宇宙世紀からOO(ダブルオー)までの全ての世代のGUNDAMが集結する人気シミュレーションゲームシリーズ作品はPS2とWiiで登場。
今作ではこれまでの原作の追体験に加え、作品や時系列の概念を越えてそれぞれのキャラクターやモビルスーツ達が交錯して新たな展開を繰り広げていくシステムを搭載し、予想できないストーリーを楽しむことができます。参戦タイトルは30以上、ユニット・キャラクターともに700以上というボリュームで、人気のやりこみ要素である開発/設計システムも健在です。
■ 過去ログ
フリーダムを作りたい
(カイザー)
フリーダムの作り方を教えてください。
1. (カイザー)
自己解決しました。
「ストライク」+「インパルス」=「フリーダム」です。似たようなやり方で別のMSを作ることも…。
RAISER SYSTEM
(ぴろ)
OPのRAISER SYSTEMの取り方を知りませんか?
デビルを倒せない
(mi-c)
SDGジェネWを始めました。
コロニー武闘伝の「決戦!デビルコロニー」コウリャク中なのですが・・・
ウォーズブレイクを2回起こし、ゴッド(ドモン)が最後の的であるデビル(レイン)と対決しています。しかし、デビルに全く歯が立ちません。倒し方を教えてください。
1. (nono)
その前のウラベを倒す段階でドモンを超強気程度にしておけば少し楽になるかもしれないです。
ガンキャノンの作り方
(@ADJ)
ガンキャノンってどうやってつくるんですか?知っている方、教えてくださいm(__)m
EXP稼ぎ
(EXP稼ぎ)
第三世代AI学習機能と第二世代AI学習機能の併用は効果ありますか?
デストロイ
(祐樹)
初めまして。
デストロイの出し方を探しています。
知っている方は教えて下さい。
お願いします。
1. (カイザー)
交換でHP17550、EN457、攻撃力34、防御力28、機動力36のフリーダムにビクトルエンジンつけたら200,000以上のキャピタルで交換可能でした。俺はやらなかったが。
2. (カイザー)
サイコ+連合系で設計も可。サイコはタイプ+グレートジオング。グレートジオングはジオングを育てろ。今俺がひり出せる情報ではこれが限界だ。
■ 詳細情報
■ システム
新要素とボリューム
新旧世代のガンダムが参戦し、原作を再現・リメイクしたストーリーを展開していく人気シュミレーションRPGの最新作。
プラットフォームがPSPとなり戦闘画面等演出面は大幅にパワーアップ。スパロボシリーズを通じて初のダブルカットインシステムにより、双方の対決ムードがよりリアルになりました。
さらに今作ではアニメや漫画として正式に映像化されていないΞガンダム(クスイーガンダム)等が、カットイン等のムービーを介してよりアニメに近い形で楽しむことができます。
今作はオリジナルストーリーではなく、それぞれのタイトルのストーリーとシリーズを追従しながらも各タイトルのキャラ達が共存する内容になっています。
ボリュームはステージ70・ムービー計1時間とかなりの量が収録されています。
この他登場するモビルスーツはガンダムプラモデルMSVシリーズのものも参戦します。
戦闘
支援攻撃
チームリーダーにはチームエリアという領域が存在する。
その範囲内に味方キャラがいる場合、攻撃時に支援攻撃が可能になる。
この攻撃は基本的にチーム内のキャラに限られるが、チームに所属しないマスターユニットは支援攻撃に加わることができる。
一斉攻撃
戦艦ユニットのみ可能。最大6体の敵に大ダメージを与えることができる強力な攻撃。
マスターユニット
1機に限り任意に配置可能なユニット。
チームに関係なく6機から支援攻撃可能だが撃破されるとその時点でゲームオーバーになってしまうので注意。
撃破
今作は撃破された味方ユニットは修復する事ができません。撃破されてしまうとその後のゲームに登場しません。
成長
アビリティポイント
経験値が一定値に達するとアビリティポイントを獲得できる。
このアビリティポイントを各能力に割り振りメータを100%にしてようやく能力を上げることができる。
ハロスコア
敵撃破で取得。支援数によって増加し、クリア後のキャピタルやOPに影響する。
またハロランクはプラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズ、ノーマル、ブラックの順。
経験値
機体経験値は敵機体に設定された値。
パイロット経験値は、敵機体の設定値と魅力値から算出。
パイロット経験値 = 機体経験値 + (機体経験値 × 対象魅力値 × 調整値)
上記の計算方法からパイロットの経験値の量はリーダーの魅力値により変化する。
またマスターユニットはマスターユニット自身の魅力値による。
白旗を揚げてる敵機体は倒しても経験値が半分しか貰えない。
■ 過去ログ
メビウス系
(スティング)
メビウス系はどうやって作るのですか??
教えてください。
1. (アス○ン)
SEEDのシナリオ1をクリア後に『メビウスゼロ』が生産できるようになります。
で、その『メビウスゼロ』から『メビウス』と『エグザス』が開発出来ます。
このOPが・・・
(アマツ10)
今アルティメットGUNDAM細胞が欲しいんですけどこのOPはステージをいくつクリアしたら手に入りますか?
1. (MX)
移動力7のブースターが存在します
2. (MX)
あとアルティメットGUNDAM細胞はGUNDAM大地に立つ で獲れました
フォビドゥンについて
(姫皇后)
すいません><
フォビドゥンの生産の仕方、開発、設計わかるかたおしえてください><
1. (むぉ)
ブリッツ(ストライク+デスサイズ)を開発すればできますよ。
2. (姫皇后)
ありがとうございます><むちゃたすかりましたww^^ww
3. (MX)
ダガー の設計をおしえてください
4. (ルピス)
確かSEEDの最終話「終わらない明日へ」で捕獲できたと思いますよ。
他にも連合やザフトの量産タイプの機体はけっこう手に入ります。
間違っていたらすみません。
5. (ヘルぷ)
デスサイズの作り方教えて下さい。
6. (( ´∀`))
GUNDAMWのステージ1をクリアしたらリスト入りします。
7. (ヘルぷ)
マジっすか!!??どーもありがとう☆
でわAもうひとつ質問です。
サイコハロまでの開発順序教えて下さい。
8. (( ´∀`))
トルネードGUNDAM
↓
プロトタイプGUNDAM
↓
GUNDAM
↓
G3GUNDAM
↓
GUNDAMmk2
↓
GUNDAMmk3
↓
GUNDAMmk4
↓
GUNDAMmk5
↓
プロトタイプサイコGUNDAM
↓
サイコGUNDAM
↓
サイコロGUNDAM
↓
サイコハロ
です。
9. (??????)
フォビドゥンはブリッツから開発します
逆襲のシャア
(アレック)
逆襲のシャアのSTAGE1がクリアできないんですけどいい方法ありますか?
1. (( ´∀`))
自軍を右上に配置し、ムサカ2隻を沈めてその後、下方向(民間船の出る位置)
まで移動し増援部隊と交戦、レズンの部隊はラーカイラムとリ・ガズィ隊で応戦
レズンの部隊を全滅させた後アムロの援護に回らせます。あとアムロのνGUNDAMは敵に囲まれても、回避を選んでおけば簡単には氏にません。
デビルGUNDAMの事
(リファイン)
デビルGUNDAMは生産・設計できますか?
1. (MX)
マスター + シュピーゲル ですよ
2. (kuro)
MX隊員さんへ
それって最終形態ですか?
デスアーミーからでもできますよ。
最終形態じゃありませんが・・・
3. (MX)
雑魚いほうのデビルGUNDAMが体力0になると最終形態に変身するんです
4. (リファイン)
え!そうなんですか!デスアーミーからは、最終形態に変身できますか?
5. (MX)
あのですねぇー
普通のデビルGUNDAMが戦闘で破壊もしくは体力0になると
最終形態に変身するんです
最終形態の単体は作ることはできないんです
6. (蓮)
その代わりデスアーミー>デビルGUNDAM>デビルGUNDAMJrORグランドマスターGUNDAMが作れます
7. (コス)
おじゃましてすいません。デビルGUNDAMとグランドマスターGUNDAMは、どちらが強いのですか?
8. (フィーグル)
使いやすさは射程の長いグランドマスターですね、
能力だけ見るならデビルGUNDAMですが、
最終形態は俺取ってないのでわからないのですが、MAP兵器があるなら大量の敵を弱らせたい、などといった場面では使えるでしょう。
9. (ジェネレイト)
デビルGUNDAMだけではないんですが、破壊された後も何らかの形でそのまま残るユニットは破壊されたときにステータスが残ります。例えばEN500くらいあるデビルGUNDAMをEN0にして、破壊されて最終形態になると、全回復してまた500になります。戦艦に戻り元の形態に戻って次のターン(この時1ターン分回復している)再び出してMAP兵器を当てて最終形態にすれば、完全回復が1ターンで行えます。フルアーマー系はやったことは無いですが、多分いけます。このやり方はHPを上げないことが条件です。上げてしまうとMAP兵器で倒しにくくなります。初期のままにしておきましょう。
10. (( ´∀`))
ですが、サイコGUNDAMMk2やクインマンサなど宇宙世紀の脱出機能持ちの
機体は殆どが「コア・ブロック」ですので戦力になりませんよ。
11. (roi)
コアブロックシステムだと戦力にならない・・
え〜と、それはどういう事なんでしょうか?
12. (のむら)
つまり戦闘力は下がる
武器装備もちゃっちくてENがすぐ切れるものになる
マスターユニットの場合は直せないといいたい
やっぱ打撃自由GUNDAM(ミーティア)装備がいいんじゃねーの?
脱出機能
でもまぁでビルGUNDAMとかもつよいなぁ
13. (( ´∀`))
GUNDAM=コアファイター(武装はミサイルくらい)
※G3GUNDAM・キャスバルGUNDAMも同じ
GP01ゼフィランサス=コアファイターU(武装はビームのみ)
※フルバーニアンも同じ。
GP03デンドロビウム=ステイメン(少しは強いがやっぱり弱い)
ZZGUNDAM=コアファイターZZ(ミサイルが進化したが所詮はコア)
ジオング=首だけになる(無論弱すぎ)
※完璧ジオング、二サイコ、クインマンサも同じ
自由、正義、無限正義、真直自由(ミーティア)=ミーティアが外れるだけ
※戦力にはなるがパワーダウンに変わりなし。
デビルGUNDAM=最終形態(全てにおいて強くなる)
※( ´∀`)先生!!やられて進化してます。
14. (乱崎 皇華)
今回の最終形態は能力値も上がるんですか?
Fでは下がったような気がしたんで・・・
ムービー「オーガスタ強襲」で・・・
(ジェリド・メサ)
ポケットの中の戦争のムービー「オーガスタ強襲」で、
ハンド・ミサイル・ユニット(一発目)を撃ってるハイゴッグを見ると、
左手にミサイル装備してて右手には装備していないんですけど、
二発目のミサイルを撃つときには右手にミサイルついてるんですけど・・・
これは、一機目とは別のハイゴッグとも考えられない事もないんですが・・・
左腕が一機目がミサイルを撃ったときの構えになってるんですよねぇ
これはミスなのかなぁ? それとも考えすぎ?(ぁ
1. (( ´∀`))
そのときのサイクロプス隊の編成は、すごくいいMS(ズゴックE)が一機
とハイ・ゴッグは三機です。
2. (ジェリド・メサ)
それは、知ってるけど・・・
隊長機がズゴックE で残りがハイゴッグの4期でしょ・・・?
3. (ジェリド・メサ)
たしか、シュナイターとミーシャとガルシアとアンディだったと・・・
師匠
(ギウス)
東方不敗は仲間というか、使用可能キャラになるんでしょうか?
ユウやゼクスみたいにコレクション率?
関係ない話ですが、新スーパーロボット大戦において
師匠は宇宙人でしたねw
1. (骨GUNDAM)
確かコレクション率99%でシャッフルハートと一緒に手に入りますよ
2. (ギウス)
ありがとうございます!
ドモンよりも師匠LOVEです。あとシュバルツ。
ストライクフリーダムについて
(ゆうき)
ストライクフリーダムはどのステージをクリアすれば手に入りますか?書き込み待ってます。
1. (Xkira)
フリーダム4レベまで上げて開発の方がコスト安いです。
フリはseed5か6のフリが出る面クリアで生産化。
2. (のむら)
ちなみにミーティア装備の打撃自由GUNDAMがほしかったらSEEDデスティニー最後までクリアしないと手に入りません
3. (ゆうき)
みなさんありがとうございました!いまフリーダムを育てています!
ビグザムのムービーCG
(赤い彗星)
ビグザムのムービーCGの出し方をご存知の方、教えてください。マスターユニットのGUNDAMで接近して、ビームサーベルで攻撃しても、出てきません
1. (( ´∀`))
スレッガーが近くにいる必要があります。
スクイード
(K)
すいません
よろしければ、初歩的なものなのかもしれませんが、困っているので
ご助言よろしくお願いします
スクイードという戦艦が欲しくて、スクイードが出てくるVGUNDAMの
シナリオをクリアしたのですが、クリア後の生産リストに入っていません><
どうすれば増えるのでしょうか?
誰か教えていただけませんか(ー人ー)
1. (( ´∀`))
Vガンのラス面クリアでアドラステアと一緒に載ります。
2. (Dr.K)
ありがとうございました〜
死ぬ気でクリアします〜
3. (リュウセイ)
スクィードって宇宙専用でしたっけ?
4. (( ´∀`))
万能の上にキャパMAXです。
5. (ギラ)
キャパってなんですか?
6. (ライゼ)
キャパ=キャパシティつまりユニットの搭載数です
MAXってことは3グループ×4体の12体積めるってことです
7. (MX)
しかも移動力12!
8. (ユキラス)
おお!!移動力12もあるんですか!?すごいですね^^;
ザムス・ガルよりつかえる
9. (( ´∀`))
リーンホースjrの方が優秀ですが、リーンホースjrとスクイードを一緒に使うと
違和感が生じます。
サイクロプス
(チェシャ猫)
舞い降りる剣の、サイクロプスの効果について教えて下さい。
1. (コドモン91)
サイクロプスといえば確か自軍が離脱しないと失敗になるようで・・・
しかもオリジナル軍も離脱しなければMSが全破壊されるとかされないとか・・・
2. (アス○ン)
私は脱出しなかったけど普通に次のステージでも使えましたよ?
味方部隊は全て基地内にいました。
3. (フィーグル)
どうやら基地の外にいる状態で発動するとアウトのようですねー、
無条件でアークエンジェル隊の目標地点までたどり着いていない機体、戦艦が破壊されるようです
4. (( ´∀`))
マリュー・ムウ・キラが目標地点に到達した時に自軍は水中用MSの初期位置
くらいに居ました。破壊されていませんが何か?
5. (のむら)
なるほろ…
コナミ会社
初代、弐代でつくったわけか…
初代=サイクロプスが自軍にも効く
弐代=要望の為に自軍には効かない用にした
ってことですな
6. (( ´∀`))
へ?コナミて何のことですか?
7. (のむら)
まちがえたコナミじゃなくてバンダイね
ヘルプ・ミー」
(レイド)
今種デスのローエングリンをやっているのですが・・・
道に迷ってしまってます><
一応一番奥まで来てるけど分からない^^;
道教えて〜><
それと、地上に出るには何処を壊したらいいのかも教えて><
1. (のむら)
ふふふふあまいなぁ地下は△でミニマップがひらけるぞ!
ミニマップで大体わかるはず→よりのほうね
地上にはそこにいけば自動的にクリアです
トールギス
(チェシャ猫)
トールギスが作りたいのですが、肝心のリーオーが手に入りません。トルネードは全機キュベレイにするつもりなので・・・。
リーオーはいつ手に入りますか?捕獲か生産ができるようになる章を教えてください。
1. (( ´∀`))
GUNDAMWの後半のシナリオで登録されます。
それと、トルネードは一度フェニックスに、フェニックスを一度トルネードに
開発しましたか?最初にやらないと後から生産リストに加えるのは大変ですよ。
ついでに、トルネードを全部キュベレイにするなんて無謀なマネは止すべきです。
ZZGUNDAMの最終面やったら OTL←こうなりますよ。
2. (のむら)
普通に種運でザクヲーリア&ファントムいれたらトルネード1機残して解体したよOTL
3. (骨GUNDAM)
トールギスはコレクション率を75%にすればゼクスマーキスと一緒に手に入りますよ
キュベレイはZZの最終ステージで量産型が手に入るのでそれを開発していけばトルネードから開発しなくてもすみますよ
あとフェニックスにして量産型νGUNDAM→νGUNDAM→Hi-νGUNDAMと開発できるので結構おすすめします
ハイペリオン
(Y兵)
ハイペリオンの全身バリアが発動したはずなのですが、すぐに効果が消えてしまいました。
なぜでしょう・・・・?バーサーカーシステムを付けてるからかな・・?
1. (ジェネレイト)
ハイペリオンはHP3000以下になると全攻撃無効のアルミューレ・リュミエールを発動しますが、毎ターンEN30消費に加えて消費量が2倍になります。様はEN激減というわけで、消費量分のENが無くなってしまうと自動解除されます。ララァの思念で活動時間を延ばすか、いっそのこと単なる安全装置として使うことをお勧めします。
サイコ・ハロについて
(アムロ)
サイコ・ハロってなんなんですか?教えてください。
1. (( ´∀`))
名実共にゲーム最強ユニットです。
GUNDAM→G3GUNDAM→mkシリーズ(2から5まで)→プロトサイコ
→サイコGUNDAM→サイコロGUNDAM→サイコハロ
で開発可能です。
コレクション
(レイ)
ストライクルージュIWSPの下の機体は何ですか?
1. (( ´∀`))
M1Aアストレイです。
作成方法はM1アストレイを開発です。
アビリティ、OP等を使った強力な組み合わせ
(ジェネレイト)
タイトル通りの質問です。理論上、もしくは実際に使ってみて使える組み合わせがありましたらどうぞ。
1. (真紅眼の死神)
前にも書きましたが、ゼロシステム装備のユニットに黒歴史の記憶をOPでつけるとテンションが普通になっていいですよ。
2. (ジェネレイト)
あまり来ないですね。こっちが使っているのをいくつか紹介します。
1、γグリフェプタン投与装置+EXAMシステムorゼロシステム
2、アルミューレ・リュミエール+バリア・フィールド
3、EN消費武器20以下のもの+ビクトルエンジン
の3つです。γグリフェプタン投与装置は反応・覚醒値+30と、能力補正はそれほどではないのですが、テンションは全て強気になります。EXAMシステムはテンションが下がるのでこれをつければ安定します。レベル1からの育成にもいいでしょう。アルミューレは3000以下になったとき怖いのはMAP兵器ですが、バリア・フィールドで安全です。ビクトルエンジンは攻撃力、EN消費2倍です。クスィーやブルーディスティニーにどうぞ。
3. (通りすがり)
単純ですが、ミサイル等の実弾メインユニットに大容量弾薬カートリッジ。
EN中心で改造されたサイコロGUNDAMに付けるともはや手はつけられません。
ミサイルの使い勝手が非常に良いので、支援機としてはもってこいです。
また、攻撃力100以上のユニットにビクトルエンジン付けて、バルカン撃ちまくるだけでグゥレイト!ですね。
また、HPの低いユニットは、対MSであれば強いユニットを優先攻撃エリアに配置すれば良いですが、戦艦の一斉射撃対策でIフィールドがあると安心。
αアジール
(MtHBK(偽))
αアジールの出し方教えてください(検索済み)
逆シャアクリアしたんですけど出てきませんでした(泣)
1. (アス○ン)
これは間違いなく嘘ですね。
今、私が『α』で検索したら、一発で!しかも!!一番上に!!!!
出てきましたので。
2. (H)
こういうのはもう放置した方が良いよ。
相手にするだけ無駄。
3. (MtHBK(偽))
>これは間違いなく嘘ですね。
>今、私が『α』で検索したら、一発で!しかも!!一番上に!!!!
>出てきましたので。
それってこれの事ですか(↓)
>αアジール+クロスボーンGUNDAM系=エビルドーガ
これってαアジールとクロスボーンGUNDAM系を設計するとエビルドーガになるということであってαアジールの作り方じゃないですよね?
俺はαアジール自体を作りたいのです!!ちゃんと、過去ログ→検索→αアジール入力で検索したんです。最初に出てくる「Re:設計リフト」のページも知ってます。
ちゃんとしっかり読んでから意見してくれませんか?気分悪いですよ。
4. (アス○ン)
気分悪いのはこっちです。
今確認しましたが、間違いなく『○○+○○=αアジール』
と記載されています。
っていうかそのスレ見たんなら気付けよ…
貴方の方こそしっかり読んでから意見してくれませんか?
5. (( ´∀`))
宿題は終わったのですか?厨房君
6. (アス○ン)
私?
7. (( ´∀`))
MtHBK(偽)の方です。
8. (アス○ン)
あ、焦りました…(滝汗
9. (H)
だからこういう輩は放置しといた方が良いとw
10. (MX)
αアジールっすか?
ちょっと調べてきますよ
11. (MX)
すいません みつかりませんでした
ここの過去ログにあるみたいだから
探してください
12. (ガンダマニア)
ギラ・ドーガ→サイコミュウ試験型→サイコドーガ→αアジールですよ!
ZZ
(アレック)
ZZのラストステージのムービーの出し方教えてください。
1. (( ´∀`))
1:エマリーとプルツーが戦闘
2:ジュドーでハマーンを撃墜
です。
2. (|・))
ちなみに補足。
ジュドーとハマーンのラストバトルのムービーは
ハマーンのキュベレイを倒せる状態でなくとも
ジュドーとハマーンが2回戦闘すると強制的に出ます。
ランスロー・ダーウェル
(ゆい)
皆さんにお伺いしたいのですが、
GUNDAMXのストーリーをクリアしたのですが、
ランスロー・ダーウェルが使用できません。 (;>_<;)ビェェン
もし、「使用できるよ〜」という方、助言の程よろしくお願い致します。
m(_ _)m
1. (ヒイロ?)
使用できないと思うよ;;
コレクション率でも手に入らないし↓
15% ユウ・カジマ&ブルーディスティニー1号機
20% ジョニー・ライデン&ライデン専用高機動型ザク
25% ミゲル・アイマン&ミゲル専用ジン
30% ロウ・ギュール&アストレイレッドフレーム
35% シーマ・ガラハウ&シーマ専用ゲルググ
40% リョウ・ルーツ&スペリオルGUNDAM
45% ロンド・ミナ・サハク&アストレイゴールドフレーム
50% ハマーン・カーン&ハマーン専用ガザC
55% トビア・アロナクス&クロスボーンGUNDAMX3
60% カナード・パルス&ハイペリオンGUNDAM
65% アナベル・ガトー&GP02
70% ララァ・スン&エルメス
75% ゼクス・マーキス&トールギス
77% ステラ・ルーシェ&ガイアGUNDAM
80% フォウ・ムラサメ&サイコGUNDAM
85% プレア・レヴェリー&ドレッドノートGUNDAM
90% パプテマス・シロッコ&メッサーラ
93% ギム・ギンガナム&ターンX
95% 叢雲劾&アストレイブルーフレーム
97% ラウ・ル・クルーゼ&ラウ・ル・クルーゼ専用シグー
99% 東方不敗マスター・アジア&シャッフル・ハート
100% ハロ&ハロ
コピペしてきました_l ̄l○ペコペコ
2. (ゆい)
やっぱり・・・・・ TT
容姿と声が好きだったので、是非と思っていたんですが。
返信ありがとうです m(_ _)m
ラゴゥ
(キサカ)
なかなかユニットコレクション率が上がりません!
みなさんどうですか?
あとラゴゥの作り方を教えてください
1. (( ´∀`))
SEEDの砂漠のステージで増援でくるバクゥを捕獲して、後期型バクゥ>ラゴゥ
で開発です。コレクション率を上げるコツは一度セーブして興味の無いマイナー
な機体でも一度生産して図鑑に未登録な新しい機体の開発ラインがないか見てみることです。
2. (ジェネレイト)
ユニット開発は後回しにしてます。ストーリークリアで結構たまっていくし、後何を開発すればいいか目星がつきます。まずストーリー全部とザコの捕獲をしていきましょう。設計でもザコユニットを結構つかいます。
3. (キサカ)
ありがとうございます
一応ステージはすべてクリアして今85%ぐらいです
ラゴゥはやはり後期型からでしたか
結構捕獲はしましたがレベル上げて開発するのがなかなか・・・
ステージのない外伝系の機体を出すコツとかありますか?
やはり根気よく開発、設計ですかね
4. (( ´∀`))
必要なもの:第一世代学習機能 第二世代学習機能 第三世代学習機能
ザコを一撃で倒せ尚且つ射程の長い機体&指揮範囲の広いリーダー
移動力と容量のある戦艦(リーンホースjrまたはスクイード) HP削り係り
場所:Xのステージ1(月は出ているか)
かかる時間の目安:1回で10分くらい
工程:育てたいユニット三機に学習機能を装備させチームの要員にします。
1ターン目:ガロードを初期位置から浮遊させ下に移動させます。
そんで戦艦を右に移動させMSを展開します。
2ターン目:ガロードを左に移動させ育てたいユニットが所属するチーム
(1チーム4機)と削る係りのチーム(2チーム8機)で近くのザコを
支援攻撃リンチでハロポイントを稼ぎます。
それ以降:待ち伏せ作戦で敵をおびき寄せ、ガロードがスラッシュバッファローと
戦闘しないよう気をつけながらヒット&アウェイでハロポイント稼ぎと経験地稼ぎを同時に行います。
メリット:量産機なら一回で十分開発可能レベルにまで到達できる。
(ジム系は意外と成長が早いです。ライトアーマーでも2あげるだけ)
時間がかからない上上手くやればゴールドかプラチナは簡単に取れる
(オプションパーツも稼げる)
デメリット:途中で飽きる(敵が少ないため単純な作業と化す)
サブフライトについて
(ライライ)
ブルーデスティニー一号機に「フライングアーマー」くれてやったんですが、なぜか宇宙に出撃出来ません。どーゆーことよー。「フライングアーマー」の宇宙適正は「A」のハズなのにー
1. (アス○ン)
元々の地形適正が宇宙に適応していない(地形適正が『−』の)機体は出撃は出来ないようです。
宇宙の地形適正がD以上であれば出撃させる事が出来ます。
2. (アザリア)
どうしても出撃させたいならマスターユニットにしてみてください。
タイヤ狩りの・・・
(堰i楼)
タイヤ狩りの詳しいやり方教えてください。
できれば、画像付き等よろしくお願いします。
1. (ジェネレイト)
人気ゲーム館のステージコウリャクにも載っていますが、この際解説しておきましょう。タイヤ狩りはVステージ4「母よ、大地に還れ」で行われます。対象はゲドラフです。他の類似品ではありません。
まず戦艦以外の敵を殲滅して、戦艦だけにします。次に戦艦のゲドラフ以外のMSを破壊、ゲドラフ搭載戦艦以外を破壊します。ちなみにゲドラフ搭載戦艦は2つありますが、上下両極で移動しますので、どちらか1つに絞るといいでしょう。逃がすとゲームオーバーです。
ここからが本番です。戦艦から出てきたゲドラフを支援攻撃6人で倒し、タイヤが無くなって残ります。この残った方のゲドラフは破壊してはいけません。全てのゲドラフのタイヤを消したら、味方を戦艦に戻してから月光蝶を使いENを0にします。するとゲドラフは戦艦に戻り、タイヤが復活します。そしてまた出てきたところを攻撃してタイヤを壊す→月光蝶→戦艦に戻る→出てくる→壊すの繰り返しです。
ゲドラフが戦艦に戻るとタイヤが復活するのは、SFS(サブ・フライト・システム)ではなく、GUNDAMやZZ等の脱出機能に属しているからです。このタイプは戦艦に戻るとHP1で前の機体に戻るので、それを上手く利用しているのがタイヤ狩りです。ゲドラフ戦艦は次のステージにも出ますが、月光蝶が宇宙では使えないのでEN0に時間がかかり、お勧めできません。
レベル上げの際はマスターユニットをユニット、パイロット共に弱いものをお勧めします。そうすれば支援の際、支援参加ユニットの分配経験値が多いからです。レベル70くらいだと20程度ですが、レベル1からなら150以上もくれます。最低ゴールドランクからレベル上げをしましょう。長々とすみません。以上です。
2. (Xkira)
ジェネレイトさんのに少し補足。
パイロットのレベルによって機体の能力上昇が多くなるので最強を目指すなら50レベ以上のパイロットを乗せて機体を育てた方が断然強いユニットになります。攻撃2UPと7UPは大違いです。
3. (堰i楼)
ありがとうございます。
後、ゲドラフ搭載戦艦以外の敵はどうすればいいのでしょう?
4. (ジェネレイト)
一応説明にありましたが、ゲドラフと搭載戦艦以外は用は無いのでさっさと破壊しましょう。ただ、支援攻撃でのスコア稼ぎが目的なら、支援攻撃参加予定のMSパイロットを超強気にするために使いましょう。クリティカルボーナスが追加されます。
タイヤ狩りを効率的にするには、敵の出られる場所を限りましょう。自分の場合、12機搭載できる戦艦で出撃し、タイヤ狩りの際、
●●●●
●○ ● ● 味方機
● ● ○ 敵戦艦
●●
こんな感じで行っています。ゲドラフのタイヤを破壊した際、1ターンで敵が戻れることと、6人支援攻撃が成立しやすいという利点があります。尚、月光蝶を使う機体はマスターユニットにするか、ララァの思念などで1ターンで使えるようにするとさらに早くできます。
5. (Do-Mo)
ゲドラフ搭載戦艦以外は殲滅で。。。支援で倒してハロポイントの足しにでも
6. (堰i楼)
ありがとうございます。
早速試してみます
7. (アス○ン)
私の場合は・・・↓
●●S
● ● ●:味方機
● ○ ● ○:敵戦艦
M ● S:味方戦艦
● M:マスターユニット(ウッソ)
でやっています。
コレだと射程が1〜3まであれば、どのユニットでも確実に攻撃出来ます。
<追記>
皆様は無限稼ぎ中にハロポイントが99999になったらどうしていますか?
1:気にせずそのまま育成を続行する
2:一度クリアしてから再開
因みに私はとりあえず『2』でやっています。
SEED 舞い降りる剣
(一歩)
簡単なコウリャク法教えてください!!
お願いします!ごめんなさい!
1. (のむら)
簡単なコウリャク法自軍ださなくして
イージス艦?をAAのまわりにおくで耐えながら前進
おれはこの方法で奇跡的にいけた
2. (( ´∀`))
味方のスピアヘッドと敵のディンを侮らない事です。
こいつらのミサイルはかなり強力で、甘く使えば損をしない威力があります。
3. (のむら)
そういえば大分いけるよねあのミサイル
4. (一歩)
有り難うございます!!!!
5. (( ´∀`))
余談ですが、ミサイルのように「攻撃力x数」となっているものは
かなり強いです。(例)「800x6」の場合は全部当たれば4200点で
しかも一発が六分の一で当たる、ということです。普通にメガ粒子砲
とか使うより強いですよ。
6. (ジェネレイト)
連射攻撃系のタイプは攻撃力を上げればどんどん上がります。中々攻撃が当たらない戦闘機に対して有効です。ただし外すたび威力が減る上、防御相性のアビリティがあると注意が必要です。例えば連射性能のミサイルでフェイズシフト装甲のある機体に当てても大して利かず、一発外すたびにどんどん威力が下がります。また、単発式よりHITが低いです。キャラクターが弱いうちは使えませんが、後ではかなり優秀です。
7. (アナト)
4800では?
8. (( ´∀`))
スマソ、この計算だと4800が正解ですな。
9. (のむら)
打撃自由GUNDAMの攻撃力を50にしてから初代、0083、0080、Zぐらいの敵は1撃(  ̄ー ̄)
これで簡単なのやりつづけれbLvはあがる
と関係ないけど
よく戦艦のミサイルは強いですな
戦闘力果てしないですからね
普通に6あてれば20000ほいほいすぐいきますからね超強気で上手くいけば4万だったね
ちなみに俺の自軍戦艦+Mはミネルバ、AA(新)、打撃自由GUNDAM
戦艦だけでクリアできるってステージ多いですよね(´・ω:;.:...
10. (( ´∀`))
でもミサイル装備機か接近戦が強い機体にゼロ距離で挑まれると志ねます。
11. (コユキ)
自軍がAAのいるマップに行けないんですけど、あれって行けないんですか?
12. (のむら)
ターンが経過するといけるようになります滝がぶっこわれて
13. (コユキ)
無事に上に行くことが出来ました。
ありがとうございました
ファーストGUNDAM
(死神(学校でのあだな))
はじめまして。
突然ですが、ファーストGUNDAMの最後のステージでホワイトベースだけのステージはどのようにやればクリアできますか?
残っているステージはこれだけなんです。
1. (( ´∀`))
方法1:シャアをアムロ以外のキャラクターで頃す。
※(ムービー&キシリア隊のNT機が取れません)
方法2:ホワイトベースが別マップに移動したらセーブ
(スパロボ方式 攻撃が当たるまでリセットを繰り返す)
エグザス
(YTA)
エグザスのつくり方を教えてください。
お願いします
1. (アス○ン)
質問する前に検索しましょう
2. (YTA)
検索したけどなかなか見つからないんですよ。
知っていれば教えてください。
お願いします
3. (H)
記事検索したら一発出ましたよ。
4. (アス○ン)
それはおかしいですねぇ。
このスレが建つ少し前に私が他の方に答えました。
その後、このスレが建っていたので『エグザス』と検索を掛けたら
一発で見つかりました。
見苦しいですから下らない嘘は止めましょう。
5. (YTA)
いやあの・・・そうなんですか・・・
俺検索の仕方わからなくて・・・
っていうか検索できるの知らなくて・・・
検索すれば出てくるんですねありがとうございました!!!!!!!!!
6. (珈琲)
つまり検索したってこと?その後
矛盾しすぎですね。検索知らなくてもスレ探していけばあると思いますが
7. (( ´∀`))
要約すると、「検索」(スレにある全てのレスを端から読む)をしたけど見つからなかった。だが本人は(スレにある全てのレスを端から読む事)を「検索する事」
だと思い込んでいたので、「過去ログを検索で探す」という事は気付きもしなかったし、思えなかった。という事でFA?
8. (MX)
ファイナルアンサーですね
9. (YTA)
そうゆうことです。
まあでも、もうエグザス作っちゃいましたからだいじょうぶですありがとうございました。
最強のユニット
(ディスペンダー)
みなさんが思う最強のユニットってなんですか?
それと、その最強ユニットの良いところ、
開発、設計のしかたもよろしくお願いします。
1. (( ´∀`))
某コウリャク本の言葉を借りて言えば、ステータスだけ見ればサイコハロが最強(最凶)
だが、それではつまらない意味となるので、「自分がカッコ良いと思った機体が」最強なのです。
ゴッドGUNDAMがのってる馬について
(saikoharo)
どなたか教えてください。
GGUNDAMの、ゴッドやマスターがのってる馬たしか風雲再起?はサブフライトでありますか?あったら、だしかた教えてください。
1. (( ´∀`))
ゴッドとマスターを開発すれば騎乗形態を開発できますが、技を使ったときの
声付きセリフ&カットインがなくなります。
2. (MX)
風雲再起 はサブユニットで出たらよかったのにねぇ〜
スーパーハイペリオンGUNDAM
(YTA)
スーパーハイペリオンGUNDAMはどうやったら手に入れれるんですか?
教えてくれるとうれしいです。
おねがいします。
1. (MX)
んなもんないです
ハイペリオンがしにかけたら全攻撃無効が発動されますけど
2. (YTA)
そうなんですか・・・
じゃあコレクションのユニットのXアストレイの部分の一番下のほうにある
ユニットって何ですか?知っていれば教えてください。
後作り方もできれば・・・・
おねがいします
3. (ばにら)
ガンバレルダガーです。設計で、ダガーとメビウスゼロで作れます。
4. (YTA)
ありがとうございました
早速作ってみます
接近戦のモーションがカッコイイ機体
(MX)
接近戦がカッコイイ機体をおしえてください
僕は 今気に入っている戦闘モーションは バルドフェルド専用ガイアGUNDAM
のサーベル
アストレイ 天ミナ
のサーベル
アストレイパワードレット
の全部
イージス
のサーベル
フォビドゥンGUNDAM
のサーベル
ソードストライク
のサーベル
です
1. (MX)
ゴット と シャイ二グ と マスター のモーションもカッコイイです
2. (GUNDAMX好きっ子)
全部いい(//▽//)
いまレッドフレームのパワーローダー?
作ろうか迷ってます…ブルーフレームセカンドLのタクティカル?(剣)もおk! レジェンドのビームサーベルカックィかった☆☆☆
あとソードインパルスの超強気で大剣もよかった?
あとセイバーもよかったです☆☆
3. (MX)
どんな攻撃ですか?
僕は1・2発で終わる攻撃よりすばやく連続攻撃がすきなんですよw
セイバーかぁーw ためしてみます!
4. (MX)
レッドフレーム 戦闘シーンカッコイイですよ!
150ガーベラ とか画面におさまってませんからねw
5. (MX)
パワーローダーはカッコイイかわかりませんが、
パワードレットになればカッコいいですよw
でも
天ミナのほうが僕的には好きですw
僕が今一番カッコイイと思うのが天ミナですしw
6. (MX)
GUNDAMXさんがすきっていってたGファルコンDXが使えますよ!!
あと他にも武者ターンAなんかもあります!
7. (MX)
すごい! GファルコンDX 感動だぁーすごく強いですよ!
攻撃は ハイパービームサーベル 4000
バスターライフル 3100
赤外線ホーミングミサイル 1000x6
ツインサテライトMAP 8000
です!
8. (MX)
ちゃんと変形もできますよ!
9. (ライライ)
エグザスのガンバレルはかっこいいと思います。
アカツキのドラグーンとか、ブラストインパルスのジャベリンとかも。
てかSEEDから下のシリーズ・・アクション少なっっ!!
ビームライフル、サーベルとか超ダサッ!
10. (コドモン91)
クロスボーンGUNDAMX1改のスクリューウェッブもかっこいいです
・・・格闘じゃないですが
11. (機龍)
・ソードカラミティのシュベルトゲーベル×2
・ペーネロペーのビームソード
・レジェンドGUNDAMのビームジャベリン
これらの接近戦モーションは個人的にはお気に入りです。
その中でもソードカラミティは特にカッコイイのでお勧めです。
12. (|・))
デスティニーが超強気で使用可能になるアロンダイトも
個人的に気に入ってます
そういえばMXさんのデータ中の謎の機体。
あれってクロスボーンのゾンド・ゲーですよね。
形といい武装といい
そしてあんなに機体が隠れていたのには驚きです。
GファルコンDXとか普通に出て使えても良かったのに…
ソードカラミティはマイダスメッサーもカッコ良いですよね。
そして射程が1〜6マス全部ありますから使いやすいですし。
問題はエネルギーですが。
13. (MX)
アビスGUNDAMのサーベルカッコイイですよ
つい最近発見しました
14. (MX)
ノーベルGUNDAM(バーサーカーモード)
もカッコイイですよ
15. (のむら)
あぁ確かにノーヘルGUNDAM(バーカーサーモード)はかっこいいね
16. (ユキラス)
僕としてはフリーダムのサーベル、ストフリのサーベル、
V2アサルトバスターのサーベル、ミーティア装備のストフリorジャスティスの
サーベルです。なんか種と運命以外はあんまりカッコイイモーションは
ない気がしますね^^;(格闘だけですが。射撃はいいのが多いかと。)
17. (乱崎 皇華)
旧ザクのタックルが良いですなぁ。
18. (ファーストがすき)
ない気がしますね^^;(格闘だけですが。射撃はいいのが多いかと。)
新期参入以外の機体のモーションは昔PSで出てたGジェネFの使いまわしなだったような?Fやったら同じなのが多数でした・・・せめて主役機はリメイクしてほしかったorz
後個人的にはフェニックスのサーベルがかっこいいかと
19. (サクラ)
自分としては、ソードカラミティです。
20. (MX)
ソードカラミティが人気ありますねぇー
21. (ライライ)
おっとっと、ソードもいいけど普通のカラミティもイケてますよ。シュラークカッコイー!
22. (アス○ン)
スレタイは『接近戦のモーションがカッコイイ機体』のはずでは…?
23. (MX)
この際どうでもいいですよw
カッコよけりゃOKですw
24. (アス○ン)
それもそ〜ですね^^;
25. (コドモン91)
V2アサルトバスターのサーベルもかっこいいですし、F91のビームライフル×4もいいですよね
26. (アムロ・レイ)
何でも良いんですね。
27. (ライライ)
そうか、格闘攻撃のハナシだったか・・
よく見てませんでしたよ・・
絶対に取れないオプションパーツ
(au)
ファミ通に載っていた情報だが、OP獲得条件にクリアステージ数がある。一つもクリアしていなくてももらえるOPと、5単位で5〜20ステージクリアが条件となるOPもある。
↑ってことはステージクリア数が増えすぎると取れなくなるOPもあるってことですか?
1. (KONOHA)
条件となっているステージ数は最低条件だけであって、
例えば20ステージ以上クリアしている場合でも5ステージクリアのアイテムや
一つもクリアしていなくても入手できるアイテムも入手できますよ。
2. (au)
ありがとうございます^^これで安心してプレイできますw
WGUNDAM
(アムロ)
あの、ステ−ジ3のWGUNDAMゼロを倒すにはどうすればいいんですか?
1. (( ´∀`))
メリクリウスのビームガンでチマチマ攻撃します。
2. (|・))
ヴァイエイトのMAP兵器とメリクリウスのビームガン。
注意点:メリクリウスは絶対格闘を仕掛けない事。
ゼロのビームサーベルが返ってくると沈む。
あとカトルはヒイロとトロワが近い位置にいるとトロワを積極的に狙ってくるので気をつけること。
3. (ヒイロ?)
メリクリウスはW0のバスターライフルの攻撃範囲に置いて(効かないから)
ヴァイエイトはビームカノン(MAP兵器)撃ちまくれば
d(ゝc_,・。)OKだよ
つーか↑のようなやり方思いつかなかったの?
σ(・c_,・。)なんて1回目でこのやり方を思いついて余裕でクリアしちゃったんだけどwwww
4. (アムロ・レイ)
とりあえず
一番いい倒し方は何ですか?
5. (( ´∀`))
ヴァイエイトは動かさずにメリクリウスをウイングゼロのマシンキャノンの
射程内に置いてビームガンでチマチマ削ります。
ゼロ:マシンキャノン>ダメージ0
↓
メリクリウス:ビームガン>少ダメージ
↓
ゼロ:マシンキャノン>ダメージ0
の無限ループで倒せます。
6. (アムロ・レイ)
ありがとうございました。
覚醒値について
(バール)
覚醒値の基本値が0のキャラ、例えばクリスとかバーニィの覚醒値を成長させる方法ってあるんですか?あったらぜひ教えてください。
1. (( ´∀`))
レベルがかなり高くなると少しは上がると思います。
2. (7474)
覚醒値について自分も質問させてください。
確かこの数値ってのはニュータイプ値って事でいいんですよね?
だからファンネルの様なMP消費武器は数値0のキャラは使用出来ませんよね?
3. (( ´∀`))
覚醒値はMP消費武器を強くする数値であって0だと使えないと言う事はまず
ありえません。その考え方でいくと「俺のこの手が真っ赤に燃えたり」しません。
4. (|・))
ちなみにリョウ・ルーツは覚醒値が絶対延びません。(OP除く)
92くらいでステータスが覚醒値以外99、15になってから
それ以後全く何も延びなくなります。
まだLV99のキャラが少ないので憶測ですが
もしかすると他のキャラの中にも覚醒値がLV99になって
も0のままのキャラが居るかも。
5. (7474)
そうだったんですか!
完全に勘違いしてました・・
ならキュベレイやニューGUNDAMに普通にカイやハヤト乗せて問題なかったんですね。
覚醒値のあるパイロット少なくてファンネル系MSに乗せるパイロットで悩んでたけど、自分の勘違いだったとは・・
6. (ぷち)
初期覚醒値が0のキャラは、基本的に0のまま上がりませんが
キャラによっては条件を満たせば、覚醒します。
条件は、射撃や格闘の各パラメ−タが一定値を超えることで
キャラによって違います。Lvが一定以上必要な場合も。
一度覚醒すれば、後はLVアップ時に成長していきます。
ちなみに覚醒値は、覚醒系の武器の射程と命中にも影響します。
ザンネック入手方法
(ALT)
突然ですが、ザンネックの入手方法があれば教えてください。
コレクションできていないものがすべて、ザンネックを素体とした
機体ばかりなのです。ノ∀`)
1. (ぷち)
アビゴルから、開発できます。
シャイタ−ンを捕獲して、開発していくのが
宜しいかと思います。
ユニットのレベルアップ上昇値について
(モラシムパパ)
既出でしたらすみません。
ユニットのアビリティのポイントを10ためると能力値が上昇しますよね。
そのときの上昇値が、レベルが60のキャラと2,3のキャラとでは明らかに違っていたような気がするんですけど、これって気のせいですか?
いきなり攻撃8上がったり・・・。
もしそうなら、ユニットの強化だけ考えるならレベルの高いキャラ乗せてレベル上げしたほうが有利なんでしょうか?
1. (アス○ン)
ご察しの通りです。
ユニットを極限まで強化したいのであれば、高レベルパイロットを乗せ、
ハロランクをプラチナにした状態でのレベル上げが最も効果的です。
レベルと上昇値の関係についてはこちらのサイト様(↓)の
『パイロットレベルと機体成長 』
というリンクをチェックして頂ければ分かると思います。
http://gamewave.main.jp/kouryaku/ggp/
2. (モラシムパパ)
ありがとうございます(^^)
ハロランクプラチナまでは出したことが無いので、がんばって見ます。
ハロランクとステータスの関係です
(理不尽)
初めまして。Gジェネ初心者です。一つお尋ねしたいのですが
ハロランクはユニットのレベルアップ時にアビリティーポイントの数字に
影響しますが、パイロットのステータス上昇値にも影響するのでしょうか?
既に、この質問がされていたらスミマセン。
どなたかお願いします。
1. (ルピス)
ないと思いますよ。最高レベル(Lv99)にしたときのキャラクターのステータスはあらかじめ決められています。(ついでに言わせていただくと、例えば種運ならルナマリアやアウルなどよりも、キラやシンなどの主人公キャラのほうが全体的に高くなります)
2. (アス○ン)
決められていません。
上昇値はランダム要素が含まれているので多少の誤差が生じます。
最終的にはオリジナルキャラが結構伸びます。
私は試していないのでなんとも言えないのですが、
初期値の低いキャラほど伸びると聞きました。
3. (のむら)
そうですな俺あの禿のばしてたら
禿のツヤがすごくてかてk…いや結構のびましたよ
4. (理不尽)
ありがとうございます!
関係は無かったのですね、あったとしてもランダムなので
気にする必要が無いと言うことですか。
あと、オリジナルキャラは、よく伸びるのですね。
良く分かりました。凄く助かりました!
5. (サイコハロ)
今、オリジナルのマーク・ギルダーがLV99ですが、指揮15通信15操縦14整備15魅力14射撃93格闘99反応99覚醒100でーす。
ちなみにラナロウ・シェイドLV82で射撃82格闘91反応76覚醒64てな感じに育ってます
オプションパ−ツ
(アムロ)
オプションパ−ツの中で効果不明のパ−ツがありますよね。あれってどんな効果でしたか?
1. (トリアエーズ)
小技のところに書いてあるのでそこを観てください
2. (MX)
テムレイ
攻撃1 防御−1
だったかな?
3. (コドモン91)
テム・レイ手製パーツ
NEOではまったく効果がなかったものですね。
Pではそのような効果が出るんですね
4. (au)
ファミ通に載っていた情報だが、OP獲得条件にクリアステージ数がある。一つもクリアしていなくてももらえるOPと、5単位で5〜20ステージクリアが条件となるOPもある。
↑ってことはステージクリア数が増えすぎると取れなくなるOPもあるってこと?
5. (アス○ン)
>auさん
5ステージ以上クリアで入手出来るOP、
10ステージ以上クリアで入手出来るOP、
・
・
25ステージ以上クリアで入手出来るOP。
という事ではないでしょうか?
私は実際にその記事を読んでないので確かな事は言えませんが、私なりの解釈です。
F91
(ルナ)
F91の最初のステージがクリアできません、∞正義とか攻撃自由とか使ってるんですが最後の方になるとENがもちません、どーすればいいですか?
1. (アス○ン)
戦艦に搭載すれば毎ターン一定量(ブリッジクルーの『整備』の値に依存)ずつ回復しますよ。
2. (ジェネレイト)
戦艦のEN回復量は最高90です(整備15)。EN回復OPがないと苦労します。
3. (アナト)
燃費のいい機体を鍛えてみてわ?
クスィーとかは割りと使いやすかった
正義とかは無駄にEN消費が高い気がします
4. (( ´∀`))
ガンタンクをレベル99にして、あずま勇輝仕様を再現してみるとか?
5. (7474)
自分もルナさん同様このマップコウリャク出来なかったものです。
理由も同じでセシリー援軍出てくる辺りからエネルギー無くなり、
戦艦護衛が出来なくなり戦艦破壊でゲームオーバー。
このパターンで何度が挫折してしまってます。
色々コウリャク書いてありますが、エネルギー消費は勿論抑えています。
可能な限りバルカンや20戦後の武器を使ってます。
レベル99ってのはちょっと時間がかかり過ぎるのでちょっと無理ですね(汗)
考えられる要因としてはランク狙いでF91で攻撃+支援6ってのをなるべくやろうとしてるからいけないんですかね?
6. (アス○ン)
ならば一機だけなるべく反応の値が高いキャラをのせ、
攻撃はさせずに回避に専念させてみてはどうでしょうか。
出来るだけ敵の命中補正値の低い武装(主にミサイルや
ビームライフル等の射撃系)の射程内に置いておくのが良いです。
その場合、回避や反応を底上げ出来るOPがあればなお良しです。
7. (7474)
なるほど。確かにおとり役がいれば一気に攻撃受けずにすみそうですね。
だとしたら上空マップの方が効果あるんでしょうか?
とりあえずその作戦で実行してみようと思います。
どうもありがとうございました。
8. (のむら)
ちなみに俺はそのステージはファーストGUNDAMにSFSのっけて(Lv99)
倒すことを楽しんでた
9. (アス○ン)
ああ、これは失礼しました。
少々気が立っていたもので…気をつけます。
10. (7474)
アス○ンさん>
おとり作戦大成功でした。
上空におとり置くだけで一気に攻勢かけられずにすみ、支援も普通に行えました。
シャアにOPで回避+25付けただけで、攻撃命中10%台まで落ちて一回も攻撃受けずに済みましたし。
逆に何でこんなにサクサク進んじゃうのってくらいだったんで驚きです(汗)
ありがとうございました!
ストーリーの質問スレ
(ライライ)
見てない作品やストーリーの流れがわからない人のためのスレッドです。どうか使って下さい。
1. (ライライ)
GUNDAMXのフロスト兄弟が言ってたカテゴリーFとは何ですか?
・・・わからない単語の質問も良しとします。
2. (ヘナチョコン)
ニュータイプの出来損ない変わりに兄弟間でのテレパシーと
言う能力があるんだけどね
3. (ライライ)
へえー、なるほど。
ありがとうございましたー
4. (ライライ)
ハイハイ!もう一つ質問です。
シローアマダの陸戦型GUNDAMはいつ壊れたの?
EZ−8とジムヘッドはいつできたんですか?
5. (H)
詳しく説明するとかなり長くなりそうなのではしょります。
OVA第7話でアイナが乗ったアプサラスUとシローの陸戦が
雪山にて遭難したときに陸戦大破。
OVA第9話にてシローにEZ-8支給。
ジオン勢力圏への降下作戦で、湖面付近に降下した
カレンの陸戦が湖面から出てきたアッガイにより
頭部を吹っ飛ばされる。
OVA第10話にてカレンの陸戦が改修されジム頭に。
6. (ライライ)
ありがとうございました!
7. (グァバ)
(´д`)ノはい、質問です。M1三人娘は何であんなどうでもいい死に方をしたんですか?
8. (のむら)
オーブを…守りたかったからだろう
9. (ヘナチョコン)
パイロットスキルが低かったからだよ
あの三人好きだったんだけどね
10. (ルピス)
予想ですが、あんな大規模な戦争で主人公の戦友(知り合い?)がガン首揃えて生還(ムウは消えたことにされてましたが…)したのではリアリティが無いのでは?→アストレイ三人娘は?→決定!。ってな感じで中途半端に目立ってた三人が見事に貧乏くじになったのでは?
または種運のカガリのオーブでの孤独感をより高めるためとかってのはありえませんかね?
11. (のむら)
まぁリアリティでいけば捨て駒好感度を上げるための犠牲
でしょうな
12. (ヘナチョコン)
被弾しても何とか生き残って欲しかったですね〜
13. (ライライ)
ノリスパッカードはアイナに父親がわりみたいなこと言われてましたけど、ぶっちゃけアイナの両親ってどうなったの?なんかバカ兄しか見なかったんだけど〜。てか08MSってステージ少なすぎてストーリーが伝わらん・・
14. (のむら)
ゲームでは氷が張っているところをビームサーベルのビーム調整して
温泉つくってアイナが入るセクシーなところをムービーにいれてほしかった
多分両親は
1しんだ
2どっかで生きている
おれてきにはしんでると思うね
15. (ルピス)
自分は08小隊のステージクリアした後、気付いたらTUTAYAの火曜半額デー利用して1〜4巻まで全部レンタルしてました…。
まぁどうでもいいことですけどね……
16. (ギウス)
F91を見たんですが、セシリーは最後どうなるんですか?
シーブックが発見したとは思いますが・・・
あと、ビルギットは戦死ですよね?
劇中で誰も言及してない気がするんです。
17. (ヘナチョコン)
セシリーはちゃんと助かりますビルギットは
バクの猛攻で戦死です
俺はクロスボーンをアニメ化して欲しいですね
18. (ライライ)
うへぇ、バグの猛攻でやられるシーンはなんとなく見たくねー。
自分のイメージだと結構グロ・・・いやいや
19. (ヘナチョコン)
甘いですよ、一般人なんか無抵抗で・・・
シェルター無理やりこじ開けて・・・
そう言えばカロッゾ・ロナは唯一宇宙服無しで空間に
出てましたね〜もしかして、あれが宇宙服?
それとも機械の体?判る人居ます?
20. (ライライ)
バグとSEEDの「サイクロプス」・・・
どっちが「うわ・・・(汗)」ですか?
SEEDシリーズだったらわかりますんで。俺。
21. (アス○ン)
生々しそうなのはどちらかといえばバグではないでしょうか。
例えるなら…そうですね…。
シュレッダーに巻き込まれ、肉を引き裂かれ骨を砕かれる瞬間…とでも形容してみましょう。
サイクロプスは皆一瞬の内に破裂して消し飛びますし。
あの三人組
(マスター)
レイダー、カラミティ、フォビドゥンの入手方法を教えてください。
1. (( ´∀`))
バスター、イージス、ブリッツを開発すれば入手できます。
2. (マスター)
設計は無理ですか?
3. (あべる)
なにかとボルトGUNDAMの組み合わせでレイダーが出来た気がします。
テキトーですんません。
4. (N)
ビルゴ
ビルゴU
メリクリウス このいずれか+ ストライクダガー でフォビドゥンが出来ますよ♪
5. (N)
GUNDAMヘブンズソード
ナイチンゲール
フェニックスGUNDAM + ボルトGUNDAMでレイダーです!!
エピオン/トールギス派生
(チェシャ猫)
エピオンの作り方を教えてください。
それと、トールギスからの派生も知りたいのですが・・・。
1. (珈琲)
エピオンはWクリアしていけば生産できます。
トールギスはリーオー(OZ)トールギスU、V
2. (N)
エピオンは WGUNDAMゼロ+ WGUNDAMゼロ・カスタムでもいけますよ。
月光蝶
(カガリ)
月光蝶ってどの機体が使えるのでしょうか。。。。
1. (ぬんだむ)
たーんAと
たーんX
アプサラスUの作り方を教えてください
(naninuneno)
アプサラスUはどうやって作るかがわからないので教えてください
1. (名無し)
アッザムとザクで設計すればできますよ。
2. (naninuneno)
分かりました!
ありがとうございます!!
3. (naninuneno)
礼をしたんですが・・・アッガイの作り方が分かりませんでした(^.^;)ので教えてください!
4. (naninuneno)
アッガイじゃなかったアッザムでした。
5. (ぷち)
GUNDAMのステ−ジ3「激闘は憎しみ深く」で、
ハロランクをブロンズにすると、敵増援のマダガスタルがでます。
その中に搭載されているので、捕獲してください。
設計する場合は、クスィ−もしくはペ−ネロペ−に、
エルメスやザクレロなどを組み合わせると出来ます。
6. (naninuneno)
返事遅くなりました(^▽^;)ありがとうございます!!
アシュタロンの作り方を教えて下さい。
(1)
GUNDAMアシュタロンとGUNDAMヴァサーゴの作り方を教えて下さい。
1. (ぷち)
どちらのユニットも、GUNDAMベルフェゴ−ルからの
開発で作れます。
GUNDAMベルフェゴ−ルは、GUNDAMDXに
フェニックスGUNDAMなどの、オリジナルユニットを
組み合わせると出来ます。
2. (1)
ありがとうございました
早速作ってみます
ととと
(びぐざむ)
ビグザムってどこで、ゲットできますか?
1. (アレックス)
えっと・・・
アプサラス2→アプサラス3→ビグザム
って開発できるので、頑張って育ててくださいな♪
ちなみにアプサラスは
アッザム+高機動型ザク2
で設計できるので、コレクションボーナスのライデンザクと
ファースト編第3話のマ・クベの駆るアッザムを捕獲して
そこから設計するのが簡単でGoodですよ♪
すみませんが
(ケイスケ)
はじめまして。
少しわからないことがあるので教えてください。
ユニット以外は100%でユニットが99%なんですがユニットの残りがライブザクウォーリアだけなんですが100%にならないと取れないはずですよね?
どうしたらいいか教えてください。お願いします。
1. (代表取締役)
どこからそんなガセネタ仕入れて来たんですか…。
コレ率100%で入手出来るのはハロだよぅ(ry
2. (ケイスケ)
あ、ハロなんですけどハロをザクウォーリアに乗せるとライブになるんですよね?
3. (むぉ)
コウリャク本に、書いてますね。
ライブ以外で取り残しのユニットがあるのでは?
4. (ジェリド・メサ)
ライブザクウォーリアって
作らなくてもDESTENYのどこかのステージをクリアしていれば
普通にコレクションに載るんじゃないんですか?
てか、実際に自分のは作ったこともないのに載ってるし・・・
みなさんの戦艦
(マンダラ)
みなさんの使っている戦艦はなんですか?
自分はキャピタルが無くてフリーデンUとゴルピーUです
でも気に入ってます
1. (グエン)
やっぱソレイユかなーいっぱい搭載できるし
武装の弱さが難点ですけど全部一斉射撃で倒しますから
2. (|・))
まだ一部隊だけですが、ミネルバです。
武装が強いですし、
ピンチになったらマップ兵器のタンホイザーがあるので便利です。
あとは艦長の育成が終われば1軍の戦艦は完璧。
2軍は…
3. (蒼天)
自分は今は ミネルバです なぜならマスターユニットがデステニーだから(違
ともかく武装も充実してますし デュートリオンなどもありますし・
ユニットもまぁまぁ という事で万能なのでね(ぁ
4. (ディス)
僕は、ジャンダルムとソレイユです。
2つともそこそこ足が速いので頼りになります。
5. (( ´∀`))
リーンホースJrとアドラステアです。
容量MAX+万能+武装優秀と来てますんで
6. (通常の3分の1)
自分は、1軍目はミネルバですね
2軍目は遊びでムサイを作りますた
7. (コドモン91)
ザムス・ガルです
搭載数・武装・移動力が高く使いやすいです
8. (( ´∀`))
コドモンさん、もしやそれはザムス・ガルともう一隻はキャリーベー・・・
9. (ヴァオ)
戦艦は一隻で十分だと思ってるソレイユ使いですが、何か?
10. (tokunn)
じゃあ戦艦なんて要らんww
11. (コドモン91)
ユニットがすくなくて使ってません
12. (ヒイロ?)
僕はアークエンジェルです
理由お買い得だったからw
AAの中のユニットは、
GUNDAMナタク
Pジオング
Pサイコ
無限正義
ストフリ
運命
伝説
W0カス(時々マスターユニット)
13. (のむら)
普通にミネルバとアークエンジェル(新)ですな
でもそれかってたらユニットの分なかったからザクファントム(捕獲)ウォーリア(捕獲)でアークエンジェルのクルーに与えた
ミネルバのは全部自腹
14. (アフロ)
僕はザムス・ガルと、ドゴス・ギアです。
MSはGUNDAMW系が多いです。
15. (MX)
僕は移動力12の戦艦二隻です
名前忘れましたけどw
16. (Y兵)
私はメネラオスとアガメムノンです
ユニットは全てMAです(大型のね・・w)
17. (ホント・エヴィン)
こんにちわ。
自分はザムス・ガルを使っています。
汎用型で12機搭載でミネルバ等よりもHPが高いからです。
バグで敵を大幅に弱らせることも出来るので好きです。
18. (yaho)
自分はエターナルですね
理由はラクスが乗っているからとか そういうのではなくて
造形や
19. (yaho)
2スレッド目で申し訳ありません。
1スレッド目の続きなのですが
やはり 今までにない戦艦の色彩、それに自分がSEEDシリーズを好んでいるというのもあると思うのですが・・・
でも やっぱり好きな戦艦を使えるっていいですね。
20. (( ´∀`))
レウルーラとドゴス・ギアは万能型にして欲しかったです。
21. (アス○ン)
私はミネルバ(1軍)、ザムス・ガル(2軍)です。
本音を言えばミネルバ×2にしたかったんですけどね…^^:
22. (ユン)
デュートリオンが使えるのでミネルバをを
3チーム運用できるしデザインが気に入ったのでソレイユを使っています
水に潜れない以外は最強です
23. (のむら)
いえてる私もミネルバを2機にしたかった仕方がないからAA(73)にした
24. (JETA)
みなさんは初めて戦艦を買ったとき何を買いましたか??
今何を買えばいいか迷ってます・・・
25. (( ´∀`))
資金が少ないうちはアルビオンなりペガサス級の古い戦艦を買えば長く使えます。
んで資金が溜まってきたらリーンホースjrを買いましょう。
26. (のむら)
俺はSEED運命をクリアしてからミネルバ
そのほかもろもろをクリアしてからアークエンジェルを
27. (アムロ・レイ)
俺は、ミネルバ2機です。
でも、ポイントを戦艦に使いすぎてしまい
ユニットは、サイコ・ハロ ゼロカス2 トールギスV3 GPO2S2です。
(そだてたから最初から)
弱いですよね 今サイコ・ハロ作ってる途中です。
28. (ルピス)
私なんてGUNDAMエピオン我慢してまで金貯めてアークエンジェル買ったってに、種運全クリしたてからミネルバ辺り買おうかと思ってリスト見たら「アークエンジェル(CE・73)」ですって。何ですか?この「(CE・73)」って?あんまりじゃないですか?残りライフ1でボス倒したと思ったら、もう1形態ありました。みたいな?あ、でもこれでダブルエンジェル(アークエンジェル2艦出撃)みたいなことできるや…。
あ、なんかグチこぼしてばっかですみません……。
29. (アムロ・レイ)
そうそう
俺も気になってたんだ。
本によるとあれはあんまり意味無いみたいだよ
30. (乱崎 皇華)
ミネルバ2機って・・・ありえんでしょう。
適当に言いすぎですよ。
31. (JETA)
いろいろありがとうございます。
とりあえずもう少しでミネルバが作れるのでがんばってみます!!
32. (のむら)
まだ全部クリアできてないヒヨッコ+低脳がいいそうな言葉ですな
ユニットはサイコ・ハロ…etcっていってるのに今サイコハロ作ってるとちゅう?意味わかんないなぁ俺なんてなぁMAP兵器を中心に開発したから
ゼロカス改を2機GUNDAMDXを5機あとは…馬神様を1機で
後はそれぞれのSEEDの機体(キラには打撃自由レイには伝説みたいな)
でもMAP兵器ばっか使うとハロg(ry
とまぁこれですが最強の戦艦と最強のユニットは自分で探しましょう^^;
学校で知らないのにわざと話題に入り込むようなまねもしませぬようにと
見苦しいですがこのように閉めさせていただきます
33. (のむら)
それとJETAさんがんばってください
34. (ハマーン様LOVE)
一軍は、サダラーン。二軍は、ザムス・ガルです。
マスターユニットは、キュベレイです。今、サイコ・ハロを作るべく、サイコロ・GUNDAMに育ててます。
35. (ジム命)
ビックトレーとサラミスだよwなんか文句あんのか?機体はUC0083までのジム系のみ敵強いなーwwまたたくまに撃墜されるよwキャッホーイorzゲルググ半端ねーほど強いww
36. (万年床)
3613の人気に嫉妬
戦艦は序盤アークエンジェルを使って後からリーンホースJr.
に乗り換えました。枠3の時はアークエンジェルも使うけど。
『ポイント』に関してはキャピタルというよう心掛けているけど油断すると直ぐ『円』になっちゃうんだなこれがwwww
F91のムービー
(ガンヲタ試作三号機)
ラフレシア・プロジェクトのムービーの出し方を教えてください。 コウリャクを見たのですが、全くわかりませんでした。
1. (なんとかさん)
紅の気配はシーブック達がコロニーをから出てくれば見られます。
妖花散るはシーブック、セシリーが生存している状態でラフレシアをシーブックで倒せば見られます。援護攻撃を使えば簡単に見られます。
全クリその後…
(のむら)
ようやく全クリOTL悩まされたステージ
GUNDAMDX5機のMAP兵器で2・3ターンでぶったおしたステージ色々ありました
さて今ユニットを全部そろえようと思います
一番レベルがあがりやすく簡単なステージどこかわかりませんか?
1. (( ´∀`))
GUNDAMXの1ステージです。マジおすすめです。(学習機能装備推奨)
2. (のむら)
ラジャーですありがとうございます
3. (アナト)
ターンAの1面もなかなかいいかと思われます
4. (ヘナチョコン)
ローエングリンを討てで自軍のマスターユニットのみで
皆○し作戦とかVガンの最終ステージも単機特攻とかも
面白かったw
教えてください!!
(ガルマ)
どなたかジオングの作り方を教えてください!
1. (のむら)
確かだけど(うろ覚え)
サイコみゅ試験用のザクから開発してけばなるんじゃなかったっかk
2. (koykhj)
宇宙用高機動試験型ザク〜サイコミュ高機動試験用ザク〜ジオングです
(宇宙用高機動試験型ザクはライデン専用高機動型ザグUからLv4で開発できます)
どういう意味?
(JAKAR)
ども^^はじめましてJAKARですw
さっそく質問なんですが、VGUNDAMの4ステージの金稼ぎ技のことで、
げどらふ(パソコンの調子でひらがな)つきせんかんってどういう意味ですか?
あと、月光ちょうでの質問があって書いてあったのはターンA・ターンXって書いていましたけどそれもどういう意味ですか?質問多くてすいません;;
2つとも答えてくれたらありがたいですw
1. (curono)
初めましてcuronoです。
ゲドラフ付き戦艦というのは最初に出ているゲドラフではなく、
後ろの方にいる戦艦に乗っているゲドラフの事です。
ターンA、ターンXの月光蝶というのは全エリアの機体、戦艦のEPを0にするマップ兵器の事です。それを使うとゲドラフは回復のため2ターンほど戦艦に戻ります。また、出てくる時はタイヤが復活しているので、タイヤだけ破壊して、また月光蝶の繰り返し。自軍のEPも0になってしまうので注意。もちろんターンA、XのEPも0になるので自軍は戦艦に戻し月光蝶を使ったら出撃。
2. (koykhj)
EPじゃなくてENですよ・・・たしか
鉄仮面
(アレック)
鉄仮面ってなんのことですか?
1. (ex)
セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナ)の父親でセシリーがいない間に強化人間になるために色々したためどうやら仮面無しでは生きていけない(だったはず。)状態になった。そのため常時つけてるんでしょう。まぁ早い話SWのダースヴェイダーwww
劇中では演説中にあの仮面によって狙撃から身を守ってくれたりしてます。
ってかあのシーンは吹いたw
2. (koykhj)
表情をあまり変えないことを言いますね
(マイボス知ってる人なら分かる)
3. ( )
無表情とか、そんな感じのことだったかと。
生産、開発のことで質問
(一期)
初めまして、GUNDAMエピオンってウイングGUNDAMのステージクリアすれば生産可能ですか?やっぱり開発限定何でしょうか?あとマスターGUNDAMの作り方とこの2つを教えてください。
1. (イルドゥン)
エピオンは生産可能です。ヒイロがエピオンで出撃するミッションがあるので
マスターはゴッドGUNDAM風雲再起とデスアーミーで設計すればできます
2. (一期)
イルドゥンさん助かりました☆☆☆☆☆ほんっと有難う御座います!!!早速デスアーミ生産してマスター作ってWGUNDAMステージやっちゃいます☆
3. (蒼天)
お・・・
マスターGUNDAMは ライジングGUNDAM+デスアーミーでも可能なはずでしたよ もしくは クローンGUNDAMLv4でかいはつでもいけたはずっす
4. (気紛れな猫)
マスターGUNDAMについての余談なのですが、シャッフル・ジョーカー→シャッフル・ハート→マスターGUNDAMの順で開発できます。
5. (kuro)
誰かデビルGUNDAM(最終)のつくり方教えてください
6. (ヴァレス)
あのギャプランの作り方教えてください。
7. (ヴァオ)
ギャプランはアッシマーから開発
アッシマーは・・・何から設計だったっけか?
8. (( ´∀`))
図鑑で運命の「メテオブレイカー」の下二つのMSと
アストレイの「ゴールドフレーム天ミナ」の少し下の
GUNDAMぽい機体はなんですか?
9. (ゲイ・ガ・バレル)
メテオブレイカーの↓2つは、ムラサメ偵察型
ゴールドフレーム天ミナの少し↓のやつは、ストライクルージュI.W.S.P
だと思います…。出したわけではないので、分かりませんが…。
シルエットが似てるので、多分あってます。
間違ってたら、すみません…。
10. (MX)
アッシマーは ドム + バイアラン ですよ
11. (( ´∀`))
ありがとうございます。偵察ムラサメ作れますた。
続けて質問なんですが、ゼク・アインの作り方を教えてください。
12. (シラキ)
ゼク・アインはハイザック(連邦仕様)を開発すればつくれますよ。
13. (一期)
あの、トールギスってどうやったら出せますか?リーオーから開発ですか?もし開発なら順番ってありますか?リーオー宇宙とOZなどありますがどうなんでしょうか(?_?)
14. (( ´∀`))
ども、ゼク・アイン作れますた。
15. (ハロー)
あのF91ってやはりストーリーをやって生産するしか手に入れる方法ってないのでしょか??もし開発または設計で出来るのであれば教えていただきたいのですが?
16. (じょるじゅ)
トルネードGUNDAMレベル3?→リーオー(OZ)→トールギス
の順で開発すればよかったと思います。
17. (赤威)
F91は
ジェガン→ヘビーガン→Gキャノン→F90→F91
で開発できます。
途中F90→F90U→F91といけばリストも埋まって良いかもしれません。
18. (ハロー)
おお!!そういう感じで開発できるんですか!!ホント教えていただきありがとうございます。早速開発していきたいと思います。ありがとうございました。
19. (ヘナチョコン)
イグルーの作り方教えてください
20. (ガンダマニア)
ザク2F型→高機動型試作機→ツダ。でいけますよ。
21. (ヘナチョコン)
そうだったんですか、ガンダマニアさん、ありがとうです
22. (カイゼル)
初めまして!!
いきなり質問なんですが、ジオングを開発または設計したいのですが、どうしたら作れるでしょうか?
23. (コンドー)
カイゼルさんジオングは宇宙用高機動試験型ザクからサイコミュウ試作型ザクに開発していくと作れます。
24. (カイゼル)
返信遅くなりました;;
コンドーさんありがとうございました♪
25. (ジプシー)
教えてください。
ビグロなしでビグザムは作れませんか?
もしくは、開発、設計でビグロを作れないでしょうか?
ノイエ・ジールが欲しいです。
26. (アス○ン)
何と何で設計したか忘れましたが、開発は覚えています。
1stGUNDAMの最終シナリオでザクレロを捕獲し、
それを開発すれば出来ます。
27. (キラ)
フェニックスGUNDAMは開発か設計で作れますか?
フェニックス→プロトキュベレイ→キュベレイ→クイン・マンサにしてしまったのですが・・・。
どうにかならないでしょうか。
28. (むぉ)
>フェニックスGUNDAMは開発か設計で作れますか?
トルネードが生きていれば開発できます。
いなければサイコハロから開発するしかないです。
デスアーミー
(クラウド)
デスアーミーの入手方法を教えてください。
1. (( ´∀`))
GGUNDAMのラストで捕獲可能です。
2. (クラウド)
何を破壊したら白旗でますか?
3. (さいえんす)
デスアーミーが出撃した戦艦を
ぶっ壊せば でてきますw
4. (( ´∀`))
マップ上方にたくさんいるGUNDAMヘッドの中に戦艦が混ざってます。
・かなり接近しないと展開しない。
・マップ上では見分けがつかない。
・NT兵器で遠距離から破壊してしまう。
などの理由でせっかちな人は捕獲できません。
種運命の9・・・・
(セル月)
種運命の9のステージのコツって何かないですか?
あれば教えて下さい
1. (リンク)
戦略を立てて動かせばいいと思うよ
それで僕は一回目でクリアしました(^∀^*)
その時の自軍
マスターユニット
だけでいけましたヘ(゚∀゚ヘ)
ちなみにその機体はWGUNDAM0カスタムLv99
ヒイロ79ぐらいだったよ
2. (セル月)
ありがとうございました。
結構てこずりましたが、何とかクリアできました。
これでやっとレイが使えます!
「設計・開発」総合スレッド
(機龍)
以前のスレッドにはもう書けませんので新しく作りました。
引き続き、設計・開発についての情報提供や質問などはこちらでお願いします。
1. (フェイ)
すみませんでした。ビグザムはどうやって作ればよいのでしょうか?
2. (MX)
アプサラスU → アプサラスV → ビグザム
の開発順でいけちゃったりします
3. (( ´∀`))
量産型ビグザムの設計方法てないですか?
いちいち開発するのめんどいんで。
4. (MX)
ジオング + ファントマ
5. (ヘルぷ)
GUNDAMDXはそうしたら作れますか?
6. (a)
デストロイの作り方を教えてください。
7. (通りすがり)
Xシナリオを一話目だけでもクリアして生産可能にして、開発するのが一番ラク。
つか、それ以外ないような気がする。
ちなみに俺は、各シナリオを一話目だけクリアして、主人公機を生産可能にして、ひたすらGUNDAMシナリオで資金貯めて生産してました。
そんな事している内に、初期ユニットのフェニックスGUNDAMがΞGUNDAMに。
トルネードGUNDAMはサイコロGUNDAMになりましたよ。
8. (( ´∀`))
今回主役機は「シナリオをクリアする【だけ】で生産リストに載ります」ので
量産型なんちゃらとか、なんちゃら改とかのMSの方が大変です。
9. (ヘナチョコン)
IGLOOの作り方教えてください
10. (鬼軍曹)
キュベレイの作り方を教えてくれる方いませんか?
11. (れっどぷれいん)
キュベレイはフェニックス→プロトキュベレイ→キュベレイで出来るんじゃないですか?(間違っていたらすみません)
12. (ガンダマニア)
プロトタイプZZの作り方わかる方いますか?
13. (鬼軍曹)
素早い回答ありがとうございます。しかし、フェニックスはとうの昔に他の機体に開発してしまったので、他のやり方でつくれませんか?
14. (ヘナチョコン)
じゃあエルメスからの開発で良いんじゃない?
15. (鬼軍曹)
ありがとうございます。早速作らさせてもらいます。
ハマーン様が入隊したので是非ともキュベレイをと思ってまして。
16. (ヒイロ?)
量産型キュべレイ→キュべレイにできるよ
あと量産型キュべレイはZZの最後のステージで捕獲できますよ
17. (( ´∀`))
図鑑でドートレス・ネオの一つ下と二つ下の機体は何ですか?
18. (ルピス)
すみませんが、バクゥはどうすれば手に入るか教えていただきませんか?
19. (奏)
始めて書き込ませていただきます
プロヴィデンスはどうやって手に入れることが出来ますか?
20. (( ´∀`))
コレクション率85%でゲットできる ドレッドノートGUNDAMが
「ドレッドノートGUNDAM>Xアストレイ>プロヴィデンス>レジェンド」
と言う開発ラインになってますので、コレクション率を埋めて開発するのが
一番ベターです。デスティニーのシナリオを進めてレジェンドを生産して
逆開発する手もありますが金がかかります。
21. (ルピス)
あのぉ〜。バクゥの作り方はどうすれば……
22. (MX)
バクゥはですねぇー
SEEDの3話でずっと待っていれば下の方に敵がきて
その戦艦の中に搭載されています
それを捕獲すればOKです!!
23. (屍)
始めまして・・・屍と申します!さっそくですが、本題です。自分は今、機体を集めてるんですが!ムットゥーとゼグ・アインをの作り方がわかりません。誰か教えて下さい。
24. (( ´∀`))
ムットゥーは アッシマー>バウンド犬>ムットゥーで開発できます。
25. (屍)
こんばんはです。えっといきなりですが、質問です〜ゴッゾーの上と下の機体の作り方を教えて下さい!(機体名はわかりません!すいません・・・)
26. (( ´∀`))
上:ゴドウィン>ゴッゾーとなんかで設計
下:キャノンイルフート>ジャベリンとキャノン系で設計
です。
27. (ワッケイン)
SEEDアストレイで、リストの一番下にある機体
(多分ゲルフィニート)の作り方、どなたかご存知
ありませんか?こいつが埋まればMSリスト100%なのですが・・・
28. (( ´∀`))
アストレイで一番下の機体はリジェネイトです。「リジェネ」で過去ログ検索すれば出てきますよ。
29. (skp)
サザビーってこのゲームで使用できるんでしょうか。
教えていただけると幸いです。
宜しくお願いします。
30. (ち)
バウンドドッグってどう手にいれるのですか
31. (東西南北中央不敗)
初めまして、『東西南北中央不敗』と申します。コンゴトモヨロシク
『バウンド・ドック』はティターンズの可変MSから作れます。
たとえば『アッシマー』から育てるとか…
(アッシマー>ギャプラン>ガプスレイ>バウンド・ドック)
Z編、後半のステージに確か誰かが『ギャプラン』に乗ってるはずでしたので(戦艦に所属)捕獲して育てればすぐに出来ます。
32. (気紛れな猫)
久しぶりに書き込みします。skpさん、サザビー使用できます。作り方はここの過去レスに乗っていたのですがいちお、書いておきます。
ギラドーガ→サイコミュ試験用ギラドーガ→サザビー→ナイチンゲール
です。
33. (a)
ハロGUNDAMって?
34. (しゃぁ)
教えて下さい!ジオングの作り方と、ファーストGUNDAMの2話のムービーの出し方を・・・。
35. (なんとかさん)
GUNDAMをまっすぐ直進させて、ホワイトベースから離れさせる。シャアザクより後ろに行くとシャアがしゃべるその後ムービーです。
36. (ガンヲタ試作三号機)
ギャンはどうやったら出来るのか教えてください。
37. (コユキ)
GUNDAMXに出てくるラスヴェートって何と何で設計できますか?
38. (れいんぼう(゚∀゚))
序盤だとザクU改はザクVに開発するのと
ザク50に開発するのではどっちがオススメですか?
39. (kira)
ジオング ギャン サイコハロ はどうやってつくるのですか
40. (koykhj)
サイコハロはハロから開発できます
宇宙用高機動試験型ザク〜サイコミュ高機動試験用ザク〜ジオングです
(宇宙用高機動試験型ザクはライデン専用高機動型ザグUからLv4で開発できます)
ギャンは分かりません
41. (5648)
サイコハロはトルネードGUNDAMから開発を重ねていってLV50あたりでサイコハロになります!〜〜「→プロトタイプGUNDAM→GUNDAM→G-3GUNDAM→GUNDAMMkU→GUNDAMMkV→GUNDAMMkW→GUNDAMMkX→プロトタイプサイコGUNDAM→サイコGUNDAM→サイコGUNDAMMkV→サイコロGUNDAM→サイコハロ」〜〜 がんばってください!^ー^
攻撃力
(lmhj)
強い攻撃力ってのはなんですか?(改造後ので)教えてください
ちなみに俺はWGUNDAMゼロ・カスタム Lv.20で攻撃64とかGGUNDAM Lv.30で攻撃67です
1. (ローラ)
攻撃力200あれば大抵の敵は一撃(バルカンで戦艦も)で倒せると思います。
私はタイヤ狩りで育成したものだけを使っているので、攻撃力300以上です。
自分の中で最強はストフリで
HP 73000
EN 999
AT 625
DF 207
です。
教えて下さい
(ガンタンク)
まだ初めて間もないのですがパイロットはどうやったら増えますか?
1. (リンク)
教えましょうw
え〜とね
ヒイロとかウーフェイがほしいときは、
Wのステージを全部クリアすると入ってくる
カミーユとかクワトロがほしい時は
Zのステージを全部クリアすると入ってくる
つまりそれぞれのステージを全部クリアすると入ってくる
つまりパイロットとして使えるようになるということです
キャラクター
(ショー)
このゲームはゼクスマーキスやアナベルガトーなどは
使用できないのでしょうか?
1. (リンク)
ぼくやっさしーw
使用できますよコレクションを集めていくと
参唆渺折ム
(bano)
誰かサイコガンダムの入所方教えてください
1. (リンク)
僕やさしーww
サイコGUNDAMは
設計でも手に入るけど
コレクション率82%(だったような気がする)(80%だったかも)
まぁそれぐらい集めると
フォウ・ムラサメと一緒に使えるようになります
2. (bano)
ありがとうございましたw
あと、閃光のハサウェイのマフィティーは使えるようになるのですか??
3. (リンク)
マフティー(?)あれマフィティー(?)
どちらでもいいか(笑)
確か逆襲のシャアをクリアすると
使えるようになったと思いました(違ったらすいません)
確か誰かの容姿をかえるとマフィティーになったと思います
ネロの入手方法を教えてください
(蒼崎)
ネロスGUNDAMを作りたいのですが、ネロの作り方がわかりません。誰か教えてください。
1. (aityun)
ネモからの開発でしか入手出来ません。
下+
(kj)
閃光のハサウェイの機体でますか?
1. (麒麟)
クスィーGUNDAMとぺーネロペーがでますよ。
ゲルズゲー
(mituhiro1009)
ゲルズゲーの設計の仕方を教えてください
よろしくお願いします
1. (代表取締役)
設計は知らないけど捕獲なら。
捕獲は種運命のステージ8で捕獲出来るYO〜
2. (aityun)
デビルGUNDAMとダガー系(ストライクダガー等)で設計するとできます。
3. (朝鮮人民軍)
ステージ8のゲルズゲー捕獲は至難の業だね
4. (代表取締役)
ぶっちゃけ俺は何が難しいのか解らんYO〜(゜゜)
テキトーに他の奴らと遊んでたらノコノコ出て来たから
『捕獲捕獲〜♪』だったYO〜♪
マスターユニット
(のむら)
皆さん方はマスターユニットは何をつかってますか(それとパイロット)
ちなみに俺はストライクフリーダムGUNDAM(ミーティア)に
シェルド・フォーリーのっけてます
1. (MX)
デストロイ(アレンビ)移動力12です
2. (蒼天)
自分はデステニニーにシン乗せてます(普通っすね・・・
3. (ディス)
僕は、ゴッドとマークギルダーです。
ゴッドはLV84、マークギルダーはLV99です。
4. (ジムダム)
ぼくは、普通のキュベレイにエルピー・プル乗っけてます。化け物です。
5. (珈琲)
ブルーデスティニー3号機にユウ・カジマを。
アドバンスで出会ってからBD大好きです!
攻撃100以上、EN300以上にすれば恐るべき燃費のよさw
6. (のむら)
あぁ〜〜確かにアドバンスでBDはかっこいいですよねあれで興味もちましたもんBDに
7. (のむら)
俺の機体はまだ成長とちゅうですから…
大体13000が限界ですね(普通状態で)
まぁ予備で(宇宙だけだから)ストライクフリーダムが待機してるけどそいつもよわくて…
8. (ジェネレイト)
ΞGUNDAMとマーク・ギルターです。移動、攻撃範囲、燃費共に文句がありません。マスターユニットは移動力を目安に選んでいます。
9. (ヒイロ?)
W0カスでヒイロ・ユイ
最強ですwwwwほとんどマシンキャノンだけでいけますwww
W0カスLv97
HP39000ぐらいw
EN498ぐらいww
攻135ぐらいwww
防135ぐらいwww
落ちることがないwww
ヒイロLv76ぐらいw
射撃 73
格闘 74
反応 89
覚醒 46wwww
10. (( ´∀`))
サイコハロとクレアです。EN消費を抑えるOPを付ければ激強です。
11. (MX)
アカツキ(セコイ版) HP 99999
EN 999
攻撃 999
防御 999
移動 8
12. (のむら)
私の機体は燃費がわるいですから攻撃50にしたから今EN上げてます(( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
でも普通時でも敵は1撃で倒せるすばらしさ移動力のすばらしさわもってます
覚醒99だし
13. (サクラ)
自分は、なんとなくソードカラミティのパイロットはロウ・ギュール使ってます
14. (ぷれあ)
僕は、今の所νGUNDAMです。アムロ乗せてます。でも、基本的に僕は育てたいユニットをマスターにするので、ちまちまです。
15. (佐助)
今までやったこと無いんで質問したいんですが、
自軍からマスターユニット出した場合、原作のマスターユニットは無くなると言うことになるんでしょうか?
それとも自軍+原作の2機存在出来るんですか?
原作マスターだとレベルが1だからレベルアップさせやすいと聞いたことありますが、いかんせんEN量少ないから手間がかかって・・
最強作りでは無くあくまでパイロット+機体開発の為のレベル上げなら、どちらの方が効率いいんですか?
16. (tomo)
自分で試してから質問するべきでは?
内容からして、自分で試せばすぐわかることのようですが・・・
やったことがないなら、まずやってみましょう。
17. (mura)
ブルーデスティニー3号機
ユウ・カジマ
OPパーツはミラージュコロイド
消費EP10のビームライフルでも1撃で倒せるから使ってる
18. (ガンヲタ試作三号機)
WGUNDAMゼロ・カスタムでヒイロ・ユイでやってます
19. (スパイ野朗)
自分はペーネロペーとクスィーの強化エンドレスです。
ちなみにパイロットはマーク・ギルダーです
20. (背番号29)
ジオングは設計できないんですか
21. (????)
俺はインフィニットジャスティスGUNDAMにニキ・テイラー乗せてます
以外に強いです。
変ったセリフ・・・
(左から右へ)
1.ゴッドGUNDAMを作ります
2.ゴッドGUNDAMにラクスを乗せます
3.敵に向かってゴッドフィンガー!
するとラクスが・・・(ディアナ、ハマーンでも試してみてください)
1. (ストライク)
同じようにしてこの人使うと
「僕のこの手が真っ赤に…いや、何でも……」
とか何とか。↑の例も含めてやってみたら吹いた。
アスランは何も言わなかったな…
リゲルグの作り方
(リコ)
こんにちわ、はじめまして。
タイトル通りなのですが、リゲルグの開発または設計を教えていただけないでしょうか?
1. (( ^ω^))
ゲルググから高機動ゲルググに開発ですお
レベルアップの方法
(キラ)
ユニットやパイロットのレベルを効率よく上げる方法を教えてください。裏技もあったら教えてください。お願いします。
1. (Xkira)
マスター+6人支援が基本。
一機なら経験UP系のパーツ装備でマスターユニットにすれば良し。
とゆうか好きなユニット使い込めば普通に育ちます。
システム上、一気にレベルが上がったりはしませんね。
2. (( ´∀`))
支援レベルを上げて、まとめて開発して図鑑を埋める時は、他のユニットでHP
を削って当事者(育てたいユニット)でトドメを刺しましょう。
3. (コドモン91)
ちなみにシナリオのマスターユニットを使えばMS・Lv1パイロットLv1ですのでLVが上がりやすいです
4. (ジェネレイト)
ステージ1のシナリオでレベル上げをする際、すでに99まで育てたユニットが最低3体あると便利です。ハロランクを上げる際、プラチナに行き着く前に育てたいユニットのレベルが上がってしまうことを防げます。この方法の利点は開発しながらのユニット強化が出来ることと、OPの稼ぎが同時に出来ることです。99のユニットにレベル1のキャラを乗せればその経験値も稼げます。ただタイヤ狩りのほうが長く鍛えられるので最強にしたいならタイヤ狩りです。
質問スレU
(コドモン91)
勝手に立てましたが使ってください。
1. (ルピス)
「質問スレ」の続きで、じーくじおんさんからせっかくのアドバイスをいただいたのですが、ドミニオンはとっくに宇宙の塵と化していたのにムービーでませんねぇ
2. (コドモン91)
僕もSEEDはやっていないので詳しくわからないのですが。
一回クリアしてしまったらどうでしょう?
3. (一期)
あの、どこかにあったと思うんですが、デストロイってジオングとビグザムらしいですが開発不可ですか?ノイエジールからも設計とか出来ますか?
4. (MX)
デストロイは ジオング?じゃなくて プロトサイコGUNDAM か サイコGUNDAM + ビグザム ですよ
5. (ルピス)
キラとラウが複数回戦闘。ラウがムウを破壊してからキラでラウを撃破。キラ覚醒状態でラウ撃破。ラウ以外の敵全て消してからラウ撃破etc………。万策尽きました…。
コドモン91さん。いいかげん諦めてクリアします。くだらない質問に乗ってくれてありがとうございました…。
6. (ザク)
あの、質問なんですが、GGUNDAMのステージ5で自軍が、ドモンの援護に行けないんですが、ドモン1人で戦わないといけないんですか?教えてください。
7. (ザク)
あ、↑間違えましたステージ4でした。
8. (乱崎 皇華)
ムービーはミーティアの状態じゃないと見れないのかもしれませんね。
9. (じーくじおん)
そうですね。
見る限りミーティア状態での戦闘でないと、ムービーと矛盾してしまいますからね。
10. (jakk)
ザクさん
援護にはいけなっかたと思います
11. (ルピス)
ミーティア……。きっとそれですね。フリーダムのミーティアなんて最初の相手ターンで核3発直撃喰らって塵になってたのに、プロヴィデンスが接近してきたあたりでセーブしてから何回もやり直すというセコいマネしてた自分が恥ずかしい…。皆さん本当すみません。わざわざ調べていただいてありがとうございました。
12. (やすたろー)
昨日デビルGUNDAMの作り方を聞いたんですが、なぜか出来ません。ちなみにやっている方法はシャッフルダイヤ→シャッフルハート→マスター→デビルで作ろうとしていたのですがマスターの開発のところにデビルが出てきません(><;)なぜなんでしょうか??理由が分かる方教えてください!!また他の確実な方法や簡単な方法があれば教えてください。
13. (シラキ)
マスター+シュピーゲルの設計でやってみてください。
14. (やすたろー)
シラキさんありがとうございます!質問ばっかりでほんとにすいませんが、シュピーゲルはどうすればいいんですかね??
15. (ジーク)
はじめまして。
質問があります。コレクションのユニットでXアストレイシリーズのハイペリオンの下のユニットは何ですか?
おそらくスーパーハイペリオンかと思うんですが、もし分かったら教えてください。できたら設計の仕方もお願いします。
16. (シラキ)
シュピーゲルはGGUNDAMのステージ2をクリアすれば生産できるようになっているはずです。
やすたろーさんはもう生産できるのではないですか?
あと、デビルGUNDAMはハロから開発でもできますよ。
ハイペリオンの下のユニットはスーパーハイペリオンではなくガンバレルダガーです。
ダガー+メビウスゼロorエグザスで設計できますよ。
17. (真紅眼の死神)
楽にキャピタル稼げるステージってないですか、あればぜひ教えてください。
18. (やすたろー)
キャピタルの稼ぎ方なんですが自分はZGUNDAMステージのステージ3でやってます。マスターユニットで宇宙に出て敵の戦艦からMSが出撃したら戦艦を撃破し捕獲。これを繰り返し捕獲リストMAXまでいったら他を倒せばOK!だいたいハロPいれて45000から50000くらいですかね?だいたい自分は15〜20分くらいで出来るので結構いいと思います。けどこれ以上のがありそうなんであったら自分も教えてほしいですね。(最近結構進んでコストの高いユニットが多くなってきたので)
19. (コドモン91)
僕はF91の最後をお勧めいたします!敵もそんな強くはないですし、MSを捕獲すればキャピタルも増やせます!ただ・・・ラフレシアには気をつけないと・・・射程・攻撃ともに高いですから。
20. (剣)
難易度高めですけどディステニーのラストをお勧めします。敵の戦艦の中のザクをリストのMAXまで埋めて解体すると10万に達するのでハロPいれて13万は稼げます。ゴッドなどをマスターにしてやらば20分前後で終わります。
21. (パプリカ)
ザザミー?の作り方を教えてください
22. (白銀の旋風)
ザザミーって・・・(汗)サザビーかザムサザーだと思うんですが、
サザビーはギラドーガ→サイコミュ装備型ギラドーガ→サザビー→ナイチンゲールだったと・・・思う。(あれ?このサイトに載ってなかったっけ?)
ザムサザーの作り方はσ(´∀` )知らないよ〜
23. (MX)
ザザミー ってwちょっとウケましたw
ザムザザー は ビグロ + ウィンダム です
24. (GGUNDAMファン)
あの、コレクションのユニットリストで運命の一番下のユニットって何ですか?名前と作り方を教えてください。
25. (( ´∀`))
偵察用ムラサメです。
ムラサメ+偵察機でできます。
26. (ゆう)
Xアストレイのコレクションの4番目の機体は何なんですか?
設計の仕方といっしょに教えて下さい。
27. (シラキ)
ガンバレルダガーです。
ダガー+メビウスゼロorエグザスでつくれます。
28. (ジェネファン)
いつもコウリャクの参考にさせてもらっています。どこかで見た気がするのですが、
aアジールの開発・設計の仕方を教えてもらえないでしょうか?お願いします。
29. (真紅眼の死神)
aアジールはヤクト・ドーガ(クェス機)→サイコ・ドーガ→aアジールの順で開発できます。
30. (アナト)
VGUNDAMの55番目の機体
ゴトラタンとドッゴーラの間なんですが
入手方法分かる人いたらお願いします
31. (シラキ)
それはサンドージュです。
ステージ3で捕獲できますよ。
32. (ジェネファン)
aアジールの開発の仕方を教えて下さりありがとうございました。
がんばって作ってみます。
33. (Conductor)
初めまして。いつも拝見させていただいてます。
さっそくで恐縮ですが、パイロットLVが50以上ならユニットのレベルアップ時の上昇値は以降ずっと最高で同じなんでしょうか(ランクによるポイント変動とは別)?どこかにそう書いてあった気がするのですが確認したくて。よろしくお願いします。
34. (ヴァオ)
パイロットの
レベル 上昇ステータス値
HP EN 攻撃 防御
1〜10 1000 10 2 2
11〜20 1100 11 3 3
21〜30 1200 12 4 4
31〜40 1300 13 5 5
41〜50 1400 14 6 6
51〜99 1500 15 7 7
どこぞのを引用しましたが、こんなもんです
35. (ジェネレイト)
普段何気なくドラグーンやファンネル使ってたんですが、キャラクターのMPで範囲が変わっていました。普通で2〜6、強気で2〜8、超強気で2〜10です。皆さん気付いてましたか?
36. (アナト)
ありがとうございます
捕獲できました前は敵を全滅させたから増援として出てこなかったようです
ゴメスをカイラスギリーまでもってけば増援で出たのですね
37. (Conductor)
>ヴァオさん
ありがとうございます♪それじゃぁ50LVになったキャラは育てたいユニットに乗せておっけですね♪さっそくユニット育てだします♪
38. (のむら)
パプリカさんザザビーですね
作り方はしりません俺ザザビーすきくないので
ドミニオンのムービー?隠れムービーがあるんですか?
剣さんに同意
ちと難しいってイメージはあるが自軍そだててたらミネルバのあのタンホイザー
に注意してミネルバを最後にのこしてキラを↑にいかしたあとに叩けばできる
ユニット一人ひとりはやろうとおもえばすぐ倒れるので
ネオ・ジェネシスにはいってしまえば勝てる確立は80%なんで
10万あればいっぱいヶエール
39. (破狼鬼帝)
GUNDAMのガルマ散るのムービーはどうやったら見れますか?
40. (MX)
ガルマをホワイトベースでころす
41. (アナト)
アムロをシャアが生きてる状態で上から14マスだったかな、その辺までもってけばムービーでますよ
ちょw
それ嘘ですよw
42. ((´・ω・`))
フェニックスは何と何で設計できますでしょうか(´・ω・`)
43. (ユン)
サイコハロを作ってトルネードに開発してからフェニックスに開発しましょう
トルネードが生産なければの話ですが。
サイコハロはサイコロGUNDAMとハロで設計できます
44. (神野結奈)
オプションパーツを使って宇宙専用のミーティア等を、
地上で使う事は可能でしょうか?
45. (アス○ン)
出来ませんね…orz
本来の地形適正を底上げするだけなので、
全く適応していない地形(ステータス等では『−』と表示されているモノ)には、
どんなOPを付けてもその地形に出撃させる事は出来ません。
46. (ヘナチョコン)
ビグロにクラフトエンジン積んで地上移動できたんですが
バグですかね?ステージはF91の1です
47. (のむら)
あぁクラフトエンジンはできるらしいですねぇ
でもあれってどうやったらとれるんだろう
48. (ヘナチョコン)
出来るんだ〜
でも、自由ミーティアで地上動けないんですよね〜
ミーティアしょっって歩いてる自由も見てみたいんだけどな〜
ステージ全クリ後にハロランクプラチナでクリア後は運ですかね?
49. (キラ)
クスィーってどうしたらゲットできますか??
50. (びぐざむ)
クスィーは
ニューGUNDAM → HIニューGUNDAM → クスィーです。