3Dの箱庭に施設を構築し、そこにシムと呼ばれる住人を生活させてシミュレートする人気ライフシミュレーションゲームの第3弾がPC/WINDOWSで登場。
近隣の地域へのシムの移動がより自由になったほか、高いカスタマイズ性によりシムの性格もより細かく設定することができるようになりました。これにより個性的な行動を一層楽しむことができます。さらに各職業に与えられた目標を達成することで報酬を得ることができる新たな報酬システムを搭載しました。ダウンロード機能を使えば様々なアイテムを無料でゲットしたり、他のプレイヤーとの交流も行うことが可能です。
主な概要
シームレスな移動機能により行動範囲がより広くなり、カスタマイズ性も大幅にアップ。キャラクターに特質を設定することにより個性的なキャラを作成することができる。もちろん家のデコレーションもバリエーション豊富。またキャラは人生目標に向かって行動し、様々な人生模様を見せてくれる。
性格
まじめ/遊び好き以外では、基本的にはポジティブな性格である方がメリットが大きい傾向にある。
だらしない/きれい好き
前作ではきれい好きな性格のメリットは自発的に清掃をしてくれる以外あまりなかった(安くでメイドも雇えるし、むしろあえて家内をゴミだらけにしておいた方が友達作りやスキル向上の面でメリットがあった)が、今作ではだらしない性格よりも早く清掃のスキルがアップする等のメリットがある。まただらしない性格だと不衛生な事を行う傾向があり、他の人達から敬遠されたり病気になったりする恐れがあるというデメリットがある。
基本的にはどちらにも偏らない方が無難だが、きれい好き寄りの方がきちんと行動を管理することができてメリットも大きい。
内向的/社交的
ゲーム中のあらゆるシチュエーションにおいて、社交的であることに越したことはない。どの職業を選択したとしても、より早く友達を作ることができることのメリットは大きいし、他の人達ともどんな状況下で出会っても(風呂に入っている時でも)ストレスなく付き合うことができる。ただし知識願望だけはそのスキルの習得のために時間を費やす必要があるため、社交にかける時間を減らす必要があるので、この場合のみは外交的な性格において唯一の欠点となる(知識以外の願望は社交的な性格の方が良い)。
怠け者/活発
この2つの性格における最大の違いは空腹になる早さで、活発であるほど多くの食事を必要とすること。活発な方が職業や身体のスキルもよく向上する。
まじめ/遊び好き
この性格はどちらも同じだけのメリットがあるので、本当に中間がちょうどいい。まじめだと論理の、遊び好きだと創作の能力に長けている。まじめな場合は政治や科学、医学関連の職種が向いている一方、遊び好きな性格は多人数と楽しむことにおいて長けているが、楽しさの欲求の低下は早い。
気難しい/快活
どちらも欲求の減少や職業、スキル習得において影響を与えないが、気難しいとコミュニケーション上で問題ばかり発生するため快活であるに越したことはない(プリーザントビューのプレザント家のリリスが例)。
欲求
全部で8つの要素があり、複合されてムードとなる。気分が良くない場合は社会活動において支障をきたすので、常に状態を確認しておく必要がある。 欲求は基本的にはどのような行動をしようがコンスタントに低下し続けるが、特定の行動は特定の欲求に影響を与える場合がある。例えばトイレや風呂に入ったり、運動をしたりすると衛生の欲求に+αの特別な影響を及ぼす。全ての欲求バーがマックスにならないようにするのがベストだが、現実的に不可能だし他の事がおろそかになるのでそこまで神経質になる必要はない。
空腹
食事をとることで解消される。あまりに長時間に渡って空腹メーターが空の状態を放置しておくと命に関わることになるので注意。調理や食事に時間がかかり過ぎると完全に空腹を満たされない場合もある。
空腹の低下は他の欲求よりも遅い傾向があり、最低限一日に一回満腹に食事をとれば腹持ちはする。軽食は調理の必要なくすぐに空腹を解消できるが効果は限定的。出前は調理の必要がないが当然お金がかかる。家族の誰かに食事を出させれば効率がよく、さらに料理のスキルが高ければ同じテーブルで食事をとっている者同士に願望や欲求を促進する効果も期待できる。ただし料理のスキルレベルが低い場合は火事を発生させてしまう恐れがあり、消化費を請求されることになるので注意。その場合は火事を発生させる危険のない電子レンジを使うといいだろう。火を恐れる性格の場合もこれなら安心して使える。
心地よさ
睡眠をとるのが一番効果が高く、ベッドで寝れば効果は最大。その他にはイスに座って食事をしたり、ソファーに座ってテレビを観たり、いい便座で用を足したりすれば上がる。快適な生活をしてさえいればさほど気にする必要もないだろう。
衛生
風呂に入るかシャワーを浴びれば改善される。便意と同様、日常生活において影響される部分が大きいため、変動が激しい。シャワーの方が短時間で衛生状態を改善できものの、部屋の欲求に悪影響を与えるうえ風呂で得られる心地よさもないが、シャワーで時間が短縮できるメリットの方が大きいといえる。
便意
トイレに行って用を足せば低下する。食事をとることでも低下する。便意が低下すれば衛生も低下するので、トイレを済ますまでは風呂やシャワーは控えた方が無難だろう。トイレの質が良いと心地よさが上昇する。心地よさは睡眠以外では上げるのが難しいので、ここには惜しまずお金を費やすといい。また内気な性格の場合同じバスルームに他の人がいることを嫌がるので、トイレは小スペースであることがベスト。パーティーをよく開いたりするなら、2つのバスルームが人が集まるスペースのそばにあることが理想的。ちなみにだらしない性格だとシャワーを浴びると少しだけ便意が上がるようになっている。
体力
睡眠を十分にとることで回復する。一日最低8時間程度の睡眠は必要。低下すると作業効率の低下やうたた寝といった影響が出てきて、さらに体力がない状態が続くとプレイヤーの指示を一切拒否して床に寝そべってしまうので注意。
楽しさ
本やテレビ、ゲームなどの娯楽物を楽しむことで満たされる。特にテレビは多人数で鑑賞して談話できるため、社交の欲求を満たす効果も期待できる。さらにソファーに座って鑑賞すれば心地よさも上がり、一石三鳥にもなる。当然テレビは高価であればあるほど効果も高くなる。ゲームにも同様の効果がある。パーティーの時はダンスを踊れば楽しさの欲求を満たす他に踊る相手との親密度も深めることができる。その際にはステレオスピーカーもたくさん用意しておけばさらに効果が高い。
社交
他の人達とコミュニケーションをとることで上昇する。願望を満たすように行動していればおのずと社交の欲求も満たされる。
部屋
高価な物が置かれたり飾られたりしている部屋にいると満たされる。そういうものを買い揃えられるだけの余剰シムリオンとの相談となる。屋外は部屋という仕切りがないため、もっと狭い範囲ごとにレベルが設定されている。
願望
キャラの夢や希望を表す。最初から設定されるもので全部で6種類あり、5つの中から1つを選択できる。システム的には欲求に近く、願望メーターで表示される。メーターが金色になると報酬も得られる。また恐れや時間の経過によって低下し、このメーターが最低付近まで下がってくると精神的に不安定になる。満たされない願望の内容やそれぞれの精神年齢に応じた問題行動を起こすようになり、あげくには精神科医に診てもらうことになってしまうので注意しよう。
成長
幼児と子供がデフォルトで持っている願望で、選択/変更は出来ない。幼児は歩き方や話し方、おまるの使い方を習得することを望む。それを教える大人にも、特に家族の願望を持つ場合は同程度の影響がある。
子供は学校での成績や勉強の仕方、外で友達を作ることを望んでいる。さらに成長するとスキルを持つことやお客さんを家に招待することを望むようになっていく。
家族
家族と交流を持つこと。家族がいない場合は結婚して子供を作り、家族を作っていくところから始める。幼児を育て、子供を学校へ送り出すことが願望なので、幼児や子供が持つ願望とお互いに一致しているため、同時に願望が満たされることになる。
ロマンス
できるだけ多くのパートナーとロマンチックに過ごすことを望む。ただし結婚や子供を持つといった親密な関係を持つことが嫌いなため、家族願望のあるパートナーとは摩擦や嫉妬、恐れが生じやすいので注意。
財産
家庭よりも仕事を第一と考え、昇進して高給を稼ぎ、高価な物を購入することを望む。稼ぎ方は問題ではなく、とにかく銀行の口座の数字が積みあがっていくことを喜びとする。このタイプは他のどの願望を持つタイプともうまくやっていける方なので、パートナーにするには最適だろう。また物を損失することを恐れる。
人気
より多くの友人を作り、盛大なパーティーを開いて注目の的になることを望む。大勢の人と関わることを好む傾向からロマンスと相性が良い。
知識
貪欲にあらゆる物事を学び、一つの事に没頭することを好む。欲求が満たされるまでそっとしておく必要があり、家族等とは関わらずに一人でいたがるタイプでもある。スキルはグングン伸びるので、仕事を始めた時の昇進は早い。
技能(スキル)
仕事において昇進するために必要となる要素で、全部で7つある。仕事に限らず一般生活でも色々と役に立つこともある。
料理
調理の時に火事を起こさないようになるほか、新たな料理レシピを習得できる。何度も料理を作っていくことでもレベルを上げることは可能だが、初期の頃の未熟な料理では食べる人の健康を損ねてしまうので、最初は料理の本やTVの料理番組を観て勉強することでレベルを上げるとよい。
料理のレベルが高ければ栄養価の高い料理を作ることができ、すみやかに空腹を満たすことができるようになる。家族に1人はこのスキルが高い人がいるべきだろう。また人が集まる時に食事を提供する役を担うことができるため、パーティー等で親睦を深めたい場合にも活躍する。高レベルになったらチョコレート製造施設で販売用のチョコレートを作れば、レベルを上げると同時に収入も得ることができるので活用しよう。
技術
壊れた器具類を修理することができる。修理をするか、本を読んで勉強することでレベルアップできる。
電気関連の器具の修理に失敗すると感電して欲求やスキルに悪影響を与えたり、時には命を落とすことになる場合もあるので注意。基本的に器具が壊れるようなシチュエーションはあまりなく、たとえ壊れれても電話で修理の人を呼んで直してもらえばいいので、仕事以外の一般生活において必要となるケースはほとんど無いだろう。
魅力
会話にジョークを交えたりする能力。鏡を使って練習する以外にレベルアップの手段はほとんどなく、外向的な性格でないと練習効果もあまり上がらない。これも技術同様一般生活では特に必要とされないが、政治やビジネスの仕事で一定レベルに達するとこのスキルが役に立つ。
身体
様々な仕事や一般生活全般に渡って必要とされる能力。特にスポーツや軍隊の仕事では役に立つ。運動器具を使ったり、エクササイズのテレビ番組を観たりステレオを聴きながら運動したりすることでアップする。プールへ行ってスイミングをしてもアップするが、かかる時間を考えると割りに合わないのであまりお勧めできない。
LV3以上になるとヨガを行えるようになる。ヨガを行うと身体のレベルが上がるほか、ヨガ自体のレベルもアップする。
論理
チェスをしたり望遠鏡をのぞくことでアップする。LV3になると瞑想ができるようになる。瞑想中は欲求やムードが変動しなくなるので、仲良くなりたい相手とうまくコミュニケーションをとるのにこの特性を活用するといい。ちなみに瞑想レベルがさらにアップすると、瞑想中に空中浮遊したり、瞬間移動できるようになる。
一般生活ではチェスやゲームで勝ちやすくなる程度の効果がある。
創作
自作の小説や絵を売ってお金稼ぎをすることができる。小説はパソコンで書き、絵はキャンパスがあれば描くことができ、そうすることでレベルもアップする。たピアノを弾くことでもレベルを上げることができる。
失業中の時や育児費用などの副収入が必要な際には役に立つ。売る小説/絵の単価は創作レベルが高いほど高くなる。また作者が故人となった絵の価値は上がる傾向にある。
掃除
文字通り掃除をすることでレベルアップする。本から学ぶこともできる。
仕事で必要となる場合以外を除けばメイドさんにしてもらえば済むことなので、優先順位は低いだろう。
仕事(キャリア)
各仕事はLV10まであり、そろぞれ主要なスキルを3つ持つ。仕事レベルを高いレベルまで上げるには主要スキルの最低でも1つをLV10まで上げる必要があり、それ以外のスキルも上げる必要がある。
仕事は配達されてくる新聞かパソコンを使って探す。新聞の場合は1紙面につき3つまでの仕事が記載されており、いずれもLV1であるが、パソコンからの場合は1ページにつき5つの仕事が記載されており、よりレベルの高いものもあるので、スキルを持っていればそれを活かせる仕事も見つけることができる可能性がある。従ってパソコンで仕事を探すのがベストであり、そのためだけにパソコンを購入して、仕事が見つかったらその日にパソコンを売却してもいいくらいだろう。
↓
目的は必要とされるスキルを磨いてどんどん昇進していくこと。昇進に必要なスキルは各仕事につき3つあり、そのうちの最低1つのスキルは最大まで高めることになるだろう。またスキルに加えて人間関係も必要とされ、友人の数で判断される。この部分の判定は若干寛容になっており、プレイヤーの直接の友人だけでなく家族の友人も有効カウントされる。
仕事のパフォーマンスを示すメーターもあり、このメーターが半分以下に低下すると降格、さらには解雇の恐れがある。このメーターは気分と直結しているので、できるだけ良いコンディションで仕事に臨むように心がけるとよい。
病欠の電話をせずに2日続けて欠勤すると、おそらく解雇は避けられない。解雇された場合、求人で同じ職種を見つけても解雇された時点のレベルの最低でも2レベル下のものからにしか再就職できない。友人の数が減っていたりするとさらに低いレベルからとなってしまう。
欠勤
通常の欠勤のほか、有給休暇、病欠、産休の4タイプがある。病欠は有給休暇をとることなく安全な欠勤が可能だが、本当は病気ではない場合、仕事の評価メーターが75%以上でないと病気であると言っていることを信じてもらえず、その場合は評価の低下、さらには解雇につながることもあるので注意しよう。病欠の電話は出勤の送迎車が去ってから1時間以内にかけること。
女性の場合は妊娠してから出産するまでの間、自動的に産休扱い(有給)となる。出産後も子育て期間として特別有給休暇が与えられる。
一生
生まれてから寿命を迎えるまで6段階のカテゴリがあり、それぞれが固有の特徴を持っている。次のカテゴリに成長する2日前になるとアナウンスがあり、手動で成長するか、もしくはバースデーケーキのロウソクを吹き消せば次のカテゴリに成長することができる。
赤ちゃん(ベビー)
赤ん坊でいられる期間は誕生から3日間のみ。オムツを代えたりミルクを飲ませたり、遊んだり不定期に眠ったりするのに常に対応しなければならないので大変だが、放置しておいても社会福祉士がやってきて代わりに子守をしてくれる。またどのようなことが起きても不死身であるという特徴もある。
幼児
この頃から願望を持つようになり、色々な事を教える時期。おまるの使い方を教えればオムツを代える必要もなくなる。この頃に重要スキル3つを徹底的に叩き込むことになるだろうが、その後の人生に大きく影響を与えるわけではない。
子供
大人同様に一定時間の睡眠をとったり、学校に行ったりと手が離れ始めて楽になる時期。
勉強の仕方を覚えると宿題をできるようになり、学校での成績がアップして私立も目指せるようになる。また友達作りも重要で、この頃から友達をたくさん作っておけば、後々大人になっていくうえでメリットになる。またこの時期以降、命を落とす可能性が出てくるので注意しよう。
十代(ティーンエイジャー)
恋愛やムフフな事など、大人の生活が始まる時期。アルバイトを始めたり、家族内の幼児や子供の教育係にもなれる。この頃から仕事を見据えて行動を始めるといい。
大人
婚約や結婚、ムフフな事などあらゆることが公然と出来るようになる。またこの時期に願望をよく満たしておくと、老人になった時の寿命が延びるという特性がある。
老人
余暇の生活を送る。働いていた頃の週給の半分の年金を一日単位で受け取ることができる。いつ寿命を迎えるかはわからなくなっており、遺産は寿命を迎えた時点での願望のスコアに依存する。