べ、さらに棚を調べてDAS902を入手したら音楽室を出て執事室へ。
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執事室に入ったら机の方へ行き、本棚からYマークの本を入手。白いメモ帳を調べるとDAS01を入手できる。
机の引き出しからDAS901を入手したら、白いメモ帳をさらに調べる。入口近くにある暖炉から木炭を入手し、再び白いメモ帳を調べ、木炭を使えば隠されたメッセージを読むことができる。
2階にある3つの棚を調べたら、パズルを行う。最終的に鳥の絵が完成すれば良い。クリアすれば銀のメダルを入手できる。
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玄関ホールに戻り、像に銀のメダルをは使い双葉の鍵(1)を入手する。その鍵を使って金の鳥の間へ。
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金の鳥の間に入り、ソファーの裏にある本棚からEマークの本を入手。
机を調べると太鼓を持った人形と、銃が入れられていた木製のケースがある。
右上の階段を上がった先にある棚には8つの窓があり、×マークの所に金の鳥のグラスがあり、それを調べると双葉の鍵(2)を入手。
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通路に戻り、双葉の鍵(2)を使って銀の鳥の間への扉を開こうとしても開かない。画面に上下に並べられた2つの双葉の鍵が表示されるので、下の鍵を回転させて頭の方を右(差し込む方を左)向きにし、上の鍵の上に移動させて重ねる。そうしたらもう一方の鍵の歯(鍵の突起部分)とは逆の方向に歯が向くように回転させ(鍵の歯の部分がそれぞれ上下に向いた状態にする。絵的にはわかりずらいが┝━○という感じ。)、鍵の頭の部分が四葉になるように調整する。これで使用可能な鍵になるので、鍵穴に差し込んで時計回りに回せば扉が開く。
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右上の部屋の本棚からNマークの本を入手。
じゅうたんにある血痕を見つけるとDのイベント。そのあと鳥かごを調べてDと会話する。
階段から2階へ上がり、机の上にある本を読むと最後のページが無くなっていることに気づく。その本の横にある紙切れを調べ、元に戻す。復元した紙を読んだら部屋を出て通路に戻り、音楽室へ。
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音楽室に入り本棚へ。マークの本1冊を本棚に入れる。順番はヘンリー・トーマス、英語でHENRYTHOMASの順になるようにすればいい。完成したら必ず撮影しておくこと。
ピアノの鍵盤に近づくと自動的に演奏を始める。鍵盤を弾く順番は、先ほど本棚を撮影していれば上画面に表示される。演奏を終えれば最後の質問に。
最後の質問には順に金の鳥の間、銀の鳥の間、ビル、Eマークの本と答えればよい。
第3章 フラニーの思い出
通路からは4つの部屋へと通じており、突き当たりは何もないようだが、隠し部屋がある。
Dがフラニーを思い出すイベントのあと、音楽室へ。
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イーゼル(絵を斜めに固定する台)のフラニーを描いたスケッチと調べると、再びDがフラニー、それとヘンリーを思い出すイベント。
右上のテーブルからDAS20を入手。父親が主人公の成長した姿を描いたスケッチもあるので調べよう。
左上にある箱からアイテムを回収する。ハンマーと紙は後で必要になる。
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ヘンリー夫妻の部屋へ。
タンスからDAS904を入手。テーブルの下にあるボトルを開こうとしても開かない。
家族の写真を調べたら、ベッドの間にある棚を調べ、オルゴールを調べると人形がないことに気づく。
音楽室の箱からハンマー、金の鳥の間の机から太鼓の人形を入手した状態で、通路2に戻り、右上の扉からフラニーの部屋へ。
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ショーケースを調べ、テディベアを調べるとイベント。
フラニーのベッドの上にあるリボンを調べたら、机の上にあるフラニーのスケッチブックを調べる。最後の絵が未完成。
机の一番上の引き出しからDAS903を、棚の箱からスタンプを入手する。このスタンプを使って先ほどのフラニーのスケッチブックの最後の絵を完成させる。そのあとDがフラニーの父親がトーマスであることを思い出す。
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ヘンリーの書斎へ。レコーダー、テーブルの上の写真を調べる。写真は両画面に表示され、上画面の絵を下に反射させると暗号が分かる。閉じない程度にDSの上画面と下画面を近づけるのがポイント。暗号は本棚の3段目を意味しているので、本棚のそこにある本を調べるとオルゴールの鍵を入手できる。
暖炉の上の絵を調べると、トランペットとフルート、それにドラムを持った天使の絵が描かれているのがわかる。
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ヘンリー夫妻の部屋にあるオルゴールに鍵を指し込み、タッチペンで巻き上げる。この鍵が回っている間に、トランペットとフルート、ドラムを持った天使の下にあるボタンを押す。成功するとアシュリーのイベント。
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ヘンリーの書斎の暖炉から隠し部屋へ。
覆われている箱から野球ボールを入手し、そのボールを上にあるトランクに使う。タッチペンでボールをタッチしてからトランクに向けてすばやくスライドする。第2章で鉄の玉を像に使った時と同じ要領で行えばいい。数回当ててトランクを落とし、中からDの靴を入手。
入口の近くにある箱の中には、合成させる2枚の写真がある。
写真を調べたら2つの燭台をタッチして火をつければ扉が開く。箱の中にあるマッチを使って火をつけよう。点火する燭台は、左側が1番目と3番目、右側が1番目と4番目。
最後の質問には順にヘンリー、アシュリー、Dの父親の名前、靴と答えればよい。
第4章 パパとの再会
食堂のテーブルの上の紙を調べ、暖炉の中にある燃えた紙を調べて燃え残った論文を入手。そのあとテーブルに近づくとイベント。
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雑音がうるさい。談話室のカウンターにあるラジオを調べ、右側にあるダイヤルを回して矢印を下へ向けるとラジオからの雑音が止まる。うまく雑音を消せなくても矢印が下の方へ向くようにダイヤルを回していれば止まる。またボリュームをオフにしていると消すべき音が聞こえないので必ずオンにしておくこと。クリアすると男がやってくるので、彼に話しかけ、会話が終わったらテーブルを調べてライターを入手し、扉から通路3へ出る。
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通路3にある絵を撮影したら厨房へ。
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厨房の左側の扉はロープで通れなくなっているので、右の方へ。棚を調べて皿の画面になったら、左から2番目の棚を調べてDAS905を入手。
オーブンの中からさびたナイフを入手。そうしたらロープの扉まで戻り、ナイフを使ってロープを切り扉の先へ。
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倉庫でジェシカと会話。サヨコの写真とキャンディーを見せよう。
ジェシカの隣りにある絵のほこりをDSのマイクに息を吹きかけて飛ばし、その絵を撮影する。
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ロックのかかった扉まで戻り、DASを開いて2つの絵を調べる。上画面に黄色、下に青の絵が表示される。2つの絵を重ね合わせて合成すればパスワードが表示される。そのパスワードで扉のロックを解除すればクリア。
最後の質問には順に燃えた論文、リチャード、サヨコをころしてない、さびたナイフ、ビルと答えればよい。
第5章 セカンド・アナザー
ローレンスの部屋に入ったらまず棚を調べてDAS906を入手し、テーブルへ向かいゾーイトロープを回転させる。タッチペンを左から右へスライドさせればいい。
ベッドの脇にある机の引き出しの中にある手紙を調べる。
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絵画室まで戻り、前にハンマーが入っていた箱から今度は巻紙を入手し、再びローレンスの部屋の部屋に引き返す。
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ゾーイトロープに巻紙を使って、前にやった要領で回転させる。絵をよく確認しておくこと。
ゾーイトロープの横にある机を調べて金の鳥の鍵を使い、イベントのあと3つの肖像画がある場所へ。花を右上、中央上、左上、中央下、左下の順番にタッチする。右下だけはタッチしないこと。成功すればボタンが出るので押し、扉を抜けて隠し部屋へ。
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床に意識を失って倒れている男(リチャード)の顔をつついて起こし、キャンディーをあげてから話しかける。チョコレートを入手。
タイプライターと金庫の横にある箱の上にある手紙をそれぞれ読み、金庫内を調べて帳簿を見つける。研究所へ。
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研究所に入ったら上の扉へ。画面上のガラス窓にはDSマイクに息を吹きかけることで数字が見えるようになるので、その数字の暗号をキーパッドに入力して扉を抜ける。
テディベアの隣りにある棚からDAS907を入手。そのテディベアと写真を調べ、写真には4人が写っていることを確認する。ファイルボックスからアナザーの論文を入手したらパソコンを調べ、4項目全てを読んだら写真左にいるサヨコを調べてDAS991(白)を入手する。そのあとテディベアを調べてDAS992(赤)を入手し、もう一度テディベアを調べてテディベアを入手する。そうしたら扉を抜ける。
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赤と白のDASカードにあったパスワードをキーパッドに入力すると扉が開く。
リチャードと会話し、最初の質問には「真実を知りたい」か「真実を知るのが怖い」、次の質問には「絶対にしていない」と答える。
質問に答えた後は必ずセーブをしておこう。この先はセーブが出来なくなるので注意。
再びリチャードの所へ行き、赤と白のDASカードを使う。
最後の質問には順にリチャード、フラニー、ビルと答えればよい。
第6章 右手の記憶
螺旋階段で会話したあと扉を抜けて洞窟へ。道なりに進むとDのもう片方の靴がある。
ビルと会話し「誰か来た」「クローゼットに隠した」「ママの声がした」「アナザーは渡さない」「銃声がした」「ビル」と答える。
最終章 蒼い月の奇跡
入り江へ行き船長、リチャード、ジェシカと会話。そのあとDを見つける。
エンディングへ。
■ 隠し要素
真エンディング
13枚あるDASカード全てを入手することで見ることができる。
DASカードの場所は、屋敷の外の門番小屋の机の上の本の隣り(00)、執事室にある机の引き出しの中(901)とメモ帳の隣り(01)、絵画室にあるアシュリーの絵の隣り(02)、研究室のサヨコの写真(991)とテディベア(992)、そのテディベアの隣りの本棚(907)とファイルケースの上にある引き出しの中(908)、音楽室入口の棚(902)、フラニーの部屋の机の引き出し(903)、ヘンリー夫妻の部屋にあるタンス(904)、厨房の棚の引き出しの中(905)、ローレンスの部屋の本棚(906)。
真エンディングを見た後、☆マークのついたセーブファイルで再びクリアすると特別メッセージを聞ける。ちなみに☆マークのついたセーブファイルでの2周目は通常と特に変わらないが、ゾーイトロープで鳥が忍者になっている、DASカードの情報が変わっているという違いがある。