名作アニメ「Dragon Ball Z」の格闘アクションシリーズの中でも最高峰のシステムと人気を誇る「Sparking!」シリーズ第3弾が登場。
今作では初代からGT、劇場版までに登場したキャラクター全てをフォローし、総勢150人以上もの戦士達が登場します。また前作で既に強化された必殺技や変身シーンをさらに強化し、そのうえコンボ中に必殺技を組み込めるようになるなど、まさに究極のDBゲームという名にふさわしいボリュームとなっています。
1.いきなり至近距離スマッシュを出すと、意外と当る。
2.気弾からのラッシュは当てやすい。
3.ラッシュ高速移動が効果的。Zカウンターの駆け引きに勝利しよう。
4.リフトからの空中コンボは当てやすい。
5.B1後の硬直は攻撃のチャンス。
6.たとえラッシュ格闘をガードされたとしても、舞空脚に繋げばガードを崩すことが出来る。
7.投げ技の空振りは攻撃のチャンス。
8.気合い砲に対してバックステップで回避しないので、コンボを繋ごう。
1.ソニックインパクトを頻繁に繰り出してくるが、2回で止めることがある。
2.気合い砲は、派生の気合い砲スマッシュを回避した後に、背後に回りこむことが可能。
3.グランドスラッシュの派生のドラゴントルネードは回避のチャンス。
4.ヘビーフィニッシュからのヘビークラッシュは回避のチャンス。
5.緊急起爆波はCPUは使ってこない。
6.至近距離からのラッシュブラストは。こちらもラッシュを繰り出せば相殺できる。
投げ技や至近距離からのブラストを多用してくる。また○と△による当身に対しては厳しい「返し」があるので注意。
ガードが可能で、至近距離でもガードが間に合うことが多い。またラッシュブラストはラッシュブラストによって潰すことができる。
背後からのコンボに対する対処として発動すると効果的。
カットイン射出ブラストで簡単に迎撃できてしまう。
R1→R2→○と「ズラシ押し」すると、ダッシュをキャンセルしてガードすることができる。
×を連打すると気力を消費しない。
基本的には壊せるオブジェクトをできるだけたくさん破壊していくことが前提。
シナリオ「人造人間編 未来に平和を」ではトランクスの格闘にアーマーがついているうえ、敵のセルが弱く、破壊可能なオブジェクトの数も多いので集めやすい。
| キャラ名 | 出現条件 |
|---|---|
| アックマン | ヒストリーIF「意外な救世主」クリア |
| 人造人間8号(ハッチャン) | ヒストリーIF「心優しき人造人間」クリア |
| アラレちゃん | ヒストリーIF「ドリームマッチ」クリア |
| バビディ | 魔人ブウ編「さらば誇り高き戦士」クリア |
| チチ | 赤神龍の願い |
| サイボーグ桃白白 | あの世一武道会LV2クリア |
| Dr.ウィロー | ヒストリーIF「Dr.ウィロー」クリア |
| セリパ | ヤムチャゲームLV3をクリア |
| ブルー将軍 | Dragon Ball編「追ってペンギン村」クリア |
| 悟飯(未来) | 神龍(シェンロン)の願い |
| 悟空(GT) | GT編「不死身の怪物!?」クリア |
| コルド王 | セルゲームLV3をクリア |
| ピッコロ大魔王 | Dragon Ball編「孫悟空の逆襲」クリア |
| ベジータ王 | ヒストリーIF「ギャラクシーバトル」クリア |
| ネイル | フリーザ編「スーパーサイヤ人」クリア |
| ナム | Dragon Ball編「恐るべき天空×字拳」クリア |
| ピラフマシン | 天下一大武道会LV2クリア |
| スポポビッチ | 天下一武道会LV3クリア |
| タンバリン | Dragon Ball編「孫悟空の逆襲」クリア |
| ステージ名 | 出現条件 |
|---|---|
| パオズ山 | 神龍の願い |
| ペンギン村 | 赤神龍の願い |
| キングキャッスル | 赤神龍の願い |
| 砂漠(夜) | セルゲームLV2をクリア |
| 砂漠(夕方) | ヤムチャゲームLV2をクリア |
| 砂漠(昼) | 神龍の願い |
| マッスルタワー | Dragon Ball編「聖地の大決戦」クリア |
| ジャネンバの地獄 | スペシャル編「ジャネンバ」クリア |
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/save/dbz_budokai_tenkaichi_3_jp.max
ヒストリーモード100%/全キャラ・ステージ出現
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/save/dragon_ball_z_bt_3_jp.max
ヒストリーモード100%/全キャラ(アイテムスロット7)・ステージ・ミュージック出現・ポタラ95%
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/save/dragon_ball_z_bt_3_jp.max
全キャラ出現
※直リンク不可につき、要コピペ。
今回、ラッシュ攻撃を当てれば当てるほど、スマッシュゲージがフルパワーまで溜まるスピードが速くなる。最速だと多分ステップ回避は間に合わない。前作のように一生懸命繋げてもステップ回避ではい終わりという事にならず、格闘を当てれば当てた分だけ有利に攻めることができる作りになってる。
ちなみにしばらく格闘攻撃がヒットしないと徐々に溜まるスピードは減っていくので絶え間なく攻めていく事が重要。
一部のキャラはブラスト1で気を消す事が出来る。ドラゴンホーミングでZサーチを外した後に気を消せば隠れる事も可能。
×でダッシュ→ラッシュの射程範囲でR1orR2押しすぐ離す→□
この時、R1orR2→□はかなり早い。ズラし押しとまではいかないが、限りなくズラし押しに近い。ちなみに、コントローラーの形式的な都合でR1のほうがやりやすい。
上手く行くと、
ダッシュ→Rキャンセル→ダッシュの止まる硬直消える→すぐラッシュ
になる。この時ダッシュの慣性がついたままになので、さらに攻撃を繋げることができる。
慣性がついてる時にB2を使うと慣性がピタッと止まり、その場でB2を使う。
孫悟空のかめはめ波やカメラの切り替えが無いB2でもスライド撃ちはできない。
密着に近い状態でなければ当らない超爆発波等のB2を当てたい時にRキャンセルによる慣性が役に立つ。
打ち上げの追撃はは△のが入りやすい。□は当たらない。
接近中に×ボタン移動の新アクションは一瞬無敵。相手の攻撃をかわしつつ懐へ飛び込みグランドスラッシュからコンボ等、様々な攻撃に応用できる。
とにかく今回は方向ガードが重要。相手にラッシュされている時、グラウンドストライク(足払い)やリフトストライク(打ち上げ技)からの派生でさらにコンボを叩き込まれる。
足払いや打ち上げはどちらも○+↓の下ガードで防ぐことができる。防げば五分の攻防に戻れるので、ラッシュを喰らっている時は下ガードへの意識を強く持つといい。ただし下ばかりガードしてると、他の方向への攻撃でガードクラッシュされるので注意。
また各方向へのフルパワースマッシュを方向ガードすると相手に大きな隙が生まれるので、高速移動(ピシュン)が苦手な人は相手のモーションをよく見てガード方向を決める癖をつけるとよい。しゃがみこむ攻撃は下ガード、飛び上がっての叩き付けは上ガード右、もしくは左側からの攻撃は左、右ガード。
相手にラッシュ格闘での殴り合いからの攻防で押し切られる場合、□のラッシュ格闘で殴り合っている場合は、ラッシュからの高速移動(方向キーと○)で背後への回りこみを狙うのが安全。特に大猿戦などでは意識しよう。
相手のラッシュ攻撃にあわせて↑+□でブロッキング。喰らい中でも強制的にラッシュを終了させる事ができ、成功した時は相手を大きく弾いてくれるので攻撃ターンを入れ替える事が出来る便利な技だが、タイミングはシビアでかなり難しい高度なテクニック。
見極めの弱体化で連続エネルギー波系がかなり効果的になっている。
前作では原作で舞空術が使えなかったのに浮遊できたキャラクター等に変更がかかり、舞空術の使えないキャラは、滞空時間はあるものの完全に浮遊する事ができなくなっている。
神龍への願いは一つ、ポルンガは三つ願いが叶う。Zアイテムの質は神龍の方が良い。
戦闘中に建物等を破壊するとたまにドラゴンボールが落ちる。
またドラゴンレーダーを持っていると、画面右下のレーダーにドラゴンボールの反応が出る。
ドラゴンレーダーは基本的に必要のないものと思っていてもよい。
ドラゴントーナメント内ではZアイテムの効果が反映されない仕様。
ヘビーフィニッシュはステップを潰せるので、そこからまたラッシュを続けることができる。ヘビーフィニッシュヒット時の追撃が今回追加されたので、当てる価値は前作よりも高くなった。
基本的に一回だけ。スパーキングモード時に複数回使用可能。
R1ボタンでジャンプし着地の瞬間にコマンド入力。
今作はステップ回避の性能が極めて良いので、ガードを抑えて防御手段の筆頭となる。ヘビー、スマッシュや投げ等全てバックステップで回避可能。スマッシュ方向と回避方向の関連性と有利フレームが回避側に有利なのだ。相手の攻撃をバックステップで避けると相手の硬直に攻撃を叩き込める。
地面や障害物にあたる直前に、吹っ飛ばされた方向と逆(相手のいる方)の方向キーボタンを押す。○ボタン連射すると体勢を立て直す。
今回は前作よりも突進のスピードが速い。ホーミング性能はなくなっています。
ただあまりに遠い距離だと突進系ブラストは発動せず、途中で突進を止める。
突進出した側:気力減らない&ガードできる。
ドラゴンダッシュで打ち勝つ。
近距離から出してバックステップせず、いきなりカットインがはじまる距離。
攻め側にとってはねらい目。
00のラディッツ撃破でラディッツ編「運命の兄弟編」出現。
01のドドリア撃破でザーボン編「美しき野望編」出現。
使用キャラは悟空で、使う技はメテオスマッシュのみ。
必須装備は「天使の輪」「ブラスト2+15以上」「真の力」。
メテオスマッシュを当てた後の両者の位置は悟空が空中、ジュニアがダウン状態になる。ここでジュニアが起き上がりダッシュしたのを確認したらメテオスマッシュ。ほぼ確実に当たる。起き上がりダッシュしてくるまでの悟空の行動は気力溜めのみ。次のジュニアが出てきたらL2+↑押しながら△連打。これを繰り返す。
01ゴテンの修行(スペシャルバトル)勝利で「宿命のライバル編」if発生。
03開始時に神様の神殿行くとゴハンじいちゃんと戦える。勝利すると悟空(少年)出現。
プレゼントボムが有効。サタンのブラスト2(R2+△)連発で場外狙い。または場外ギリギリから投げれば一発でリングアウト。
| バトル名 | 景品 |
|---|---|
| カカロットロード | 神龍の謎 |
| ギニュー特戦隊 | 見切りの極意 |
| 強襲・地球人 | 超聖水 |
| ドラゴンタッグ | スパーキングプラス |
| アンドロイド103 | 当身の極意 |
| アルティメットチルドレン | 修行の成果 |
| ドラゴンタッグ2 | 底力! |
| サイヤの血統 | 神技! |
| 巨人兵団 | 再生能力 |
| 根性! | |
| 脅威の粘り | |
| ノーマルイズム | Zアイテムフュージョン |
| 亀の甲羅 | |
| 超神水 | |
| ムービーズ | Zサーチ性能アップ |
| 超感覚 | |
| ミラクルZ | |
| 超変身ロード | クイックリカバー |
| パーヘェクトガード | |
| スキのないかまえ | |
| 危険な二人 | キビトの秘術 |
| デンデの治癒能力 | |
| 揺るぎない自信 | |
| 最強の超龍 | 快心の一撃 |
| 疾風怒濤の一撃 | |
| 無限のパワー | |
| 究極中の究極 | ドラゴンホーミング×1 |
| ドラゴンホーミング×2 | |
| 神龍の奇跡 |
□押しっぱなしのふっ飛ばし→溜め→気弾系ブラスト2 アルティメットブラスト
ステージが都市なので、開始前(はじめ!の声がかかる前に)物陰に隠れて気を溜めつつチャンスをうかがうのも有効。もし真正面からやりあうことになったら、ガードするよりも、ラッシュ格闘からのピシュン(□で格闘出した後に○+方向キーで出せる)でまずは正面から逃れることを心がけるのがいい。
背後か横を取れたら結構隙があるはずなのでスマッシュでぶっ飛ばすか、ダッシュで逃げるなりして距離を取る。
項目・能力の数値はノーマルの孫悟空を相手にした場合に与えるダメージ量。
【□×5】 1610 (5HITS) 【B1-1】 「オラに元気をわけてくれ!」 (消費2) 【B1-2】 攻↑必↑防↑速↑ (消費3) 【B2-1】 4800→8640 (6HITS) タメ気功波 (消費3) 【B2-2】 6010 (3HITS) ラッシュ (消費3) 【UB】 「オラに元気を〜」×1…… 16800 (7HITS) 「オラに元気を〜」×2…… 25200 (7HITS) 「オラに元気を〜」×3…… 33600 (7HITS) 投げ降ろし気弾 (消費5)
【□×5】 1980 (6HITS) 【B1-1】 ワイルドセンス (消費3) 【B1-2】 攻↑必↑ (消費2) 【B2-1】 5040→10010 (7HITS) タメ気功波 (消費3) 【B2-2】 10520 (11HITS) ラッシュ (消費4) 【UB】 14020 (21HITS) ラッシュ (消費4)
【□×5】 2080 (6HITS) 【B1-1】 瞬間移動 (消費2) 【B1-2】 攻↑必↑防↑速↑ S!モード (消費3) 【B2-1】 6000→11400 (6HITS) タメ気功波 (消費3) 【B2-2】 11530 (11HITS) ラッシュ (消費4) 【UB】 14800 (8HITS) 気功波 (消費5)
【□×5】 2160 (7HITS) 【B1-1】 瞬間移動 (消費2) 【B1-2】 攻↑必↑防↑速↑ S!モード (消費3) 【B2-1】 6540→12360 (6HITS) タメ気功波 (消費4) 【B2-2】 12000 (6HITS) 爆発波 (消費4) 【UB】 18010 (8HITS) ラッシュ (消費5)
【□×5】 2160 (7HITS) 【B1-1】 瞬間移動 (消費2) 【B1-2】 攻↑必↑防↑速↑ S!モード (消費3) 【B2-1】 6540→12360 (6HITS) タメ気功波 (消費4) 【B2-2】 12000 (6HITS) 爆発波 (消費4) 【UB】 18010 (8HITS) ラッシュ (消費5)
激烈魔弾は使い勝手良い。COMは最初しか避けないので5000以上は確実に計算できる。
【□×5】 2170 (7HITS) 【B1-1】 ワイルドセンス (消費3) 【B1-2】 攻↑必↑防↑速↑ S!モード (消費3) 【B2-1】 5040→12540 (HITS) タメ気功波 【B2-2】 4800→11040 (1HITS) タメ気功波 【UB】 17280 (14HITS) 気功波
【格闘戦】
指折の高性能。ラッシュの途中で割り込まれることはほとんどないので
接近戦の操作が楽しいキャラ。
なにより、鮮やかな多段蹴りは視覚的にも爽快感抜群。
【ブラスト1】
ワイルドセンス、ギリギリ限界パワーと一発逆転が期待できる仕上がり。
消費がどちらも3なので、ギリギリ〜を狙った方が賢明。
【ブラスト2】
父親譲りのかめはめ波と、師匠譲りの魔閃光。
両者とも、発動から発射までタイムラグ必至のタメ系気功波なのが痛い。
消費3の魔閃光よりは、さらに後1ゲージ消費して放つかめはめ波の方が
多段ヒットが狙え、光線が太いので無難。
アルティメット悟飯、最大の欠点がこのブラスト2。
【Uブラスト】
原作では魔人ブウを圧倒した超破壊力のラッシュ系ブラスト。
ギリギリ〜持ちなので、発動もたやすく使い勝手が良い。
爆裂魔波が強力。
フルパワーの気円斬の追尾力がすごい。かなり遠くでも×横ダッシュじゃよけれない。
B2が拡散で、UBが気円烈斬。拡散エネルギー弾は原作の上から落とすタイプだから、障害物に隠れてる相手にも落とせる。
新・気光砲は連発すると自爆KOになるので注意。
ホッ!ホッ!ホッ!ホッ!ホッ!ホッ!(笑)
【格闘戦】
まあ並程度。弱くはない。ジャイアントスローできるのがポイント。ちなみにSS2はアーマー無効化できる。
【気弾】
10連射できる。威力は並。
【ブラスト2】
超連続エネルギー波。ゲージ1本で発射できる。しかも避けにくい。連射してるだけで脅威。ダメージは8000程度。
【総評】
連続エネルギーと爆発波ぐらいしか使わないだろう。それだけで十分。基本的に遠くへ行って遠距離から連続エネルギーを連射。近づかれたら適当にラッシュ格闘して、投げ技で遠くへ飛ばせばOK。また、近くで仰向けに相手が倒れてたらジャイアントスローで遠くへ。それで連続エネルギー連射。これで十分強い。
【オススメエボリューションZ】
気力+で気力チャージ速度を上げる、ブラスト2+で連続エネルギー波を強化、防御力や体力を上げる、戦闘民族つける、速度は遠くへ行くために速くする、これで強くなる。
【□×5】 2250 (5HITS)
【B1-1】 爆発波 (消費1) 【B1-2】 ワイルドセンス (消費2) 【B2-1】 4020→12000 (3HITS) タメ気功波 (消費3) 【B2-2】 10000 (10HITS) 連続気弾 (消費1) 【UB】 14800 (1HITS) 気功波 (消費5)
今回のバーダックは最高にかっこいい。技の演出は完璧。通常コンボも専用でかなり優遇されている。しかしUBの片手エネルギー波溜めてる時独特の効果音が無い。BGMソリッド・ステート・スカウターは最高。
【□×5】 2460 (6HITS) 【B1-1】 ワイルドセンス (消費2) 【B1-2】 攻↑必↑ (消費1) 【B2-1】 9000 (1HITS) 気功波 (消費2) 【B2-2】 10530 (10HITS) ラッシュ (消費3) 【UB】 13800 (1HITS) 気功波 (消費4)
【格闘戦】
出は早くないが、それゆえにミスしにくい。豊富な種類と高い威力はファンとしても十分すぎる程高性能。
【ブラスト1】
消費1のサイヤ魂と消費2のワイルドセンスはどちらも優秀。対人戦において勢い、流れは重要なので個人的にはワイルドセンスを優先したい。
【ブラスト2】
今回、最強B2有力候補の連続系を撃ち砕く消費2の溜めなしエネルギー破と追撃、割り込みに便利な消費3の短突撃。どちらも使いやすい。
【アルティメットブラスト】
B2が高性能すぎるため使う機会は皆無。UBにしては威力も低い。
【格闘戦】
スピードは平均的。気爆波・ヘビー・舞空脚が揃っている。コンボに組み込むなら、ヘビー。更に、意外にもジャイアントスローがついている。
【気弾】8連射、左右に弧を描いて飛んでいく。スマッシュ気弾は普通。
【ブラスト1】
消費1の「やせがまん」(防御力up)と、消費2の「スリープ」(全能力up)。スリープは、動きが止まるので敵を吹っ飛ばしてから。効果は、ブラスト2やUBを撃つまで。
【ブラスト2】
消費3の「フルパワーエネルギー波」と、消費2の「フルパワー連続エネルギー波」。後者の性能が良い(威力は程々だけど)ので、前者はほぼ使わない。
【Uブラスト】
消費5の「あっ!フリーザ様!」。ラッシュ系なので当てやすい、威力は平均的だが、見た目は面白い。
【総評】
ザコと思いきや、フルパワー連続エネルギー波とラッシュ系UBを持っているのでイメージ以上に闘える。ただ、ブラスト1はダメっぽい。
ジャイアントスロー→フルパワー連続エネルギー波は初心者にお勧め。
動き速すぎ。
ボディーチェンジは対戦相手が怯んでる隙に、スカウターで近くにいる強そうなキャラを適当に探してチェンジしている。つまり対戦相手とチェンジするわけではない。ちなみにチェンジしたキャラクターではB2が使用できない。
強力なはめコンボを持っている。
特攻系のB2はあたらないと消費しないうえB1での防御も意味がなくなるので無敵か。
B2消費半分にするスキルで、HIT後はドレインライフ分+α分の気を回復できる。
【格闘戦】
攻撃速度、手数共に○。アーマーブレイクがあるのも美味しい。この格闘戦の強さのために、他のセルの形態よりこの形態が総合力で優越していると感じる。
【気弾】
8ヒット連続発射。速射性、威力、共にけん制として使える。追尾弾は標準。
【ブラスト1】
瞬間移動(消費2)、ワイルドセンス(消費3)。ゲージがたまればとりあえずワイルドセンスを使うぐらい。瞬間移動も緊急回避として使えるが、どちらにしろ補助的域を出ない。個人的には原作準拠で瞬間移動を駆使したい。
【ブラスト2】
デスビーム(消費3)、超かめはめは(消費4)。特に超かめはめ波は深刻なほど使えない。消費4のわりにダメージが低い。よいのは若本声の「かめはめ波」のみ。使うならデスビームだが格闘戦の合間に使う程度が良いかも。
【Uブラスト】
元気玉。かなり使いやすい。威力抜群で命中しやすいため狙っていきたい。
【総評】
使用したキャラがドラゴンアドベンチャー登場キャラのみなのであまり他のキャラとの比較はできないが、総合偏差値60。とりあえず若本ヴォイス聞きながら戦いたい人におすすめ。
【格闘戦】
可もなく不可もなくといった印象、変なクセは無いので使いやすい。ただラッシュ派生の種類に乏しい。
【ブラスト1】
消費1の爆発波に、消費3の神精樹の実でSP発動。爆発波は硬直があるけどやばい時は使ったほうがいい、SP発動は余裕があったら。
【ブラスト2】
消費2の連続エネルギー波は言うまでも無く使いやすい。消費3のキルドライバーは威力が高く、ピシュン以外で避けられ難いので当り易い。
【Uブラスト】
ターレス唯一のラッシュ系ブラスト、実を食べれたなら狙ってみたい。しかしブラスト2が高性能なのであまり目立たない存在。
ブラスト1はかなり強い。ほぼ回避不可。
使用条件になるアイテムはストーリークリアで入手できる。
【格闘戦】
刀を使って攻撃。結構すばやい。ガードも崩せる。ヘビークラッシュは出せない。相手をふっ飛ばすまでときおり高速移動を絡めながらとにかく斬って斬って斬りまくる。
【気弾】
石ころをぼこっと投げつける。主にごっつぁんハンマーの〆に。溜め撃ちで刀からエネルギー波を飛ばす。使い道ほとんどなし。
【ブラスト1】
消費1で気を消す。消費3で仙豆。体力全回復。気を消すぐらいなら3まで溜めて仙豆のために使う。というか仙豆が全て。回復まで若干時間がかかるが、フルパワースマッシュを当てた直後追いかけずに即効で仙豆を使えば大抵回復が間に合う。
【ブラスト2】
ごっつぁん居合い斬り・ごっつぁんハンマー:どちらも消費2。
ごっつぁん居合い斬り:刀からエネルギー波を1発出す遠距離攻撃。チャージ無し。1発しか撃たないので普通に使っても大抵相手にピシュンで回避される。突っ込んでくる相手を迎撃するのに使用。大猿等の大型キャラ相手には主力になる他、遠距離からのラッシュ系ブラストを迎撃するのにも使える。
ごっつぁんハンマー:ラッシュ技。通常サイズ相手にはこっちを使っていったほうが良い。居合い斬より威力も少し高い。
【Uブラスト】
ミラクルごっつぁんスラッシュ:消費4ラッシュ技で使い勝手が良い。ごっつぁんハンマーの倍近くダメージがあるため主に最後のとどめに。ヤジロベーっぽくて見た目も格好良い。
【エボリューションZ】
天使の輪・体力+19は必須。ごっつぁんハンマー消費1で連発が強い。体力+19は初期体力のままだと黄色ゲージからのスタートのうえ、必然的に最大体力に比例して仙豆での回復量も増えるためあったほうが良い。あとは攻撃+とブラスト2+もあればそのほうがいい。体力があれば防御はいらない。
【総評】
仙豆のおかげで予想以上に戦える。サバイバル系のステージではなおさら。タッグ戦でも一人で事足りる。ブラスト1を3まで溜めるのが面倒な気もするがいつの間にかたまっていることが普通。しかし舞空術がないので天下一武道会では自滅する危険有り。安定した足場の無いステージは結構苦手。
サイヤ人編桃白白戦の周囲の建物を破壊すると高確率で出現する。
また対戦Lvを1にすることでも出現率はアップする。
| アイテム名 | 入手場所・方法 |
| 最長老の潜在能力解放 | 激突!100億パワーの戦士たち編06フリー |
| 100倍の重力装置 | 神龍への願い |
| 老界王神の儀式 | 神龍への願い |
| 封印解除 | フリーザ編04 |
| 超変身 | フリーザ編18 |
| 改造手術 | 人造人間編00 |
| 超サイヤ人 | 燃えつきろ!熱戦・烈戦・超激戦編03 |
| 悪しき人間の銃弾 | 魔人ブウ編12 |
| フリーザの兄 | とびっきりの最強対最強編03 |
| 銀河戦士 | 銀河ギリギリ!ぶっちぎりの凄い奴編04 |
| サイケ鬼 | 復活のフュージョン!悟空とベジータ編01 |
| 人間の邪気 | 復活のフュージョン!悟空とベジータ編04 |
| 人工ブルーツ波 | 復讐鬼ベビー編04 |
| 限界点突破 | 燃えつきろ!熱戦・烈戦・超激戦編06 |
| 自爆 | 人造人間編23 |
| パワーボール | サイヤ人編12 |
| サイヤ人下級戦士 | 地球まるごと超決戦編00 |
| ヘルファイター17号 | 究極の人造人間編05 |
| しもべからのパワー | 復讐鬼ベビー編03 |
| ゴテンクスを吸収 | 魔人ブウ編15 |
| 悟飯を吸収 | 魔人ブウ編15 |
| 鶴仙人の弟 | フリーイベントで桃白白を撃破 |
| 記念キャンペーン | フリーイベントで桃白白を撃破 |
| 魔凶星 | 魔凶星編00 |
| デッドゾーン | 魔凶星編01 |
| 巨大化 | 超サイヤ人だ孫悟空編01 |
| 悟空へのうらみ | とびっきりの最強対最強編00 |
| ビッグゲテスター | 激突!100億パワーの戦士たち編06 |
| 本気 | 激突!100億パワーの戦士たち編00 |
| ナメック星人 | 超サイヤ人だ孫悟空編00 |
| 突然変異 | 超サイヤ人だ孫悟空編01 |
| 悪の華 | 銀河ギリギリ!ぶっちぎりの凄い奴編02 |
| 機甲戦隊 | とびっきりの最強対最強編02 |
| クウラの手下 | とびっきりの最強対最強編03 |
| パラガスの息子 | 燃えつきろ!熱戦・烈戦・超激戦編00 |
| しもべのサイヤパワー | 復讐鬼ベビー編02 |
| フリーザの手下 | フリーザ編00 |
| ベジータのライバル | フリーザ編00 |
| 邪悪龍 | 絶対破壊の邪悪龍編00 |
| マイナスエネルギー | 絶対破壊の邪悪龍編02 |
| 究極のドラゴンボール | 絶対破壊の邪悪龍編05 |
| コンピュータ | 極限バトル!三大超サイヤ人編00 |
| 憎悪 | 極限バトル!三大超サイヤ人編01 |
| 14・15号のパーツ | 極限バトル!三大超サイヤ人編04 |
| 神精樹の実 | 地球まるごと超決戦編01 |
| キビト | 魔人ブウ編18 |
| 幻魔人の上半身 | 龍拳爆発!悟空がやらねば誰がやる編01 |
| 幻魔人の下半身 | 龍拳爆発!悟空がやらねば誰がやる編05 |
| 亀仙人の弟子 | 激突!宿命のライバル編03フリーイベント |
| キツネのお面 | 人造人間編17ヤムチャゲーム |
| ベビー | 復讐鬼ベビー編:02 |
| ギャルのパンティ | サイヤ人編07 神様の神殿 |
| Mr.サタンの秘密情報 | サイヤ人編00 神様の神殿 |
| チャンピオンベルト | 人造人間編17 山道 |
| 人造人間の残骸 | ベビー編00 界王神界 |
| 18号の生写真 | 悟空とベジータ 氷河地帯 |
| 海賊の財宝 | 悟空とベジータ2 氷河地帯 |
| ミスターサタン写真 | 地球まるごと超決戦1 神様の神殿 |
| サイヤ人の宇宙船 | フリーザ編 西の村 |
| 異星人の細胞 | フリーザ編 北の村 |
| カッチンコウ | 龍拳爆発編00 界王神界 |
| 栽培マンの培養セット | フリーイベント |
| フリーザの宇宙船 | 地球で神龍 |
| 壊れたタイムマシン | 地球で神龍 |
| 謎の設計図 | 地球で神龍 |
| アイテム名 | 入手方法 |
| MAXパワー亀仙人 | 亀仙人 + 本気 |
| 孫悟飯じいちゃん | 亀仙人の弟子 + キツネのお面 |
| 桃白白 | 鶴仙人の弟 + 記念キャンペーン |
| 大猿ラディッツ | ラディッツ + パワーボール |
| 大猿ナッパ | ナッパ + パワーボール |
| 大猿ベジータ | ベジータ(スカウター) + パワーボール |
| 大猿バーダック | バーダック + パワーボール |
| キュイ | フリーザの手下 + ベジータのライバル |
| スーパーザーボン | ザーボン + 封印解除 |
| フルパワーフリーザ | フリーザ最終形態 + 超変身 |
| メカフリーザ | フルパワーフリーザ + 改造手術 |
| パーフェクトセル | セル完全体 + 自爆 |
| キビト神 | 界王神 + キビト |
| 魔人ブウ(純粋悪) | 魔人ブウ(善) + 悪しき人間の銃弾 |
| スーパーブウ1 | 魔人ブウ(悪) + ゴテンクスを吸収 |
| スーパーブウ2 | 魔人ブウ(悪) + 悟飯を吸収 |
| ベジータベビー | ベジータ(後期) + ベビー |
| スーパーベビー1 | ベジータベビー+しもべのサイヤパワー |
| スーパーベビ−2 | スーパーベビー1+しもべからのパワー |
| 大猿ベビー | スーパーベビー2 + 人工ブルーツ波 |
| スーパー17号 | 人造人間17号 + ヘルファイター17号 |
| 一星龍 | 邪悪龍 + マイナスエネルギー |
| 超一星龍 | 一星龍 + 究極のドラゴンボール |
| ガーリックJr. | 魔凶星 + デッドゾーン |
| スーパーガーリックJr. | ガーリックJr. + 巨大化 |
| ターレス | サイヤ人下級戦士 + 神精樹の実 |
| 大猿ターレス | ターレス + パワーボール |
| スラッグ | ナメック星人 + 突然変異 |
| スーパースラッグ | スラッグ + 巨大化 |
| サウザー | 機甲戦隊 + クウラの手下 |
| クウラ | フリーザの兄 + 悟空へのうらみ |
| クウラ最終形態 | クウラ + 超変身 |
| メタルクウラ | クウラ + ビッグゲテスター |
| 人造人間13号 | 憎悪 + コンピューター |
| 合体13号 | 人造人間13号 + 14号・15号のパーツ |
| ブロリー | パラガスの息子 + 悟空へのうらみ |
| 超サイヤ人ブロリー | ブロリー + 超サイヤ人 |
| 伝説の超サイヤ人ブロリー | 超サイヤ人ブロリー + 限界点突破 |
| ボージャック | 封印解除 + 銀河戦士 |
| フルパワーボージャック | ボージャック + 超変身 |
| ザンギャ | 悪の華 + 銀河戦士 |
| ジャネンバ | サイケ鬼 + 人間の邪気 |
| スーパージャネンバ | ジャネンバ + 超変身 |
| ヒルデガーン | 幻魔人の上半身 + 幻魔人の下半身 |
| アイテム名 | 入手方法 |
| 魔戦士の刻印 | 見つけられた邪心 + バビディの洗脳 |
| 天使の輪正 | 義を愛する者 + 閻魔大王のスタンプ |
| 達人の妙技 | 奇跡 + ドラゴンパワー |
| 達人の極意 | 見切りの極意 + 当身の極意 |
| 達人の威圧感 | 強者の風格 + エナジーブレイカー |
| 達人の存在感 | 闘いのカリスマ + ヘビープレッシャー |
| 達人の切り札 | アクティブハート + マインドブレイカー |
| 達人の守り | パーフェクトガード + クイックリカバー |
| 達人の秘策 | ステルスモード + 疾風怒涛の一撃 |
| 達人の精神 | 超感覚 + 脅威の粘り |
| 最終奥義 | 快心の一撃 + 決死の覚悟 |
| みんなの期待 | デンデの治癒能力 + キビトの秘術 |
| 装備枠+4 | 奇跡 + 装備枠+3 |
| +5の能力系 | 亀の甲羅 + レベル1の能力系アイテム |
| +10の能力系 | 超神水 + レベル5の能力系アイテム |
| +15の能力系 | 最長老の潜在能力解放 + レベル10の能力系アイテム |
| +19の能力系 | 100倍の重力装置 + レベル15の能力系アイテム |
| +19の能力系 | 老界王神の儀式 + レベル1の能力系アイテム |
前作のデータがある場合100000ゼニーが手に入る。
スーパー17号00のフリーバトルで「老界王神の儀式」を入手してフュージョンさせる。レベル1のアイテムがレベル19になるので、集中して一人のキャラを育てたい時に役立ちます。
人造人間編20「セルジュニアの地獄」を難易度3にして時間内にセルジュニア5体を倒す。EXPが3990も貰える。味方も5人居るので、一度に多くのアイテムを育てるのに適している。とにかく時間が少ないので、攻撃力を上げて挑んだ方が良い。
←↑→↓とR3。
ロードの操気弾で100個壊すとヤムチャゲームができる。
ラッシュゲージは何発目からでも溜められる後ろにいくほど溜まる速度がはやく、攻撃を当てていくとゲージが点滅して1発目でも素早く溜められる。
亀仙人vsセルはマスオさんとアナゴさんの因縁の対決。・・・アナゴさん強い!
■ 掲示板ログ
最新スレッド49件
1. 最も強い極限の戦士〜GT悟空って[0]
最も強い極限の戦士〜GT悟空 のパスワードで出てくるごくうはゴジータなども出てくるんですか?
2. パスワードキャラ教えてください[1]
> 皆さんの自慢のキャラクターのパスワード教えてください。。。。 > コンボなどもお願いします。。。。。
3. パスワードで[10]
何かいいパスワードないんですか?あれば教えてほしいのですが・・・
4. ドラゴンレーダーは…[0]
こんばんは、初めて書き込みします。よろしくお願いします。 ドラゴンレーダーを使えばドラゴンボールの位置が分かるそうですが… 自分、ドラゴンレーダーをどうやって入手できるかわからないのです。 こんな初歩的なこと聞いて申し訳ないですが、検索しても出てこなかったので よろしければ教えてください。
5. パスワードの入手法[1]
データーセンターにきまってんじゃん
6. 厳選最強5人パスワード[9]
アイテム999個にすれば、余裕で全キャラ160できるしね〜。しかも、バグルとか、言ってるサイトあるがバグらんしね。改造で強く?ばかだね〜普通にしてても改造しても、強さなんて同じ。はい、知ったかさん、おつかれーす。
7. アイテムについて[0]
天下一の称号が手に入りません どこで手に入るか教えてください!!
8. セルの進化について[0]
やさしいモードでDBヒストリーを100%にしたんですが セルの第一形態しか使えません どうやったら進化したセルを使えるようになりますか
9. コンボについて[0]
孫悟飯(少年期)のコンボについておしえてくださいw あとバニシングアタックの追加攻撃についてもw
10. 舗銅欷浣政クについて[1]
タイトルミスりました バニシングアタックですw だれかおしえてぇ〜
11. 裏技?[0]
アイテムを999個にする裏技ってどうやるんですか?
12. ドラゴンボールの集め方[3]
ドラゴンボールを集めるのにいつも桃白白の レベル1で戦って集めているのですが、時間が 掛かるし手間もあるのでもっと効率の良い集め方 があれば教えて頂けますか?
13. 打ち合い[0]
前作もそうだったのですが、 まるで勝てません。 何かコツはないでしょうか・・?
14. 最強装備教えてください。[2]
天下一の称号×5 天使の輪(魔戦士の刻印)×1 装備枠か真の力 これでレベル160!! 嘘じゃありません。
15. スーパーサイヤ人2[2]
それはブウ編で悟空が2になったからですよ
16. 孫ご飯じいちゃん[13]
キツネのお面のとりかたをおしえてください。
17. ヤッホー[0]
よう、久しぶり。やっとこのサイト出来たな! 後は発売日を待つだけだ!後・・・十三日の辛抱だ! 又、今度は『雷・風神』と名前を変えたので、そこんとこ夜路死苦! byドラゴンマスター
18. 皆さんのコンボ教えてください[2]
前紹介したコンボのバージョンアップ版 □□□□↓△ □△ □□□□←△(→△) □□□□↑△×□□□△
19. 裏技??[1]
敵が真上じゃなくても、ステージの端から端へ拡散エネルギー波を 撃つと、一点に集中して、全弾命中だと20000〜30000くらいます。
20. Sparking!NEO[8]
最初のサイヤ人編の最初のピッコロVSラディッツをレベル2でやろうとすると難しいぞ・・・でもそれで勝てば「運命の兄弟編」が手に入るぞ あとは・・魔神ブウ編の最初の悟天VS悟飯も難しいかな 結構根気いる ヒルデガーンもうざい
21. 頼む[1]
ごめんね。ブロリー2つのシナリオに出てくるから、どっちかわかんないんだけど、どっちにも対応できるアドバイスを伝授。1、とにかくまず気をためまくる(ブロリーがきたらスマッシュ格闘で何度もぶっとばせ!2、必○技をやりまくる!(気弾系ブラストは高確率でよける(あの巨体で結構繊細)ので、突撃系をあてまくれ!)3、1と2のくりかえし まずやってみな!
22. 苦戦中!![4]
この戦いでは超サイヤ人4の攻撃は大猿相手でもひるませれますので、 ブラストよりも格闘戦が有効です。私の策としては、□ボタンでラッシュしながら相手の背後へ高速移動して、後ろから相手の方へ方向キーを押したまま殴りまくっていればごり押しで勝てます。上手く行けばハメれます。 高速移動は□ボタンラッシュ中に(ガードされててもオーケー)に→+○又は←+○ボタンで相手の側面、又は背面に瞬間移動できます。(気力少し減る) これを使いながら戦えば相手にガードされた後の反撃から逃げつつ戦うことが出来るので非常に便利です。もし完全に相手の背面へ移動できれば後はパンチの雨アラレを浴びせてやります。すると向こうは何も出来ないハズです。 この方法を使えば大方のCOM戦で勝つことが出来ます。
23. 教えて下さい。[3]
そういう時は アイテムショップで Zアイテムフュ−ジョンというやつを買えばOKです (名前はそのまんま)
24. ブウ編について教えてください。[0]
ブウ編のNO.5「勝者決定!!」がどうしてもクリア出来ません。 どうすればクリアできますか? 教えてください。
25. 教えてください![0]
美しき野望・・・編のシナリオはどうやったらでますか?教えてください!お願いします!
26. 皆さんへ[20]
パスワードの最後の空白4文字に何か入れないと、戦士は出ないんですかね? パス全部入れても空白4文字ができてしまいます、どうしたらいいでしょう? ここのパスほとんど入れてるのに上手くいきませんどうしたらいいでしょう?
27. 最大レベルって[1]
18号のキスと天下一の称号を合計5個つけるといいですよ
28. ドラゴンレーダー[1]
バトルフィールドの建物を破壊したときに出るドラゴンボールがレーダーに映ります。Zサーチは外した状態にしてください
29. 少年悟空[1]
宿命のライバル編03宿命の対決の神の神殿+魔人ブウ編11の二人の魔人ブウの山道でヤムチャと対決で出ますよ
30. 必勝法[1]
最初のラディッツは勝てないことはありませんが楽に勝ちたいのならアイテムのレベルを上げ後から挑戦したら良いと思います。 勝てば「運命の兄弟編」が手に入ります。。
31. 質問ないですか?[32]
ピッコロさん→運命の兄弟編、美しき野望・・・編、激突!?宿命のライバル編はしましたか? 小太郎さん→アラレちゃんは出ません。
32. 意味分かんない[3]
それはたぶんゲーム機本体の軽い故障なんだと思いますよ 店に1000〜2500でクリーンソフトってありますから それでそうじしてみてはいかがでしょう
33. どんな効果?[1]
気をためる時間が早くなるのかな? あ、ついでに久しぶりです
34. 対戦でのキャラクターで・・・[2]
うん。 孫御飯じいちゃんの右は???でランダム ランダムの右はABCってなっててパスワードキャラ
35. 裏キャラ[7]
宿命のライバル編は 魔人ブウ編で「悟天の修行」(悟飯だったかな) それで悟飯に勝つ(スペシャルバトル)です。
36. 次のZアイテムの入手方法を教えてください。[1]
ポルンガ=ミラクルZプラス、エネルギー永久式装置、再生能力 シェンロン=武術の心得、100倍の重力装置 アルティメットバトルZの巨人兵団=レベル1で2週目以降クリアで再生能力 アルティメットバトルZの最強の超龍=一週目のクリアで砂漠の衣装 こんな感じです。
37. 本当に困ってます[3]
まず、グレートサイヤマンの変身を↓+R3で解除してからブラスト2を連射したらほぼ楽勝です。
38. わからない[0]
人造人間の残骸とサイヤ人の宇宙船がどうしても手に入りません!それがあればコンプリートなんですが・・・・。
39. 桃白白について[1]
サイヤ人編01「カカロット」のマップ画面の南「南の都」にいますよ。
40. パワーボール[1]
パワーボールは「サイヤ人編」で2つ、「地球まるごと超決戦編」で1つ取れます。 残る1つは隠しストーリー「運命の兄弟編」の6話目で貰えます。 「運命の兄弟編」はサイヤ人編の1話目で、ラディッツに勝つと現れます。
41. アラレ&チャパ王[1]
これは完全なガセですよ。 気をつけて下さい。
42. すいません[1]
それは出ませんよ 今回は初期編はないはずです
43. レベルの意味って?[2]
タピオンレスありがとうございます。 そうなんですか初歩的な質問にご親切に 教えて下さって本当に感謝しています。 ありがとうございました。
44. 教えてください[2]
コンボさんへ、それはおそらくドラゴントルネードという技です。 □ボタンで最低1回攻撃してすぐに↓+△を押すとグランドスラッシュという 相手の足元を崩す技が出ます。その時に△、△、□と押すと ドラゴントルネードが発動、瞬間移動3連攻撃を繰り出せます。 (実際に瞬間移動する回数は2回) 出しにくい場合はとにかく足元を崩した直後に△を連打すれば最低でも 2回は攻撃します。□を押すタイミングはキャラが1度目の瞬間移動をした 直後くらいです(□も連打しておいたほうが出やすいかもしれません) また、これらの技の出し方はスキルデータで確認できます。 それと、一部のキャラ(大猿など)はこの技を使えません。
45. Zアイテム[1]
それは、ショップで装備枠+〜を買ってそれを装備したら装備枠が増えますよ。
46. 特典[1]
スパーキングのデータがあれば 10万ゼニーGET! ということです。
47. 知ってる人いますか? [5]
「孫悟空」はスーパーサイヤ人は3までしか変身できません。 4は別キャラとして出ます。
48. 噂[9]
スーパーサイヤ人から2を飛ばして3へ一気に変身したのでは? だからブラストゲージを一本余分に使ったとか考えられますね 大猿とかは体が大きくなる分ゲージが多く必要なのか?いよいよ明日発売か〜 短いようで長かったような気が・・・
49. 永久コンボ??[1]
それ・・うそじゃないですか?
ドラゴンボールのアクションを高い格闘システムで3D空間で表現し、世界的に大ヒットした「ドラゴンボールz スパーキング!」(洋題:Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi)の待望の続編。
前作から強化された部分で目立つのは超必殺技等の発動時の演出。ゲージをフルに使って放つ「ブラスト」では、カットインのように原作さながらのパフォーマンスで動き回ります。またキャラクターの変身がリアルタイムになり、よりストーリー性を感じさせるバトルを再現できるようになっています。
今作のメインは対戦格闘ではなく、ドラゴンボールZのストーリーを再現して展開していくロールプレイングな「ドラゴンボールアドベンチャーモード」が主要モードとなっています。バトル数は200以上に及ぶ壮大な冒険を楽しめます。