FF3の概要スクウェアの最大の名作「ファイナルファンタジー」の中でも最高峰の傑作タイトルとなったシリーズ3作目「FF3」が、DSの性能を活かして大幅にパワーアップして復活。 |
製品情報スクウェア・エニックス2006-08-24 発売 機種: Nintendo DS 評価: 5点中 3.5 点 価格: ¥ 5,262 |
魔法
[召喚魔法]
召喚魔法の属性は
以上の三種類の属性がある。
FC版の場合は幻術師が白黒ランダム、魔界幻士と賢者が合体を発動すると決まっていた。DS版では賢者と幻術師が白黒ランダムに、魔界幻士が合体魔法を発動する。それに伴ってFC版では使用機会の多かった合体魔法だが、今作は白黒属性の性能も高くなっているので有効活用できる。
召喚魔法を活用する場合、幻術師と賢者が白属性or黒属性、魔界幻士が合体を発動すると覚えておく。
新要素
[FC版からの変更点]
ジョブ
ファミコン版のジョブです。参考にどうぞ。
[たまねぎ剣士]
初期のジョブ。基本能力は低いが、たいていの武具が装備できる上、最強の武具はこのジョブでしか装備できず、レベルもマックス近くになると能力は最強になる。
[戦士]
風のクリスタル。武具のエキスパートで中盤までは攻撃の主役として活躍する。
[モンク]
風のクリスタル。武器等の扱いの能力には乏しいが素手での攻撃が強力。
[白魔道師]
風のクリスタル。主に回復や補助系統の魔法を扱える。中盤までは一人は必ず必要な貴重な存在。飛行系モンスター等特定のモンスターに対しても強い。
[黒魔道師]
風のクリスタル。攻撃魔法全般を扱える。いると戦闘は楽になるが、攻撃面は他のジョブでも補えるため重要度は低い。
[赤魔道師]
風のクリスタル。白黒両方の魔法を扱えるうえ、それなりの武器や防具を装備できる。オールマイティなようだが全ての面で専門のジョブより劣っており、他のジョブの補助的な存在。
[狩人]
火のクリスタル。弓矢を使った特殊な攻撃が特徴。矢には様々な属性が備わっているので敵の弱点をついた攻撃ができる。欠点は矢が有限であることと装備可能な防具の薄さ。低レベルの白魔法を使用可能で緊急の回復役にもなれる。
[ナイト]
火のクリスタル。戦士の上位職。戦士よりも基本能力が高い。武具のエキスパートとして終盤まで活躍する。仲間をかばう男前なジョブ。
[シーフ]
火のクリスタル。敵のアイテムを盗むことができる。スピードがかなり速く、先制攻撃を行うことが多い。
[学者]
火のクリスタル。モンスターのHPや弱点を調べることができる。あるボス戦で大活躍する。そのためだけのジョブかも。
[風水師]
水のクリスタル。ちけいの能力で様々な自然現象を起こし、魔法のような効果を発動できる。戦闘時の地形に左右されるもののMPを使用しないで発動できるので、雑魚戦の多いダンジョン等では頼りになる。
[竜騎士]
水のクリスタル。以降のFFシリーズでもたびたび登場し、見た目にも格好いい人気ジョブ。基本能力はナイト並みで、ジャンプの能力で飛行系モンスターに強い。
素早く攻撃回数が多くなるうえ槍の攻撃力が高いので、中盤から後半の攻撃役として活躍する。
[バイキング]
水のクリスタル。竜騎士の対の存在を意識したようなジョブで、水棲系モンスターに通常以上のダメージを与えることができる。防御力が高いのも特徴。
[幻術師]
水のクリスタル。白魔法か黒魔法系の効果をもつ召喚魔法を扱える。期待通りの効果を得ることが難しく、扱いにくいジョブ。
[空手家]
水のクリスタル。モンクの上位職。ためるコマンドで中盤では最高クラスの打撃ダメージを与えることができる。ただ絶対必要な能力に欠けているのでこのジョブを選択する期間は短い。DS版では土のクリスタルに変更。
[魔剣士]
水のクリスタル。ナイト並みの戦闘能力をもつうえ、低レベルの白魔法を扱える。全員魔剣士にしても攻撃・回復ともに安定して戦える使い勝手の良いジョブ。
「あんこく」が強く、またDS版は暗黒剣以外も装備できる。 装備できる防具が乏しく防御力に不安があるが、後半から終盤のげんじ系やクリスタル系、ラグナロクなども装備できるので、最後まで活躍できる。
[吟遊詩人]
水のクリスタル。全体的に能力が低いが、味方を補助する能力に長けている。おうえんで味方全員の攻撃力がアップするので、魔剣士×3 + 吟遊詩人のパーティで個性を最大限に活かせる。
[魔人]
土のクリスタル。黒魔導師の上位職。強力な黒魔法を使いこなし、黒魔法を使いたいならこのジョブを選ぼう。
[導師]
土のクリスタル。白魔導師の上位職。強力な白魔法を使いこなし、回復のエキスパート。
[賢者]
最後のジョブ。あらゆる魔法を使いこなす、魔法使いの最強ジョブ。DS版では弱体化が目立つ。
[忍者]
最後のジョブ。戦闘のエキスパート。最高の戦闘能力をもつ。
[WIFI]
今作をプレイしていると予期せぬサプライズなイベントが発生する場合がある。その時にWIFIを使って友達に手紙を送ると、送った先の友達のFF3でも同じサプライズイベントが発生する。極レアなイベントを共有することができる。また今作では隠し要素においても重要な役割を果たす。
[良い点]
[不満な点]
祭壇の洞窟
[BOSS・ランドタートル]
基本的に倒せるようになっているので問題は無い。「南極の風」に弱いので使ってもいい。
アルクゥと村へ帰り村長と会話。その後カズスへ行くとアルクゥが仲間になる。
カズス
酒場にシドがいる。会話をすると「にしのさばく」に飛空挺があると教えられる。
村の右手の方にエリクサーがあるので拾う。シドのスケが病気になったときに使ってあげるとお礼にアイテムをもらえる。
飛空挺
飛空挺に入るとレフィアが仲間に加わる。彼女を仲間にしたらサスーン城に向かおう。
現時点では店でアイテムを購入する事はできない。呪いを解いた後に買えるようになる。
サスーン城
イングズが仲間に加わる。
サスーン城内の左手の塔の最上階には対アンデッド用の剣「ワイトスレイヤー」がある。この辺りで出現するアンデッドはヒール等の回復系魔法でダメージを与えられるので活用しよう。また城壁にひびのある部分があるが、その先は隠し通路になっており、奥にはアイテムがある。
封印の洞窟へ行くことになるが敵の強さがあがるので、一度封印の洞窟内で戦闘をしてみて楽に倒せないようなら、ある程度レベルを上げてから封印の洞窟を本格的に探索しよう。
封印の洞窟
奥に進んでいくとサラ姫がサブパーティーとして仲間になる。
最奥にジンがいる。倒すと自動的に祭壇の洞窟まで戻りジョブチェンジが可能になる。
[BOSS・ジン]
ファイアに気をつけて戦おう。黒魔道士がいればブリザドで有利に戦える。
祭壇の洞窟でジョブチェンジのイベントが終わったらサスーン城へ。地下の泉に指輪を放り込み呪いを解く。すると王からカヌーを与えられる。
サスーン城を後にし飛空挺を回収したらカズスへ戻り再びシドに会う。シドが仲間になりレフィアが離脱する。
タカの家へ行った後飛空挺に乗るとシドに別れを告げレフィアがパーティーに復帰する。
カナーンへ向かおう。
カナーン
デッシュが山に行ったという情報を入手した後ベッドの娘と会話したら「竜王の棲む山」に向かう。
山の途中でバハムートと遭遇。イベント戦闘後デッシュが仲間になる。デッシュは戦闘で非常に頼りになる。彼を仲間にしたらレベル上げを十分にしておこう。
トーザスの村
小人の村の情報を入手したらミニマムを使い小人になってトーザスの村へ行く。
村にいる学者に回復アイテムを使い、抜け道から海賊のアジトへ向かう。
ネプト神殿
神殿へは必ず陸から向かうこと。入り口には右目のない像がある。神殿内では常に小人状態。魔法攻撃のみに頼る事になるので、MPに十分な余裕ができるくらいにはレベルを上げておこう。
神殿のボス「大ネズミ」と戦い、勝利すると「右目」を入手。入り口の像にはめこもう。
[BOSS・大ネズミ]
小人状態で魔法のみで戦うことになるが、レベルが十分に上がっていれば倒せる。・ラ系の中位黒魔法を使用できれば楽勝だ。
その後エンタープライズを入手しトックルの村へ。
以降の戦闘で沈黙や石化の効果がある攻撃を受けることがあるので、金の針などを十分に買い込んでおこう。
トックルの村と古代人の村で装備を整えたら船で北に進みグルガン族の谷へ。そこでトードを入手しオーエンの塔へ行こう。
オーエンの塔
塔の中に入ったらトードを解除し元の姿に戻る。
最上階まで昇り、メデューサと戦う。
勝利するとディッシュが離脱。FF3中最も悲しいイベント。
[BOSS・メデューサ]
沈黙や石化効果のある攻撃を仕掛けてくるので、これらを回復できるアイテムが必要。沈黙・石化対策が万全なら負けはしないだろう。
崩壊する塔を後にパーティーは外へ。デッシュの力で外海への道がひらかれる。北西へ進みドワーフの洞窟へ。
ドワーフの洞窟で角の話を聞いたらトードで地底湖へ。
奥で盗賊グツコーを倒し引き返す。
[BOSS・盗賊グツコー]
ミニマムを使ってくる事が一番の特徴。魔法に自身があるなら小人状態のまま戦っても良い。基本的にアイテムで回復させながら物理攻撃を当てていく。
2つの角を奪って逃げたグツコーを追って炎の洞窟へ。
炎の洞窟
溶岩を避けていては先に進まないので、ダメージは覚悟で進んでいく。
グツコーを追い詰めるとサラマンダーに変身。
[BOSS・サラマンダー]
これまでのボスのように、それなりに戦えば何とかなる強さではないので、十分にレベルを上げている必要がある。
火炎系攻撃が強力。火炎系ダメージを軽減する防具を装備していないとごっそりHPが減り攻撃に手が回らなくなる。アイス系装備が出来るジョブを加え、弱点の氷結系攻撃で押していく。ブリザラが効果的なので使えるようにしておこう。
激戦の末「火のクリスタルの称号」を受ける。以降新たなジョブが加わる。
イベントを終えたらトックルの村へ。
トックル村にはいるとイベントが発生しハインの城に移動する。
ハインの城
抜け道を進みアーガス王と会話。さらにミニマムで小人になって抜け穴に入り先へ進む。
最上階に達するとボス「魔道士ハイン」との決戦。
[BOSS・魔道士ハイン]
中位クラスの各属性黒魔法で攻撃してくるうえ、物理攻撃への回避率が極めて高い。黒魔法で戦うしかないが、バリアチェンジで頻繁に弱点を変えてくるのでやみくもに仕掛けると逆に回復させてしまう。「学者」の「みやぶる」の能力が必須。バリアチェンジ後即みやぶって、弱点の黒魔法、または辞書で叩こう。
ここまで辿り着くにはナイトの力が必要なのではずすことはできない。ハイン戦では攻撃よりも味方の回復役や防御役を優先的に行い、余裕ができたら攻撃しよう。残りのメンバーは魔法に強く弱点を突ける黒魔導師と白魔導師、弱点を知るのに学者がよい。
魔道士ハインを倒すと「生きている森」で「かぜのきば」を入手。その後アーガス城の王から「ときのはぐるま」をもらいシドのところへ。シドがエンタープライズを改造。
いよいよ浮遊大陸を離れストーリーは中盤へ。
浮遊大陸の外へ出たら難破船へ。エリアが仲間に加わる。
水の神殿へ向かい、中でクリスタルのかけらを拾い水の洞窟へ。
水の洞窟
地下4階まで降りていくと「水のクリスタル」がある。近づくとボス「クラーケン」が現れ襲ってくる。
[BOSS・クラーケン]
物理攻撃はやや強いがそれほど怖い相手ではない。弱点である電撃系を有効に活用して戦おう。
クラーケンを倒すと「水のクリスタルの称号」を受け新たなジョブが加わる。
エリアと別れ、世界の闇の呪いが解ける。
アムルの街の宿屋からスタート。飛空挺が使用できなくなっているので街内を探索。
街の人と会話するとイベントが発生し下水道にいけるようになる。
下水道でデリラから「ふゆうそうのくつ」をもらったらゴールドルの館へ。
サロニア城
エンタープライズでサロニア城に近づくと撃墜される(イベントなので避けないように)。
サロニア国内は不穏な空気に包まれており、大半の店は閉店している。街の酒場でアルス王子を仲間に加える。
近くには竜騎士の塔がある。ストーリーには関係ないが、竜騎士専用の武具があるので取っておくほうがいい。このように特別に専用のアイテムが用意されている場合はその力が必要になる場面が近いことを暗示しているので心得ておこう。
サロニア城に入りボス「ガルーダ」と戦闘。
[BOSS・ガルーダ]
「いかずち」の全体攻撃が超強力。まともに戦ってはどんなに強くても勝ち目は薄い。竜騎士ならジャンプで「いかづち」を回避できるので全員竜騎士で挑もう。
ガルーダを倒すとサロニア国は活気を取り戻し、武器屋等が開店する。装備を整えておこう。
サロニア城の飛空挺技師と会話し「飛空挺ノーチラス号」を入手。
ドーガの館へ向かう。
ドーガの館でドーガを仲間に加え、ミニマムを使って通れる場所を奥に進みノーチラスを改造。これでノーチラスで海中を探索できるようになる。時の神殿へと向かおう。
ここから先は海底洞窟やサロニアの地下迷路を探索できる。飛ばしてもストーリーは進行するが、レベル上げやアイテム回収のために探索しておこう。
サロニアの地下迷路
迷路の深部にはオーディンがいる。
[BOSS・オーディン]
これまでのボスと比べるとHPが非常に高い。どの攻撃も有効性は同じなので、総力戦で戦おう。
オーディンを倒すと召喚魔法カタストを入手できる。
時の神殿
鍵の掛かった扉が多数ある。購入可能な「魔法の鍵」で開錠できるが、シーフのジョブでも開くことができる。
最深部で「ノアのリュート」を手に入れたら神殿を後にしウネのほこらへ。
ウネのほこらでイベントを発生させたら古代遺跡へ行き「インビジブル」を入手。インビジブルはノーチラスよりさらに高い山を越えることができ、これまで行けなかったところに行けるようになる。暗黒の洞窟へ向かおう。
暗黒の洞窟
ここに出現するモンスターは中途半端にダメージを与えると分裂する。魔剣士ならばスムーズに倒せる。また風水師の「ちけい」も効果的。 最深部の祭壇に「つちのきば」がある。取ろうとするとボス「ヘカトンケイル」が襲い掛かってくる。[BOSS・ヘカトンケイル]
強力な物理攻撃を仕掛けてくる。魔法等特殊な攻撃は仕掛けてこないので、物理的なダメージを軽減する対策を施して戦おう。またHPも高いがサロニアの地下迷路のオーディンよりは低いので、先にオーディンを倒せていれば問題なく勝てる。
ヘカトンケイルを倒し「つちのきば」を入手したら、再びドーガの館へ戻る。魔法陣からドーガの洞窟に進入する。
ドーガの洞窟
ドーガの洞窟ではこれまで協力してくれたドーガとウネと戦う。
[BOSS・ドーガ]
攻撃力が高く上位黒魔法を操る。
[BOSS・ウネ]
ドーガを倒した後エンカウントで戦闘に突入。ダメージが引き継がれるため注意。
上位白魔法を操る。プロテスやヘイストで基本能力をアップさせてくる。ドーガ戦も含め中位回復魔法は必須。
2人を倒したら、入り口に8体の像が立ち並ぶ古代の民の洞窟を目指す。
古代の民の洞窟に行く前に、浮遊大陸にあるバハムートの洞窟とドールの湖を探索しておこう。どちらもこの先の冒険の大きな手助けになる強力な力が手に入る。
バハムートの洞窟
以前カナーンの山中で歯が立たなかったバハムートと本格的に戦うことになる。
[BOSS・バハムート]
メガフレアを耐え切れるだけのHP、強力な全体回復魔法、プロテスは必須。風系が弱点なので、エアロ系も有効。
バハムートと倒すと召喚魔法「バハムル」が手に入る。
ドールの湖
アーガス城付近の湖。湖の奥に進むと水龍リヴァイアサンと戦闘になる。
[BOSS・リヴァイアサン]
「つなみ」の威力はメガフレアに匹敵する。物理攻撃に石化属性があるのも厄介。基本はバハムート戦と同様の戦術で戦い、石化回復対策もしておけば万全。
勝利すると召喚魔法「リバイア」が手に入る。
古代の民の洞窟
装備を整え神々を召喚する力を身につけたらいよいよ古代の民の洞窟へ。入り口の像の前で必ずインビンジブルから降り、歩いて洞窟に入ること。
洞窟に入って早々ボス「ティターン」と戦闘になる。
[BOSS・ティターン]
バハムートらを倒していれば同じ戦法で十分倒せる。クエイクもメガフレアには及ばない。
ティターンを倒すと「土のクリスタルの称号」を受け、新たなジョブが加わる。
別の道から先に進み、洞窟を抜けるとクリスタルタワーへ到達する。
[序盤]
序盤、風のクリスタル入手後は戦士/戦士orシーフ/黒魔導師/白魔導師のパーティーがお勧め。黒魔導師に弓や杖を装備させて魔力を温存しよう。モンクはあまり効果的でないので戦士を選択したほうがいい。
[中盤]
水のクリスタル入手後は魔剣士が優秀。戦闘能力が高い上に回復魔法も使える。防御面に不安もあるが、敵との相性を考えない場合はとりあえず魔剣士がいい。
[全般]
魔法無限増殖の裏技など(製作者がFC版の懐かしきバグを意識して追加?)ができるので、それでお金を稼いで武装を完璧にしていれば謎解き以外でつまずくことはないと思います。
[ジョブ別能力補正表]
職業 力 素 体 知 精 コマンド1 コマンド2
【風】
戦士 +2 +2 +1 -1 -1 ふみこむ ぼうぎょ
モン +3 +1 +2 -2 -1 かまえる ぼうぎょ
白魔 +0 +1 +1 -1 +2 しろまほう ぼうぎょ
黒魔 +0 +1 +1 +2 -1 くろまほう ぼうぎょ
赤魔 +0 +0 +1 +1 +1 まほう ぼうぎょ
盗賊 +1 +4 +1 -1 -2 ぬすむ とんずら
【火】
狩人 +2 +3 +1 -1 -1 みだれうち ぼうぎょ
騎士 +3 -1 +3 -1 +0 しろまほう まもる
学者 +1 +2 -2 +3 -1 まほう しらべる
風水 +0 +2 +0 +2 +0 ちけい ぼうぎょ
【水】
竜騎 +2 +2 +0 +0 +0 ジャンプ ぼうぎょ
バイ +4 -1 +2 -1 +0 ちょうはつ ぼうぎょ
魔剣 +2 +0 +2 +0 +0 あんこく ぼうぎょ
幻術 +1 +0 -1 +1 +2 しょうかん ぼうぎょ
吟遊 -1 +1 +1 +1 +2 うたう ぼうぎょ
【土】
空手 +4 +2 +4 -1 -1 ためる ぼうぎょ
導師 -1 +0 +1 +0 +4 しろまほう ぼうぎょ
魔人 -1 +1 +0 +4 +0 くろまほう ぼうぎょ
魔界 -1 -1 +0 +3 +3 しょうかん ぼうぎょ
賢者 -2 -2 +1 +3 +3 まほう ぼうぎょ
忍者 +2 +3 +0 +0 +0 なげる ぼうぎょ
[ジョブカードイベントで入手できるアイテム]
素肌 ノービスカード → スターグローブ
戦士 ウォーリアカード → きょじんのおの
モン モンクカード → しゅらのこて
白魔 ホワイトカード → てんしのローブ
黒魔 ブラックカード → リリスロッド
赤魔 レッドカード → クリムゾンベスト
シー シーフカード → グラディウス
狩人 ハンターカード → アルテミスのゆみ
ナイ ナイトカード → セイブザクィーン
学者 スカラーカード → すべてのほん
風水 ジオマンサカード → しゅくふくのベル
竜騎 ドラゴンカード → まじんのやり
バイ バイキングカード → マイティハンマー
魔剣 ダークカード → あまのむらくも
幻術 エボカーカード → ロイヤルクラウン
吟遊 バードカード → バラードクラウン
空手 マーシャルカード → マスターどうぎ
導師 デバウトカード → ホーリーロッド
魔人 マグスカード → ミレニアムロッド
魔界 サマナーカード → せいれいのうでわ
賢者 セージカード → けんじゃのつえ
忍者 ニンジャカード → ムラマサ
玉葱 オニオンカード → オニオンブレード
[レベル99時の魔法使用回数]
L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
すっぴん 50 00 00 00 00 00 00 00
白魔道士 99 47 29 32 18 16 10 00
黒魔道士 99 47 29 32 18 16 10 00
赤魔道士 49 31 21 16 11 00 00 00
ナイト 50 00 00 00 00 00 00 00
学者 48 26 15 00 00 00 00 00
幻術師 99 41 41 41 41 36 27 13
導師 30 28 25 19 35 32 20 08
魔人 30 28 25 19 35 32 20 08
魔界幻師 99 41 41 41 41 36 27 13
賢者 49 43 36 30 23 17 10 04
たまねぎ 49 43 36 30 23 17 10 04
隠しダンジョンはWIFIが必須になってしまうので、搭載していないプレイヤーはあきらめよう。
[隠しダンジョン]
アルスの手紙を4枚受け取ると、浮遊大陸ポイント東の海底から隠しダンジョンに行ける。
強敵「てっきょじん」は4回攻撃でメテオを含む。最強のオニオンでも2000程のダメージを受けてしまう。さらにHPが減ると「なぎはらい」を繰り出し、実に4000ものダメージを全員に与えてくる。
[隠しジョブ]
WIFIでトパパの4通目の手紙入手後、トパパに会い、祭壇の洞窟へ。隠しジョブ「たまねぎ剣士」解放。
[各ジョブの隠し最強武器]
全ジョブ = アルテマウェポン
すっぴん = デッシュのけん
せんし = アダマンソード
ナイト = セイブザクイーン
たまねぎ剣士 = オニオンブレード
忍者 = あまのむらくも
魔剣士 = ムラマサ
白魔導師 = ホーリーワンド
[おまけ・図鑑]
ギサール宿の1階隠し通路。
魔法無限増殖
参考例は黒魔法。他の魔法も可能で売ればお金稼ぎにもなる。
まず3人のキャラを準備。
以下の条件を満たすこと。
↓
まほう→キャラAを選択→こうかんを選択
↓
キャラCの上へカーソルを持って行く。
↓
Bボタンを押してキャンセル。
↓
今度はキャラBのへカーソルを持って行く。
↓
Bボタンでキャンセル。
↓
魔法をはずずを選択。
魔法をはずすを選んで何も魔法を付けていないキャラAの所で欲しい魔法を選んでAボタンを連打。 空白でしか表示はされないが、ちゃんと魔法が増え、下に増やしたい魔法の説明が出る。
アイテム無限増殖
ポーションを99個用意。
↓
アイテムの種類数を偶数にする。
↓
変換したいアイテムを一番左下に置く。
↓
戦闘終了後にポーションを拾う。
ロード時間
[戦闘]
戦闘突入からコマンド選択可能まで6秒〜6.5秒。
戦闘終了後からフィールドに戻るまで約5秒。
[街]
街へ入ったときへのロード時間は約4秒。
建物に入ったときは約3秒。
アイテムを購入する時の買物画面への移行が約3秒。
Wi-Fi機能 モグネット
各地にいるモーグリに話しかけると手紙が送れる。
手紙を送ると返事が来て、イベントが発生することもある。
手紙を送れる相手は以下
裏世界(?)で『ゴールドル』を倒し、船での移動を可能にする。
↓
船で『レプリト』の街左側の川と海が交流した場所まで移動する(添付写真1を参照)。
↓
船を川の縁まで密着させる。
↓
左方向へ2ドット船を移動させる(十字キーの左をチョンチョンっと2回押す)。
↓
十字キーの上を押して陸へ上陸する。
↓
上陸させた後、キャラクターを左に動かす。
基本的に攻撃力順。通常はお店で購入。それ以外は入手場所を記載。
[短剣]
[剣]
[刀]
[杖]
[ロッド]
[弓]
[矢]
[本]
[爪]
[ハンマー]
[斧]
[槍]
[飛び道具]
[ベル]
[竪琴]
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No.12435 投稿者/ルーネス ID[aAY9UcaU] 2006/12/02(Sat) 23:15
No.12428 投稿者/フェニックス ID[TPjh7Qx6] 2006/12/01(Fri) 21:54
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No.12425 投稿者/カイ ID[ZkwQCtZk] 2006/12/01(Fri) 20:44
No.12424 投稿者/アルス ID[u7WfpWqk] 2006/12/01(Fri) 20:28