全世界で圧倒的な人気を誇るアクションシューティングの最高峰「ヘイロー」シリーズの第3弾がXBOX360で登場。
Haloとは古代種族フォアランナーが、人類に滅亡の危機を及ぼしている寄生生命体フラッドの抑制のために製造された兵器。そうした壮大なストーリーやゲームシステム、また大人気のオンラインモードでも、世界のユーザーがプレイすることを前提としたプレイヤースキルや言語等の環境設定も充実しており、まさにXBOX360の可能性の限界を追求した内容となっています。
ODSTはHalo3のマスターチーフと同時期のODST隊員のストーリーを描いた新たなキャンペーンモードと、4人での協力モードのFirefightを収録しています。
海兵隊と一緒に行動し、滝までたどり着いたらアービターについていく。ブルートショット装備の敵が出現したら、木陰に隠れながら倒していこう。
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川沿いに下流へ。ファントムが敵を降ろして去っていく所の、湖の様な場所の崖の岩場にブラインド・スカル。
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暗い洞窟の様な所を通り抜けると、眠っているグラントが見える。気づかれないように近づいて格闘で倒そう。このあと下のエリアにいる他のグラント達が攻撃してくる。近くの岩陰に隠れながら応戦しよう。岩場と木の枝にスナイパーがいるので注意。ある程度倒したら下のエリアに下り、坂を上がって木の橋を渡る。
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洞窟へ。ジョンソン上級曹長からの通信が入る。バトルライフルがあるので拾っておこう。
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川に出てシップが去ったら、スナイパーを倒しながら先へ。
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ジョンソンから墜落を知らせる通信が入ったあと、建物の陰に隠れながら敵を倒していく。
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橋の下を通り、洞窟を抜けて道沿いに進んでいくとイベント。ジョンソンが敵に捕まっている。基地の屋上にいる3体のスナイパーをまず狙撃で倒し、それから残りの敵を倒していく。
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基地エリアに侵入し、ジョンソンが捕まっている建物内へ。シールドを無効化してジョンソンとその部下達を救出しよう。
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ペリカンが敵のシップを落としてくれるまで、その建物内に立てこもって防衛戦を展開する。窓から入ってくる敵を倒していこう。そのあとペリカンに乗り込めばクリア。なおペリカンに乗る前に、ペリカンに向かって左へ行った所から上のエリアへと上がり、そこの基地外壁沿いの通路を先へと進んでいくと、突き当たりにアイロン・スカルがある。
ステージ開始直後にブラックアイ・スカルを見つけることができる。
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階段を上がって扉を抜け、その先の建物内の扉へ。アサルトライフルを入手してからスイッチを操作して扉を開こう。
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最初の敵と遭遇する通路の辺りでマグナムを入手できる。バブルシールドを使ってくる敵は格闘で倒すこと。
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ハンガー(格納庫)まで到達したら、タレット(設置マシンガン)を使って敵を攻撃していこう。敵シップ×3は、先にシップの前方にあるタレットを破壊してからシップ本体を落とそう。あまりに敵の攻撃が熾烈になってきたら、タレットから離れてシールドが回復するまでどこかに隠れていよう。
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本部に戻る。ナビポイントを利用して来たルートを引き返していこう。
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本部でジョンソンと会い、彼と一緒に行動する。
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これまでよりも強力な敵が出現する。特にグラビティハンマーを持った敵は真っ先に倒すようにしよう。ドローンが出てくる穴から下へ落ちる。
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横の通気ダクトからドローンが出てくる通路の先の、ファン(扇風機)に落ちる所まで行き、そこから下に下りずにゆっくり慎重に通路の淵まで行く。そこから下を見ると、後を指している矢印があるのが見える。そこに下りて、矢印の示す後方に行けばグラントバースデーパーティ・スカルがある。
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ハシゴがたくさんある場所まで来ると、ハシゴを登って天井の通気ダクトへと入ることができ、そのダクトから下にいる敵を穴を通して攻撃していくことができる。
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通路を先へ進み、スイッチを押してエレベーターを呼び、海兵隊と一緒にエレベーターに乗って上の階へ。
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ランディングパッド(着陸エリア)で敵と交戦。一掃したあとペリカンが海兵隊を収容する。
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本部へと引き返す。途中にあるタレットは持ち運んで使うといい。指定場所まで行き、そこにある爆弾を起動させる。
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ハンガーへ行き、エレベーターに乗って脱出すればクリア。
ウォーホッグに乗り、開いた扉の先へ。常に走行して先を急ごう。車両が壊れた場合は近くのチェックポイントからリスタートした方がいい。 ↓ 池の所で浮遊している敵のシップの所を通り、青いバリアの所へ。バリアの先にはトンネルがあるが、ウォーホッグではバリアを通過できないので降り、バリアを生成しているジェネレーター(バリアの足元辺りにある)を撃って破壊してからウォーホッグに乗ってトンネル内に入ろう。 ↓ トンネルを抜けた先の高速道路は右へカーブしているが、その左側に大きなパイプラインがある。そのパイプラインを支える下の支柱の土台に跳び渡り、さらに土台沿いに奥へと進んでいくと、左側の岩壁に足場があり、その上にタッチラック・スカルがある。跳び渡って入手しよう。 ↓ 高速道路のバリケードへ。その先は崩壊しており、徒歩で鉄筋を渡る。落ちてもハシゴから登ることができる。崖際にグラビティリフトを置けば、車両ごと崖を飛び越えることも可能。 ↓ 途中で敵のレイスが出現することがあるので、それを奪おう。乗っている敵だけを倒し、レイスを破壊しないように注意すること。仲間を見つけたら乗せるといい。 ↓ 洞窟トンネルを抜け、崖を越えた辺りで敵ファントム(ガンシップ)が出現し、レイスを降ろしてくる。先にファントムを落とそう。 ↓ 再び高速道路を進み、検問所で交戦。一掃したら突破して先へ。 ↓ 青バリアの所で再び交戦。ペリカンの残骸の陰にうまく隠れながら倒していこう。敵を一掃してからバリアの裏にあるジェネレータを破壊すればクリア。
ウォーホッグが敵を倒し、プレイヤーがスイッチを押して扉を開いていく。
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通路沿いにあるゴーストに乗り、敵を倒しながら先へ。橋の前でファントムが去るまで待機し、ファントムがいなくなったら先の建物にいる敵を一掃する。
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建物の屋上にあるミサイルポッドを入手し、対空レイスにミサイルを4発撃ち込んで破壊する。このエリアの円柱型の建物の上にタッチ・スカルがある。残りのミサイルも2番目の対空レイスに当てよう。
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ゴーストに戻って2番目の対空レイスも破壊し、施設内へ。マングースがある場所でロケットランチャーを入手し、マングースに乗ってスロープを下り外へ。
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3番目の対空レイスを背後からロケランで破壊する。その後ファントムがゴーストを放ってくるので、レイスの残骸に隠れつつ応戦しよう。一掃するとスカラベが出現。強力なビームはスカラベの下か背後に移動することで回避。弱点は背後のコントロールルーム。足を撃って倒れさせ、背後からコントロールルームへ上がろう。またはクレーンのリフトでクレーン上に上がり、そこで待機してスカラベが接近してきたところで飛び移ればもっと楽。シールドとコンピュータを格闘で破壊し、スカラベが爆発するまでの10秒の間に脱出しよう。
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マングースで出てきた施設とは別の建物内へ。仲間達が集まっている。
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砂袋の所で交戦。階段を上がった先にタレットがあるので、それで敵を一掃したら持ち運ぼう。
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ハンターがいる所では、近くの大きなコンテナの上に上がり、そこからハンターを攻撃するといい。
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外に出たらスロープを上がると、丘の上に対空砲があるのが見える。近くにあるスナイパーライフルを入手し、まず雑魚を狙撃で倒していこう。
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対空砲に接近する。対空砲の下部から射撃してくる時に楕円形の光っている突起物を出すが、それが弱点。近くで敵が使っていたタレットで攻撃するなどして破壊しよう。
丘を下りていく。出現するフラッドらは武装していないので、あえて倒す必要はない。建物がたくさんある方へ行くと通信が入り、建物の屋上に敵が出現する。その敵を狙撃で倒すとフォグ・スカルを地上に落とす。目的地の倉庫へ向かおう。
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倉庫内を奥へ。穴から落ちたら、ガラスを割って先へ。
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外部の通路を進み、突き当たりの左側から下へ落ちる。
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道沿いに進んでいくと、岩のそばにバブルシールドがある。坂を上がり、建物内へ。
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トンネルを抜けたら通路にジャンプで飛び移り、壁の隙間の所で落ちる。着地したら、リジェネレーターを使ってそこの敵を一掃しよう。
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外へ。タレットで敵を一掃し、通路を先へ。突き当たりの所から下の炎上しているシップの残骸の所に落ち、残骸を登っていってその頂上にある穴に落ちる。
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さらに穴を落ちて、青白く光っている設備の様なものを調べてコルタナを見つけ出せばクリア。
■ The Ark
道沿いに進み、最初の敵の基地へ。丘の頂上へ移動し、そこから岩に隠れながら敵を狙撃していこう。
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岩壁沿いに進み、トンネルを抜けて2番目の敵の基地へ。ここで狙撃で敵を倒していく。しばらくするとファントムがハンターを放ってくる。
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坂を上がり、頂上の洞窟内へ。下の扉を抜けて通路を進み、再び外に出る。
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広大なフィールドを、岩を盾に利用しながら敵を倒して先へ進んでいく。プラウラーがやってきたら、降りてくる敵×4を一掃してハイジャックしよう。
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山道を上がっていき、墜落したシップの所を2ヶ所通過して崖から落ちる。その先の頭上に橋の様な建造物がある。橋の下を抜けてすぐ右側の岩から橋の上に上がり、その橋の三角形の屋根の枠組みの様な梁の上にファミン・スカルがある。橋から梁の上へはグレネードジャンプをしないと上がれない。
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ゴーストがいるので、奪い取ってプラウラーから乗り換えよう。先へ進み、洞窟内へ。そこで待機して、外にいるレイスやゴーストに乗っている敵を狙撃で倒していこう。スナイパーライフルを持っていなければ岩陰に隠れながらシールドを使って戦うといい。ここのレイスには搭乗できないので、格闘で破壊しよう。
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橋を渡った所でゴーストが出現。先ほどの洞窟の方までおびき寄せて倒してから先へ進もう。
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対空ユニット×2を破壊すると、巨大飛行船が戦車とウォーホッグを降ろすので、それに乗る。
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来た道を引き返していく。例の洞窟からはプラウラーやゴーストが出現し、洞窟内部にはハンターがいる。
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洞窟を抜けるとファントムがいる。タレットを破壊しておき、それから雑魚を倒していこう。
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断崖絶壁まで到達したら、崖沿いにある道を進んで行き、その頂上にある施設の入口へ。橋を渡り、ギルティスパークが開くゲートの先へ。
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高架通路でセンチネルビームを入手したら下へ落ち、再びギルティスパークが開く扉の先へ。
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スイッチを押して橋を出現させたあと、奥の扉を抜けて外へ。
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近くにあるウォーホッグに乗って先へ。しばらくすると3台の戦車に遭遇するので、その1つに乗り換えよう。
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基地前にスカラベが出現。戦車の砲撃で足を攻撃して倒れさせ、以前のように背後からコントロールルームに上がってシールドとCPUを破壊して脱出しよう。
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基地内を奥へ進んでいき、入った場所の反対側の扉から外へ。スイッチを押す。
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下階へ下りていき、到着するペリカンの所まで行って、それに乗り込めばクリア。ペリカンの到着するエリアにたどり着く少し前の、左回りのらせん状の下り通路(螺旋の内側が青白い)があるが、そこの外壁部分が5〜7階くらいの階上になっている。その一番上の階の狭い足場にカウベル・スカルがある。グラビティリフトで上がろう。
海辺沿いに進み、丘から山道を上がっていく。このルートなら敵からの攻撃を受けないで済むが、ウォーホッグを調達できないので徒歩で進むことになる。
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丘の頂上に達したら、前方の敵を狙撃する。ゴーストに乗られる前に倒し、そのゴーストに乗ろう。
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先へ進むと、下り坂の先にターゲットの第1タワーがあるのが見える。坂を一気に下りて扉まで行き、ゴーストから降りてタワーの中へ。
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エレベーターに乗って上の階へ。ブルート達を一掃する。スパルタンレーザーも使って倒していこう。そのあと奥にあるスイッチを押す。
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第3タワーを目指す。エレベーターから下の階へ戻り、外へ。坂の上にあるウォーホッグに乗る。
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海辺へ行き、そこにあるホーネット(小型垂直離着陸機)に乗り換える。
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第2タワー下部の、海側に突き出ている外部通路の様な場所の突き当たりにサンダーストーム・スカルがある。
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第3タワーに近づき、トンネルの所でホーネットから降りて徒歩でトンネル内へ。
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エレベーターに乗って上の階へ。敵を一掃してから、第1タワーと同様にスイッチを押す。敵が出現したら、タレットで一掃しよう。エレベーターで下へ。
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外に出ると戦車が到着するので、それに乗る。
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洞窟を抜け、雪原地帯へ。ホーネット×2がやってきたら、戦車を降りてそのホーネットに乗り込む。
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スカラベ×2が出現。ホーネットに乗ったまま、ミサイルでバリアとCPUを破壊しよう。
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アービターと合流し、ギルティスパークが生成する橋を渡って要塞内へ。
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広く長い直線の通路に7つの大きなリングがある。
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イベント後にフラッドが味方に。フュエルロッドガンの敵を倒してそれを回収しながら先へ進み、奥のスイッチを押せばイベント。
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フラッドが裏切るが、スルーして戻っていこう。例の7つの大きなリングを、外側(スイッチとイベントのあった方)を7とし、4654534番目のリングを順にくぐるとリングが光だし、橋の前にIWHBYD・スカルが出現する。
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フラッドが扉への道を塞いでいる場所まで行き、穴から落ちればクリア。
■ Cortana
フラッドが際限なく沸いてくるステージ。できる限りスルーした方がいいだろう。最初の扉の先の分岐を左へ進み、地面の穴に落ちる。
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右側の、機械的な足が3つ並んでいる所の奥から上のエリアへジャンプで上がり、洞窟を奥へ進んでいって次の扉へ。
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墜落したシップの所の左側から坂を上がり、ソードを拾ってから頂上の穴に落ちる。
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再びシップの残がいがある。奥の洞窟を進み、次の扉へ。
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複雑な構造になっている広い洞穴に出る。向かって左側の坂を上るか、右側からジャンプで上のエリアに上がるかして奥の洞窟へと進もう。
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ジャンプで段差や隙間を渡りながら次の扉へ。
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機械的なエリアに入ったら、橋を渡って中央部へ。さらに橋を渡って青い扉を通っていって、青く光っている球体の所へ。それに格闘を行ってコルタナを取り戻したら、扉を戻っていく。
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中央部の機械を操作して原子炉×3をエリア内の周囲に出現させる。近くの段差の上にバブルシールドがあるので取っておこう。3つの原子炉はいずれも中央部の機械からそれほど離れてはいない。ちなみにこの広大なエリアの最上部にティルト・スカルがある。壁から出っぱっている足場から足場へとジャンプで上がっていき、最後に植物の様な部分を渡っていくと、それがあるエリアまで上がっていける。
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3つ全ての原子炉を破壊したら、脱出を目指す。橋を渡って通路を進み、穴から落ちる。
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来たルートを引き返していき、スタート地点の辺りで待機しているペリカンに乗り込めばクリア。
■ Halo
雪地帯を道沿いに進んでいく。洞門の様な薄暗い場所の奥にミシック・スカルがある。
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雪の積もった丘を登っていき、建物の外部通路へ。そこからさらに坂を上がっていく。
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ロックされた扉へ。敵を一掃するとギルティスパークがその扉を開く。
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通路の先でラスボスのギルティスパークとバトル。攻撃は単調なうえ、距離をおいて横ステップをしながら攻撃しているだけで簡単に倒せる。最後にジョンソンのスパルタンレーザーでとどめをさそう。
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外に出てアービターと一緒に雪地帯を進み、扉へ。
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施設内の通路を進んでいくとウォーホッグがあるので乗っていく。床が崩壊するので注意。そのまま道なりに進んでいけばエンディング。
■ システム
戦闘
照準の高さ
視界の確保というよりも、盾を壊された敵をすぐに攻撃して倒すために照準を合わせることが最も重要です。
シールド
敵の攻撃をほとんど吸収するので非常に役に立つ。反面、破壊されると直撃ですぐにやられる危険性が高くなる。
しかし安全な場所に4秒待機すれば、盾は徐々に復活して機能を回復する。
グレネード
どんな状況でも活躍するので、どんどん使っていこう。
グレネードは地面で静止するまで爆発しないので、敵が1〜2秒後に移動する場所を予測して、そこに投げるようにしよう。
オートウェポン(自動小銃)
オートウェポンを使用する場合、トリガーを押し続けるよりは、1〜2秒押した後離し、すぐにまたトリガーを押す、という風にするといい。これなら火力は落ちるが、精度は上がる。
リロードと武器切り替え
残り弾薬数には常に気を配っておくことが重要。ふいに弾薬が尽きて混乱するより、リロードとサブ武器への切り替えを適切に行えば、結果として効率よく敵を倒していくことができる。
サブ武器も常に弾薬をフルにしておけば万全。ふいにメイン武器の弾薬が尽きてサブ武器に切り替えても弾薬が無く、追い詰められるということが起きないようにしよう。
レーダーの確認
2〜3秒ごとにレーダーを確認すること。常に視界とレーダーの両方の情報を把握しておくようにしよう。
レーダーには2〜3メートル以内で動いている敵が、赤い点として表示される。敵がどこから攻撃してくるかを把握するのに非常に役に立つので、レーダーの見方はマスターしておこう。
ただし動いている敵しか表示されないことに注意。ゆっくりと歩いている敵や、立ち止まっている敵はレーダーに表示されなくなる。
ステルス
かがみながら歩けば、相手のレーダーに表示されることを回避することができる。
敵の探知を回避したり、敵の基地に侵入した時には重宝するテクニック。
装備
本作の新要素。4種類あるが、一度に保有できるのは1つのみ。
バブルシールド
プレイヤーの周囲に一時的にフォースフィールドを展開し、射撃等から防護する。
ただし敵の侵入を防ぐ効果はない。
グラビティリフト
主に要塞の壁等の障害物を乗り越えるために使用する。
また乗り物を回避する場合にも効果的で、乗り物にはねられる前に、その正面にグラビティリフトを落として飛び上がって回避し、混乱している相手にカウンターをくらわせよう。
パワードレイン
バブルシールドの対極に位置する性能。バブルシールドを減少させる。ターゲットを保護するオブジェクト(設置爆弾)等がある時にこれを展開することにより、容易に敵を倒せるようになる。
地雷
敵が接近すると爆発する。どこの地面にも設置できるが、音がするので探知されやすい。
一度に設置できる数に制限は無く、また設置から90秒が経過すると自爆する。基地や通路といった、敵の密集するエリアに設置すると効果的。
地雷が最も効果を発揮するのは、プレイヤーをロックオンして攻撃してくる車。正面に車をとらえ、前に地雷を設置して後方に逃げれば、プレイヤーと車の直線上にある地雷にまんまとひっかかる。
また爆風による広範囲への攻撃効果を活かし、岩の裏等に隠れている敵の近くに地雷を落とし、それを狙い撃ちして爆破させて、岩陰の敵にダメージを与えるといった使い方もある。
迷彩(カモフラージュ)
およそ15秒間、半透明化することができる。
ただし効果はステルス活動中のみであり、射撃時には透明効果がなくなる。
ゲームタイプ
アサルト
相手の基地に爆弾を設置し、カウントダウンが始まるまでその爆弾を防衛する。
敵は爆弾の機能を停止させようとしてくるので、近づく敵をすみやかに倒していこう。
フラグの奪取
相手の基地からフラグを奪い、自軍の基地に持ち帰る。
キング・オブ・ヒル
丘を占拠し、相手よりも長い時間その丘を占拠し続ける。
テリトリー
一定時間指定ポイントのそばに立ち続けて、テリトリーを確保していく。
スレイヤー
バトルロワイヤル。単純に敵を倒していく。
■ 乗り物
ウォーホッグ
最大2人乗りが可能で、敵を跳ね飛ばすことも可能。反面ターゲットになりやすい。
もちろん乗りながらの射撃もできる。
銃座は取り外しが可能で、持ち歩いて通常の武器として使うことができる。(弾数は200発)
相手のウォーホッグがゆっくりと走行している時や、物にぶつかった時が乗り込んで奪うチャンス。
マングース
ウォーホッグと比較すると、小さくてより速い。1人乗り用で攻撃手段に欠けるので、もっぱら移動用としてのみ使われる。
またサイズが小さいために、車で跳ね飛ばすことができない。
マングースの後方に乗れば、通常の銃器を使用することが可能。
ハイジャックはできないが、敵のこれを盗むことはできる。
ゴースト
反動推進エンジン(スラスター)により高速移動が可能。1人乗りだが、強力なブラスターを装備しているので、攻撃力にも事欠かない。敵を轢くこともできる。
ハイジャックする時は、壁際で待ち構え、突進してきたらかわせば壁に突っ込んで止まるので、この隙に盗んでしまおう。
バンシー
前作から改造が施され、スピードが低下し、下へ降りる角度もわずか。ミサイルランチャーと併用することで真価を発揮する。
敵を倒すには地面に沿って走行する必要がある。オブジェクトに衝突すると車体がダメージを受けてしまうので、必ず回避すること。
またマンキャノンを使う時にやたらとハイジャックボタンを押していれば、経路にバンシーがいることもあるので、運がよければハイジャックできる場合がある。
■ 武器
グレネード
Flag(破片手榴弾)
最も基本的なグレネードで、地面に止まってから1秒後に爆発する。
プラズマグレネード
車両と敵にしっかりとくっつくタイプ。
スパイクグレネード
プラズタイプと異なり、こちらは人や車以外のどんな物にでもひっつく。(壁や地面等)
■ 裏技/隠し要素
スカル(頭蓋骨)
全部で13個存在し、9種類の異なる難易度効果と4種類の特殊効果をもたらす。
9種類の異なる難易度効果のスカルは業績ポイントに直結し、キャンペーン・スコアリングモードで好業績を目指すなら、このスカルを使ってレジェンダリーモードの難易度を上昇させことができる。単にスリルを求めて難易度を上げる目的にも使われる。
ブラインド・スカル
性能は腰からの射撃。
最初のステージで、頭上にファントムが見える時に、岩を飛び越えて、右への経路を進む。
ブラインド・スカルはその先にある崖の端の岩場にある。
ブラックアイ・スカル
性能は、格闘攻撃を防いだシールドの即修復。
クローネスト(見張り所)で、開始直後から上を目指す。赤い光のあるドアの所で振り向き、そこから換気管の上へ。その一番奥にある。
グラントバースデーパーティ・スカル
ブラックアイ・スカルのあるステージと同じステージで、最初の任務の直後、兵舎へ向かう途中にパイプの上に落ちる。そのパイプの先端の淵から、ちょっと下に小さなスペースがあるのがわかる。そこから飛び降りたらすぐに手前に引き、下のフロアに着地する。そこにある。動画
キャッチ・スカル
グレネードのピンを引き、3秒後に投げる。NPCは2つのグレネードをよく投げる。
ミッション「The Storm」の、サイロポッドの上にある。ウォーホッグから「グレネードジャンプ」を利用すると行ける。
カウベル・スカル
爆発力の強化。ミッション「The Ark」。
まず最初にスカラベと戦った小さな建物でグラビティリフトを入手。先に進んで、2番目の通路(階段)のスロープまで行く。そこの少し下った所に、分割された階段状の台がある。スカルはその一番上にある。
グラビティリフトをホールの右側に投げると、ドアから4番目の緑の点の所に置かれる。そうしたら走ってジャンプし、グラビティリフトを使って一番上まで行こう。以下の動画を見るとわかりやすい。
ファミン・スカル
ファントムの残骸の後、谷に巨大な丸石がある。ゴーストに乗ってそこへ行き、橋へ。そこにゴーストを2台積み重ねて、その上からジャンプしてスカルのある梁に飛び移れば取れるらしい。しかし以下の動画の方がもっとわかりやすい。
ハヤブサ装備
スカルを収集していくと、その数に応じたハヤブサ装備のパーツが出現する。
6個でハヤブサチェスト、9個でハヤブサショルダー、13個でハヤブサヘルメット。
■ ハイグラウンド
マップ
マップ端に浜辺、その反対側に防備を固められた要塞がある。
正門は閉じられ侵入を拒んでいるが、内部のコンピューター・ザンジバルにアクセスすることでゲートを開くことができる。
ただ正門を通らずとも要塞内部に侵入できるルートが多数存在する。
要塞のゲート
要塞内部にはいくつかの入口があるが、最も最初にたどり着く場所に大きなゲートがある。これを開くには要塞内部の最上階まで行き、ゲートの近くにあるコンピューターにアクセスする。
ゲートを開けばフラグを奪取するのに大きなアドバンテージを得られる。逆に敵にゲートを開かれた場合は、フラグを持ち去ろうとする敵を追跡するのでない限りは、常にゲートを閉じた状態にするのが当然ベスト。
小塔シールド
メインゲートの上には小塔、つまり銃座がある。
この銃座に立って利用すれば攻撃は絶大なものの、狙い撃ちされやすい。
バブルシールドを展開し、シールドの外に銃座の先だけだせば、敵の銃撃を防ぎかつ攻撃を続けることができる。
待ち伏せ
ジャンプで登ることができる崖の上は、スナイパーライフルでの狙撃に最適。
しかも敵はこの場所を使わない傾向がある。
乗り物
マングース
浜辺に2台、要塞内部に2台の計4台ある。
要塞内は巨大なミサイルランチャーのそばに1台、ガレージの中に1台それぞれある。
武器
ロケットランチャー
マップ中央の残骸のある所のがけの壁沿いにある。
スナイパーライフル
浜辺から見て右側のトンネルの入口にある。
スパルタンレーザー
基地の塔の最上階にある。
銃座
入口のゲートの上にある。
バブルシールド
マップ中央にある小さい崖の下にある。
グラビティリフト
浜辺側から、要塞の左側のトンネル。
パワードレイン
基地内のフラグがある場所からまっすぐいった所。
カモフラージュ
浜辺側から、尾根沿いのアルコーブにある。
■ スノーバウンド
マップ
雪に覆われた小さいエリアに見えるが、雪の下には地下通路が通っていて、エリアは事実上二重構造になっている。
エリアの境界線には崖や壁といった類の代わりに、複数の銃座が設置されていて、エリアの境界線外に出ようとすると即座に銃座による集中砲火を受ける。結果としてそれ以上進めないということ。
隠しエリア
地上レベルでのそれぞれの基地内部にあるピンクの梁を上がっていき、天井へ。そこは敵を待ち伏せるのに最適な場所。さらにチームメイトをそばに置いていれば応戦準備は万全。
グレネード
雪が影響して、地面に投げたグレネードは雪に埋まってしまう。しかしバウンドを計算に入れる必要が無いこと、爆発によって雪が舞い上がり、敵の視界を妨げることができるという2つのアドバンテージがある。
トンネル
地上で立ち止まっていると敵の集中砲火の的になるだけ。
2つの基地をつないでいるトンネルを利用して敵を追跡しよう。
狭いエリアなので、近接向きのショットガンがおススメ。
乗り物
ゴースト
崖の壁のそばの短いトンネルにある。
武器
ビームライフル
マップ東側の基地内部にある。
スナイパーライフル
浜辺から見て右側のトンネルの入口にある。
スパルタンレーザー
マップ西側の基地内部にある。
銃座
入口のゲートの上にある。
バブルシールド
マップ東側の基地内部の構造の裏側にある。
グラビティリフト
浜辺側から、要塞の左側のトンネル。
パワードレイン
マップ西側の基地内部の構造の裏側にある。
カモフラージュ
広大な雪のフィールドが広がっている方のトンネル内部。
■ ヴァルハラ
マップ
2つの岩山と丘の多い地形、小川に遮られた峡谷の両サイドにそれぞれ基地がある。
小川は乗り物のスピードに影響を与える。
マンキャノン
貴重な資源。
プレイヤーの他どんなものでもフィールドの中間まで送り届けることができる。
敵のフラグを取った後、マンキャノンに地雷をセットすれば、マンキャノンを使ってプレイヤーを追跡してこようとする敵を爆破して、逃げる時間を稼ぐことができる。
狙撃ポイント
海側の基地から見て右側の崖沿いが狙撃に最適。崖を登って、その上でしゃがむ。
そこから地雷を落として、崖を登ってこようとする敵を爆撃していこう。VIPを隠すのにも最適な場所。
もう一つのポイントはバンシーで峡谷側の基地の近くにある岩の頂上へ。
そこはこのマップ内で最も有利な場所だが、敵がこの場所に到達すると、最も危険な状態になるので注意。
反撃を受けるようなら下に下りよう。
車を使った小技
峡谷側の基地にすばやく入る方法として、ウォーホッグかマングースを運転し、丸石を利用して基地内部に飛び込む方法がある。
これで基地内部に一気に飛び込めばフラグの奪取や爆弾の設置等といった作業が非常にやりやすくなる。
乗り物
バンシー
どちらの基地内部にもある。
マングース
後方の斜面に2台、3台目はラジオ放送塔の近くにある。
ウォーホッグ
どちらのチームも基地の裏側に1台づつ保有している。
武器
ミサイルポッド
それぞれの基地の下の階にある。
スナイパーライフル
それぞれの基地の下の階の斜面の壁沿いにある。
スパルタンレーザー
マップ中央の3本の木の近くにある。
銃座
入口のゲートの上にある。
バブルシールド
ラジオ放送塔のアンテナの近く。
銃座
ラジオ放送塔の近くの崖の上。
パワードレイン
墜落したペリカンの近く。
地雷
基地の上のマンキャノンの近くの端の部分に並んでいる。
■ 詳細情報
■ システム
主な概要
シリーズの20年前の世界が舞台のリアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム。プレイヤーはUNSC艦スピリットオブファイアのクルーとなり、UNSCの兵士や車両といったユニットを指揮して、人類に対抗する地球外種族の軍事同盟コヴナントとの戦いに挑みます。
本作はこれまでのシリーズとは異なり、戦略シミュレーションというジャンル。同じRTSの「エイジ・オブ」シリーズで実績のあるEnsembleStudiosが製作に加わり、同シリーズのシミュレーションゲーム化という初の試みでありながら最高のクオリティで完成されています。