元祖シミュレーションRPGの名作シリーズの第1弾であるFC用「暗黒竜と光の剣」が、任天堂DSで復活。
マス移動型のシミュレーションとキャラクターが成長しストーリーを追っていくというRPGの2つの要素が合体するというシステムを初めてリリースし、かなりシビアな難易度でも話題を呼んだ名作第1作目が、プラットフォームの進化による改善はもちろん、よりストーリーをワイドにした形でのリメイクとなりました。戦闘で倒されたキャラクターは二度と復活しないという、当時としてショッキングでさえあったシステムとシナリオでプレイヤーを惹きつける必要のあった2D時代ならではの秀逸なストーリー展開を、十分なクオリティの中で再び楽しむことができるようになりました。BGMの秀逸さも目立ちます。
■ システム
主な概要
マップ上に展開した味方ユニットを移動させ、敵ユニットとの戦闘を行いながら敵陣を占領していくのが目的です。
移動は間接的に戦局に影響を与えます。闇雲に進むより、相手の移動距離・範囲を確認し、それに応じてこちらが優位になる様な移動をしていくことで、有利に戦えるようになります。また戦いに強いキャラを前面に出し、回復役や射撃キャラは後衛に配置するのが基本です。
ユニットにはそれぞれ個性があり、例えばペガサスナイトの様な飛行ユニットは、通常の地上ユニットでは進入できない山や川を越えて移動することができる反面、弓攻撃に弱かったり、攻撃能力が皆無に近いシスターは仲間の体力を回復させることができる特殊能力を持っていたりと、それぞれのユニットが一長一短の個性を持っています。これらのユニットの個性をいかに活かすかが、ステージクリアの最大のカギとなるでしょう。
地形の概念も重要な要素の1つで、より有利な地形にいれば、不利な状況でも互角以上に渡り合うことも可能ですし、その逆もまたあります。
敵ユニットと隣接すると双方が直接攻撃を行うことができるようになります。攻撃を仕掛けた方が先制攻撃を行い、その後しかけられた方が反撃します。また武器による三角関係の相性も存在し、相性的に優位な武器を装備しているキャラの方が戦闘でも有利になることになります。また素早さの能力が相手を十分に上回っている場合、2回目の攻撃を仕掛けることができる場合もあります。さらには時々強力技を発動したりする場合もあります。
相手を倒すと経験値を獲得でき、一定の獲得経験値が溜まるとそのキャラクターはレベルアップし、個別の能力値が上昇します。上昇する能力は特に決まってはいないうえ指定もできませんが、それゆえに成り行きで育っていったキャラクターに愛着が湧いてくるのも本作の特徴の1つでもあります。また増援をのぞけば基本的にはステージ内の敵の数は決まっているため、比例して獲得できる経験値はある程度一定値に限られるため、特定のキャラクターばかりレベルアップをさせてしまうと他のキャラが成長しないという事態になってしまうことがあります。これが顕著になるとチーム全体の力が弱くなってしまうので、とどめをささせるという配慮も必要になります。
敵として遭遇するユニットの中には名前を持っているキャラもいて、その中には会話をすることで仲間に加わってくれるキャラも存在します。また戦いでHPが0になってしまったキャラクターは他の通常のゲームとは異なり、それ以降二度と復活することはありません。セーブは1つのセーブポイントにつき1度しか使用できないため、これもふまえていつセーブすべきかを熟考する必要があるでしょう。
■ チャート
チュートリアル
マルスでゴードン(アーチャー)を説得すると仲間になる。ハードモードなら最初から仲間に。
第1章
マルスで村を訪れると、リフ(僧侶)が仲間になる。
第2章
マルスでダロス(海賊)を、シーダでカシム(ハンター)を説得すると仲間になる。
第3章
シーダでナバール(傭兵)を説得すると仲間になる。
第4章
レナでマチス(ソシアルナイト)を説得すると仲間になる。またマルスで村を訪れると、マリク(魔道士)が仲間になる
第5章
マルスかマリクでウェンデル(司祭)を説得すると仲間になる。
第6章
マルスかジュリアンでリカルド(盗賊)を説得すると仲間になる。また外伝でマルスで村を訪れると、アテナ(傭兵)が仲間になる。
第7章
マルスで村を訪れると、バヌツ(マムクート)が仲間になる。
第8章
シーダでロジャー(アーマーナイト)を説得すると仲間になる。
第9章
マルスで村を訪れると、ジョージ(スナイパー)が仲間になる。
第10章
マルスでマリア(僧侶)を、またマリアが仲間にいる状態でミネルバ(ドラゴンナイト)を説得すると仲間になる。
第11章
マルスで村を訪れると、リンダ(魔導師)が仲間になる。またアンナのいる村を訪れてから、シーダでジェイク(シューター)を説得すれば仲間になる。
第12章
外伝をホルス(ジェネラル)を倒さずにクリアすれば、彼が仲間になる。
第13章
ミディアでアストリア(勇者)を説得すると仲間になる。またマルスで村を訪れるとベック(シューター)も仲間になる。
第14章
マルスでカチュア(ペガサスナイト)、パオラ(ペガサスナイト)を説得すると仲間になる。
第16章
マルスで村を訪れるとアラン(パラディン)とサムソン(勇者)のどちらかが仲間に加わる。右の村がサムソン、もう一方がアランで、どちらかを仲間にしたらもう一方は仲間にならないので注意。また敵のチェイニー(コマンドー)もマルスで説得すれば仲間になる。
第17章
外伝をエッツェル(ソーサラー)を倒さずにクリアすれば、彼が仲間になる。
第18章
マルスでエスト(ペガサスナイト)を説得すると仲間になる。
第19章
バヌツでチキ(マムクート)を説得すると仲間になる。
第20章
マルスかシーダでローレンス(ジェネラル)を説得すると仲間になる。また外伝でユミル(戦士)に話しかけてからクリアすれば、仲間になる。
第24章
開始直後からエリス(僧侶)が仲間になる。また外伝をクリアするとナギ(マムクート)が仲間になる。
最終章
24章で外伝をプレイしてなければ、開始直後からガトー(司祭)が仲間になる。
※説得とある項目は会話が成立することで、こちらから話しかけるだけでなく、相手側から話しかけてくる場合もあるので注意。
■ 隠し要素
外伝の章
第6、12、17、20、24章等の終了近辺でキャラが15人より少ない時、その章の外伝の章が解放される。
仲間が少なくなってしまったプレイヤーへの補充イベントともいえ、外伝で仲間になるキャラも多い。
クリア特典
一度ゲームをクリアすると、BGMを聴けるサウンドルームと、クリアまでに発生した会話を見られるイベント回想の2つのモードが出現する。
イベント回想では、発生しなかった会話は追加されないので、コンプには全ての会話イベントを発生させる必要がある。
■ 掲示板ログ
掲示板最新49件
1 闘技場 (がん)
今4話の闘技場だけど、何人か20までレベル上げようと思ってます。
けどうっかり氏んじゃってやり直してばっか・・。
あんまりこのゲーム得意じゃないんだけど、この先レベル上げなくてもサクサクいける感じです?
2 (al)
この先も闘技場はありますしそこまでマスタープルフも序盤で手に入らないので軽く上げる程度で良いと思いますよ
ノーマルならサクサクですがハード☆3くらいはキツいですね
3 (yuu)
サクサクいけますよ〜
てかミネルバどうやってなかまにするんですか?
4 20章 (名無しb)
今20章の天空を駆ける騎士なのですが、魔法スターライトを作るべきかで悩んでいます。正直星のオーブがなくなってしまうのは寂しい・・・・。どうするべきでしょうか、参考までに意見をください。
5 ()
そこまで行ってないんでよく分かりませんが、
セーブデータに空きがあるなら2つ作って片方は・・・(略
みたいな感じにしたらどうでしょうか?
参考にならなくてすみません
6 (zeusu)
今回の星のオーブは、成長率を補修するわけでわないので、スターライトを作ってもイイとおもいますよ
7 x (ばか)
スターライトがないとガーネフが倒せなくてちょっと苦しいかもしれませんよ
8 レベル (12)
レベルは20まで行ってクラスチェンジして、
それからまた、20まであがるんですか?
それなら、どんどんレベル上げしないと最後までに
レベル20になりませんよね。
みなさんはどうしてますか?
9 (覇王)
マスタープルフならほぼ無限に手に入りますよ
オンラインショップで買えば…
10 (覇王)
訂正…15個まででした
11 ありがとうございました。 (名無しb)
スターライトを作ることにしました。
あれ無しでガーネフをやり過ごすのは難しいでしょうね^^;
12 無題 (羽流)
最初の方で犠牲者が1人必要になるので
皆さんは誰を犠牲にしました?
13 (12)
>>最初の方で犠牲者が1人必要になるので
皆さんは誰を犠牲にしました?
ジェイガン
今のところ、所持金はいくら持ってますか?
所持金 63万G
14 (覇王)
ジェイガン一択
今は15万くらいだが…
練成4回してなかったら80万くらい??
15 (ばか)
今は4週目に入ってますw
始めジェイガン→フレイ→ゴードン→カイン→アベル
一応全員やりました。
一人はいけそうになかったので囮にして初めからに
16 (ばか)
知ってる人もいるとおもいますけど
17章スターロード・マルスで、王座の
上を3〜4?マスほど進むと壁と壁の間にマスがあります
そこにメンバーカードをもっていくと秘密の店があります
売ってるものはロングボウなど
あと24章の悪の司祭ガーネフのところでも王座の上に秘密の店あり マスタープルフのみ売ってます
17 ()
「天空のムチ」がオンラインショップで売ってないんですけど何故かわかりません。
18 (ああ)
毎日売ってるわけねえだろ
19 (モーニングメア)
自分はゴードンを囮にしました。
初心者中の初心者です。この作品が初めてです
今は19章です。
ファルコンナイトとドラゴンナイトどちらがおすすめですか?
ドーガが強いです。
20 誰か (ドンとマインド)
wi-fiで誰かフレンドコードを教えてください。もしくわ午後4時にレンタルユニットのところまできてください。
21 Re: (ドンとマインド)
女王ミネルバというスト−リがあります。そのストーリの上ら辺にマリアという女の子がいます。マルスでその女の子で話かけるとその女の子が仲間になります。その後にマルスで(右斜めにいるミネルバにマルスで話かけると仲間になります。)ミネルバの近くに行くと反撃されるので注意。
22 いい育て方 (ドンとマインド)
ボクの仲間はなかなか敵を倒すことができません。wi-fiではかなり強い人がいますがこの人たちはどうやって育てているんですか?またどおやってゲームをクリアしているんですか?
23 どうですか? (天下無双王)
今,僕チキがいるところにいるんですがチキを仲間にするためのマクーヌトがいないんですがこの先チキなしで進みますか?また強いのかを教えてください。
24 (天下無双王)
いつも売ってはいません。売っているのは1という数がつく日だけです。(だぶんだけど)
25 どうなのか・・・ (ファルシオン)
一応クリアはしました。
そして今4周目の4章です。
ここの闘技場でマルスならホボ確実に勝つことが出来ますが、どれ位までがいいんでしょうね。どう思いますか?
ヤッパリ20位までかな?それとも30まで?でも30までいくとさすがに疲れが増す・・・だから15位かな?
皆さんの意見を拝聴したく思います。
26 ()
なんでそんなにお金たまるんですか?
27 ()
チェイニーは男なんですか 女なんですか
誰か教えてください
■ 詳細情報
■ 隠し要素
パスワード
ニューゲームを開始し、空のセーブスロットに合わせて→←→←→←→→Bと押すとエリートモードが出現する。
クリア特典
ゲームクリアでサウンドテストモードが出現する。