スクウェア・エニックスが贈る大作ロールプレイング「INFINITE UNDISCOVERY」がXBOX360で世界同時発売で登場。月の世界を舞台に、主人公の少年カペルや、「英雄」シグムントの一人であるアーヤは、世界の変革の渦に巻き込まれていきます。
フィールドの移動から戦闘へは画面の移行や切り替えなく進行し、かつリアルタイムで展開されるため、アクションゲームさながらのリアリティと、詳細な能力値によって戦闘の優劣が決まるRPGの要素がプラス面で融合しています。またフィールドの状況によってバトル内容が変化するシチュエーションバトルや、聴覚や視覚を活かして行動するといった概念の採用により、様々な面でのリアリティや新鮮さ、戦略性を生み出しています。
主な概要
プライベートイベント
街や村に入るとパーティーはいったん解散となり、カペルは単独で行動することになります。そして街や村の中に散らばった仲間達を見つけて話しかけるとイベントが発生し、感情値が変化する場合があります。
感情値とはその仲間からの好感度といったところで、戦闘でのリカバーリクエストやタクティクスに影響を与えます。
パースナルスキル
そのキャラクターの特性や印象を表しています。
特性は性格等の、そのキャラクターが本来持っているものを表し、称号は主人公からの客観的な印象を表しています。
クリエーション
クリエイションとは作成を意味し、合成によって新たなアイテムを生成するアイテムクリエイションと、特殊効果(ファクター)を一時的に付加させるエンチャントクリエイションの2種類があります。
戦闘
まずは抜刀するかしないか、納刀するかによって、対象の敵と戦うかどうかが決定します。仲間達は主人公のその行動を合図に行動することになります。納刀状態の時は敵からの逃亡がより簡単になります。
仲間達を直接操作することはできず、分散や集中、連携や温存といった一定の作戦(タクティクス)を設定し、仲間のAIをその方向性にして行動させていくことになります。ただしキャラクターにはそれぞれ個性があり、AIが異なっているため、同じ作戦の中でもそれぞれが違った行動をとります。
攻撃には格闘ゲームの用に小攻撃と大攻撃の概念があり、小攻撃は威力は低いものの連続技へと発展させることが容易であり、また大攻撃は威力こそ大きいもののモーションが大きいといった欠点が存在します。小攻撃の連続から大攻撃でとどめ、といったコンボが可能になります。また格闘アクションではおなじみのキャンセルの概念もあり、さらにボタンを長押しすると、MPを消費してバトルスキルを発動することができます。また敵の攻撃にタイミングよくボタンを押すと、攻撃をはじいて無効化(リフレクト・ドライヴ)することが可能です。
AP(アタックポイント)とはカペルの特殊攻撃の効果を発動するために使用するポイントで、吹き飛ばしや打ち上げといった効果を得ることができます。またこの後に追撃を行うとフォースが発生し、それを吸収すると様々なプラス効果を得ることができます。
難易度
ノーマルでクリアするとハードが、ハードでクリアするとさらにもう1段階難しいモードが出現する。
この最高難易度モードは極めて難しく、グラード監獄の最初の2人すらハンデが大きすぎて手に負えないほど。この時点でダメージ量が10倍程度も違う。
グラード監獄
カペルとアーヤはともにグラード監獄からの脱出を試みることになる。
まずはチュートリアル的にシール・ジェイラー2人とのバトルになる。牢獄から出たら階段を上がり、宝箱からブロンズスケールグリーブを入手しよう。防御力は低いが、カペルに装備させておくこと。もう一方は鍵がかかっているが、剣でたたけば開き、ブルーベリィボトルを入手できる。
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宝箱の所から左の薄暗い通路を進み、囚人達と会話してから、奥の階段を上がって上の階へ。
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通路の反対側の階段を下りて下の階に戻る。セーブポイントでセーブしておこう。また牢獄にいる男から鷲の紋章入り金貨を受け取ってから先へ進むこと。
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樽を全て破壊するチュートリアルがあり、全部破壊すれば敵を一掃できる。1階2階の両方にいる囚人達と会話し、1階にあるブロンズスケールギアを入手したら、他にすることはない。それをカペルに装備させたらエレベーターで次のエリアへ。
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エレベーターで上の階に着いたら、エレベーターの裏に回ってレッドベリィボトルを入手しよう。そのあと前に戻り、階段へ向かうとヴェンバットが出現する。ヴェンバットから逃れながら障害物を突破して階段を上がっていく。剣を納刀状態でいればより速く走ることができる。シール・アーチャーやシール・ジェイラーが出現した時だけ抜刀するようにしよう。
ヴェンバットはちょっとズルをして追いついてくることがあるので注意。また柵が速やかな進行を妨げ、近くにある樽を利用して破壊可能だが、樽に頼らず手動で破壊した方が早い。間違って格闘で樽を破壊すると大ダメージを受けてしまうので注意。
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セーブポイントの所にある宝箱からブロンズスケールメイルや奇跡の霊薬等を入手しよう。セーブと装備を終えたら、ヴェンバットが落とす監獄の鍵でグラード森林へ。
グラード森林
暗いエリアのため、マップを頼りに行動することになる。南北への道以外は進まないのが無難。
南へ進んでいくとリンゴがあり、それをアヤの弓矢でブルガスアップル×2を撃ち落して入手する。
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さらに進むと光が見える。明かりを持った敵が出現するので、倒してしまおう。その先の道も暗いが、一本道なので迷うことはないだろう。
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その先のエリアではシール・ジェイラー、シール・ハウンド、ジャイアント・ワスプの3タイプが出現するが、その中でも集団で包囲してくるワイルドウルフが最も厄介。スピニングワルツを連発して対抗しよう。
道中はアイテムのほか、地面に生えている花を調べるとメディカルハーブも入手できる。抜刀状態だと剣で振り払ってしまうので注意。
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道沿いに落ちているのは、木から落ちて腐った木の実だけ。ジャイアント・ワスプらが出現するので倒してもいいが、面倒なら先へ進んでしまおう。
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追跡してくる敵グループに追いつかれてもヴェンバットにはどんな攻撃も通用しないため、逃げるしかない。一定の所まで逃げ切ればアヤ達と合流する。
グラード森林
キャンプからスタート。まずアヤ以外の全員と会話してから最後にアヤに話しかけよう。先にアヤに話しかけると無駄に長いイベントを観るハメになる。
2回アヤと会話すると、彼女は古傷による病に冒されていて、ここにいる者では治せないことがわかる。カペルがアヤを連れていくことになり、エンブレムソードを入手する。
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グラード森林(昼)へ。東西に道が分岐しており、東の道を進めば目的の村へと到達するが、ここはまず西の道を進んで、突き当たりまで行ってブラックベリィボトルと奇跡の霊薬を回収し、ついでに敵を倒して経験値やお金をためて分岐まで引き返し、東の道を進んで村を目指そう。仲間達はレーダーで黄色の点で表示されるので、はぐれないようにゆっくりと進んでいこう。敵と遭遇した場合、アヤを連れているプレイヤーは戦えないので、常に仲間と一緒にいる必要がある。孤立している時に敵と遭遇してしまったら、仲間のところまで引き返そう。
ルセ平原
イベントでドラゴン(砲台?)が出現。ここで仲間達はアヤを連れて目的地を目指して行き、プレイヤーは1人になる。
ドラゴンが火を吐いてくる中をモンタナ村を目指して走ろう。