驚愕の3Dグラフィック処理能力を誇る次世代ハード「プレイステーション3」の記念すべき初タイトルは、人気No.1を誇るアニメ「ガンダム」より登場。
極限までリアルに描かれるモビルスーツやオデッサなどのステージ。さらに戦闘システムも「部位破壊」等詳細かつ戦略的なバトルを展開。戦果をあげることで昇進、さらなるミッションに挑むことができるようになります。
ひとつ残念なことは、リアルさを追求したことにより、アニメの魅力を大きく損なってしまったことでしょうか。PS3の性能を最大限に見せ付けることに目が行き、「ガンダム」の世界の魅力を表現する部分が重要視されていない印象もあります。
「アーマード・コア」等のような純粋なロボットアクションに近づき、これまでの「連邦vs.ジオン」シリーズのようなシステムを期待するユーザーにとっては冒険となる一本と思います。
■ システム
戦闘
武器
武器は両手に持って出撃をすることは出来ない。右手が壊れたら、左手で武器を使うことはできる。ただし武器を右手で持ってる時に破壊されたら武器も一緒に吹き飛ぶので左手で扱う事もできない。
左に盾を装備してる場合は、盾を捨てないと左に武器を装備することは出来ない。
ちなみに盾防御ボタン+格闘ボタンで盾攻撃が可能。
両手とも拳だけ破壊された場合や武器なくなった場合はパンチ攻撃、両手を破壊されたらキックになる。キックやパンチでも1vs1なら結構戦える。
盾
盾は装備出来るMSと拡張しても装備出来ないMSがある。
盾防御しつつ移動することは出来ない。
スナイプモード
遠距離から航空機への攻撃やMSの部位破壊を行うことができる。
視点
視点が狂ってMSを上手く扱えない人はL2を押すと視点が元に戻ります。またL1ボタンで視点固定。
取り合えず感覚を失った時はL2を押す。MSの正面に視点が戻ります。
右スティックと左スティックを同期させるように操作すれば視点が狂いにくい。
塗装
塗装を作戦に合わせて出撃する事により優位に戦える。
■ 連邦
RUINS
GM評価試験
ザクT3機撃破。10/3迄。
最初に少し前進して主観で正面のザクのコックピット付近を狙撃。
倒したらすぐ後ろにいるザクの頭を破壊して左前方に進んで建物を建てに前進。
敵はフラフラしてるから射撃かサーベルで撃破。
3体目は普通に接近戦するか建物の陰で待ちかまえて射撃で頭破壊→撃破。
増援は撤退するか、倒すならロックオンでサテライト射撃か接近戦でバズーカ持ちを速攻撃破。
あとは適当に建物を使いながら倒していこう。
終結ポイント急襲
敵部隊全滅。10/19迄。
訓練(市街戦)
敵部隊全滅。12/30迄。
MILITARY BASE
偵察任務
潜伏部隊全滅。10/6迄。
レーダー不能、視界の悪い砂嵐の中、手探りで敵を殲滅する作戦。
ホバーカーゴトラック救出
護衛対象の生存。10/9迄。
兵器開発基地防衛 司令部防衛
敵部隊全滅。10/13迄。
訓練(基地防衛) 司令部防衛
敵部隊全滅。12/30迄。
JUNGLE
橋頭堡確保
5分以内に敵部隊全滅。10/19迄。
仮設橋破壊 仮設橋破壊
アッガイ5機撃破。10/22迄。
ジオン拠点制圧
敵部隊全滅。10/27迄。
ミデア救出作戦
護衛対象の生存。11/2迄。
訓練(密林戦)
敵部隊全滅。12/30迄。
NAVAL BASE
陽動作戦
一定時間戦闘継続。10/30迄。
海軍基地攻略
敵部隊全滅。11/4迄。
足を止めずに横あるいは斜め前方方向へ射撃しながら歩く事でバズーカを回避しつつ攻撃。弾が切れたら状況を見てすかさず補給に戻る。敵が多数いる状況下でむやみに格闘を行うと撃破される危険性が高い。マシンガンとヘッドバルカンの同時撃ちも有効。
海軍基地防衛
敵部隊の進入阻止かつ敵部隊全滅。11/19迄。
訓練(基地攻略)
敵部隊全滅 500 1 〜12/30迄。
MIGHTY RIVER
残敵掃討
6分以内に敵部隊全滅。11/6迄。
頭上の悪魔
巨大MA撃破。11/17迄。
侵攻部隊迎撃
敵部隊の進入阻止かつ敵部隊全滅。11/22迄。
訓練(掃討戦)
6分以内に敵部隊全滅。12/30迄。
DESERT
物資集積所制圧
サムソン奪取かつ敵部隊全滅。11/25迄。
ビッグトレー護衛
護衛対象の生存。11/28迄。
未確認部隊排除
護衛対象の生存かつ敵部隊全滅。12/14迄。
訓練(砂漠戦)
サムソン奪取かつ敵部隊全滅。12/30迄。
CANYON
前線死守
敵部隊進入阻止。12/3迄。
強行突破作戦
敵部隊全滅。12/6迄。
別働隊通過阻止
敵部隊進入阻止かつ敵部隊全滅。12/17迄。
訓練(封鎖作戦)
敵部隊進入阻止かつ敵部隊全滅。12/30迄。
MINNG BASE
鉱山基地攻略
厳重要施設の破壊かつ敵部隊全滅。12/31迄。
鉱山基地攻略HARD
厳重要施設の破壊かつ敵部隊全滅。12/31迄。
特別訓練
敵部隊全滅。12/30迄。
MOUNTAIN
先遣部隊支援
敵部隊全滅。11/9迄。
補給拠点制圧
敵部隊全滅。11/14迄。
ホバーカーゴトラック護衛
護衛対象の生存。11/19迄。
訓練(防空戦)
護衛対象の生存。12/30迄。
■ ジオン
JUNGLE
拠点防衛
敵部隊進入阻止かつ敵部隊全滅。10/3迄。
連邦拠点制圧
敵部隊進入阻止かつ敵部隊全滅。10/7迄。
防衛部隊殲滅
敵部隊全滅。10/31迄。
密林偵察任務
8分以内に敵部隊全滅。11/3迄。
訓練(密林戦)
8分以内に敵部隊全滅。12/30迄。
RUINS
先遣部隊護衛
護衛対象の生存。10/12迄。
ガンタンク破壊指令
ガンタンク3機撃破。10/26迄。
訓練(市街戦)
ガンタンク3機撃破。12/30迄。
MILITARY BASE
兵器開発基地攻略
敵司令部の破壊。10/17迄。
攻撃目標は建物。量産型ガンタンクと建物を破壊すればクリア。
基地防空作戦
敵部隊進入阻止かつ敵部隊全滅。10/22迄。
味方機はザクキャノンがお勧め。あとはザクUで120mmマシンガンを使えばいい。
基地内後方からマシンガンで航空機を殲滅。その後ジムを倒す。GMキャノン撃破は最後にまわし、クラッカーを使って倒す。滅多な事ではGMキャノンは入ってこないので味方機が相手してる間に基地内の航空機を倒す。
基地内のMSが居なくなったらすぐにGMキャノンを倒し、後から湧く敵を冷静に倒していく。
こまめな補給とバーニア移動を心がけよう。
基地奪還
敵司令部の破壊。12/5迄。
NAVAL BASE
背面攻撃作戦
6分以内に敵部隊全滅。10/25迄。
開始時敵軍はこちらに気づいてないので、スナイプでまず左に見えてるMSを沈黙させ、素早く戦車を潰して右側に展開するMSを倒す。あとは順番に落としていく。
近づいたり攻撃したりするとこちらに気づいて反撃してくるので注意。
海軍基地奪還
敵部隊全滅。11/11迄。
海軍基地防衛
敵部隊全滅。12/4迄。
MIGHTY RIVER
輸送部隊襲撃
輸送部隊5撃破。11/2迄。
奇襲作戦
敵部隊全滅。11/5迄。
ジャングルポート追撃
ジャングルポート3撃破。11/15迄。
訓練(奇襲作戦)
敵部隊全滅。12/30迄。
MOUNTAIN
敵部隊襲撃
敵部隊全滅。11/18迄。
爆撃部隊撃墜
拠点施設の防衛。11/21迄。
補給拠点防衛
拠点施設の防衛。12/4迄。
訓練(陣地防衛)
拠点施設の防衛。12/30迄。
DESERT
サムソントレーラー防衛
護衛対象の生存。11/24迄。
狙撃任務
敵部隊進入阻止かつ敵部隊全滅。11/29迄。
輸送部隊撤退支援
護衛対象の生存。12/13迄。
訓練(護衛作戦)
護衛対象の生存。12/30迄。
CANYON
防衛ライン死守
敵部隊進入阻止かつ敵部隊全滅。12/8迄。
友軍救出作戦
護衛対象の生存。12/24迄。
訓練(救出作戦)
護衛対象の生存。12/30迄。
MINNG BASE
ビッグトレー強襲
ビッグトレー撃破。12/24迄。
鉱山基地防衛
敵部隊全滅。12/31迄。
鉱山基地防衛HARD
敵部隊全滅。12/31迄。
ガンタンクと陸戦用・オリジナルのガンダム軍団が登場。
初期配置の場所から動こうとしないビームライフルガンダムと、とんでもない距離からロケットを当ててくるガンタンクが難敵。
地図を見ると、大まかに、西部ガンタンク集団、北西のガンダム部隊、北部ガンタンク集団の三つに分かれる。東の補給基地は山に隠れていて安全地帯。航空機が来たらまめに落とす。
山の稜線から顔を出そうものなら、登っている段階からロックオンされ、山肌に 無限に撃ってくるロケットや斜めから撃ってくるビームに当たってやられるので、補給基地から脇目もふらずに真西にダッシュで進む。 北側の丘陵が北側ガンタンク集団からのロケットを防いでくれる。ガンダム軍団が反応して近づいて来るが、取り敢えず無視。丘陵をロボット的思考で登ってくるので、うまく利用すると時間稼ぎできる。
この後は西部ガンタンク集団に向かうのだが、斜め45度くらいに斜行しながら前進するとロケットはあっさり外れる。ゲルググならビームを二発ずつ撃って片付ける。
増援がこなくなるまで、出現する敵を全部倒せばクリア。
マップが最大に広がったら北西のガンタンクを二機倒し、ブーストで手前の岩場に隠れる。同じ位置にガンタンクが来るので倒し、そばの陸ガンを倒す。また岩場に隠れ、次からの陸ガンはアクティブなので岩場の裏まで誘って倒す。もう一度陸ガンが来るので同じ方法で倒し、後のガンタンクはブーストで撹乱しながら倒す。これを繰り返せばいい。
4連タンクは実はスタート地点の基地から1つ山こえたあたりから狙撃できる。
■ モビルスーツ
連邦
ガンダム
改造するとビームライフルの数は申し分ないレベルになり、ヘッドバルカンは900発にもなる。
陸戦型ガンダム
パラメーターが高く武装面でも問題なし。かなり強い。
反面胸部バルカンの性能が悪く対空戦に弱い。改造費も高いのでコストは高い。
量産型ガンキャノン
ビームの弾数は平均的でバルカンもある。
ビームが底をついてもキャノン砲をジャンプしながら撃てば接近戦でも十分戦える。
長丁場戦いに向いていてコストパフォーマンスに優れる。
量産型ガンタンク
スペシャルウェポンは強力だが装弾が遅い。弾切れを起こすと戦力がガタ落ちする。僚機向き。
ジムストライカー
各地のMS部隊の訓練・指導や必要に応じて特務任務にもあたる地球連邦軍最新鋭の特殊部隊。
GM
頭部バルカンがポイント高い。しっかり改造して行けば12月まで戦える。ただしディフェンスを鍛えないとドムのバズーカ一発で撃墜もありうる。
EZ8
ビームライフルの弾数が少ないのが欠点。
ガンキャノン
ガンキャノン砲は立ったまま普通に撃つと射撃モーションが長くて命取りになるが、ジャンプしてる滞空中に撃つと、モーションが短くなる。
陸戦型GM
ウェポンフル改造で支給されるライフルが凶悪な威力。ただし4発だけ。頭部バルカン等のサブウェポンがないため長期戦は苦しい。
ジムコマンド
機動力があり装弾数も多い。
Lvが上がるとビームガンのストックが75発程にもなる。サブ武器のバルカンも装弾数が多く、連邦側の射撃のスペシャリスト。
その他
ジオン
グフカスタム
接近戦を得意とするが、ガトリングとMMP80マシンガンの同時攻撃も強力。
ヒルドルブ
超大型戦車。モビルスーツ、モビルアーマーとも違うモビルタンクという枠でその開発スタートはモビルスーツとほぼ同時の開戦以前。途中でモビルスーツの開発に統合されるかたちをとった為、旧ザクとの共用パーツが組み込まれた。
敵が止まっている時の遠距離のスナイプしか当たらない。接近戦は僚機に期待。
ザメル
砲戦用のモビルスーツ。
その他
■ 隠し要素
隠しパイロット
| パイロット名 | 出現条件 |
|---|---|
| アムロ | ベリーハードで地球連邦軍を倒し、その後クリアデータをロード |
| シャア | ベリーハードでジオンを倒し、その後クリアデータをロード |
| フラウ | ベリーハードで連邦かジオンどちらかを倒し、その後クリアデータをロード |
| カイ | フラウと同時に出現する |
隠しMS
| MS名 | 出現条件 |
|---|---|
| ゲルググ | 准将になってヒルドルブを入手し、ベリーハードをプレイする |
| ガンダム | 准尉に昇格する。 |
| ケンプファー | ベリーハードで地球連邦でプレイして大将に昇格し、12月になる。またはジオンで中佐に昇格 |
| ザメル | ベリーハードで地球連邦でプレイして大将に昇格し、12月になる |
■ バグ
クリア不可落ち
連邦の訓練・封鎖作戦でザメル2体倒し、その後の戦車隊倒してもクリアにならない。
5分ほど待っても相変わらずクリアできず、STRATで確認してみるとMAPで敵の反応ないのに敵が「残り1」とでる。