あの任侠映画風ハードボイルドアクションシーリーズが、舞台を江戸に移してPS3に登場。
時代は江戸の慶長9年。京都の歓楽街「祗園」で遊郭の用心棒を生業とする主人公は桐生一馬之介。二刀流の剣豪・宮本武蔵でもある彼は、様々な剣豪達と戦い、金のために仕事を請け、ストーリーを進めていきます。古き良き日本がテーマの本作には、泣き落としのサブストーリーや昔話等が多数収録されており、また舞台となる当時の京都の風景は実際の史跡を元に忠実に再現されており、箱庭探索だけでも十分に価値のある作品です。
概要
時代は関が原の戦い以降徳川幕府によって侍の時代が終焉を迎えた10年後の封建時代の1605年の日本が舞台。それから2世紀半、日本は刀よりも金がものをいう新たな時代へと突入し、商人がより隆盛を極める中、多くの侍達の生活は困窮していき、もはや侍の剣術が生活の糧となることはなくなってしまった。
プレイヤーは有名な剣豪・宮本武蔵の創作上の分身で、未熟な浪人として幕府の首都・京都の売春街である祇園で荒んだ生活を送っている桐生一馬之助となり、熟練した剣豪となることを目指す彼は、祇園の裏の世界の者達の用心棒としての仕事に自分の居場所を見出す。
金のためならどんな仕事も請け負う者として彼の評判は広まり、ある日仕事の依頼をしにきた遥という少女と接触する。その内容は宮本武蔵を始末するというもの。
基本操作
| アクション | 操作キー |
| フィニッシュブロウ | □×1〜4→△ |
| 敵つかみ攻撃 | ○→○or△or□ |
| 武器での攻撃 | (武器の近くで)○→○or△or□ |
| ガード | L1 |
| ヒートアクション | (ヒートゲージ溜まった状態で「極」が出たときに)△ |
| 反転攻撃 | 左スティック背面+□ |
| 構え移動 | R1 |
| スウェイ | R1+× |
強化
戦闘をしたり、食べ物や酒を購入したり、サイドミッションをクリアすると経験値を入手する。
その経験値ゲージは1000ポイントで満タンになる。
3つの属性を強化することができる。必要な量のポイントを費やすことでレベルアップする。どのような要素かのリストは画面下部で確認する。
3つの要素とはすなわち心・技・体。
”心”はヒートゲージ、”技”は基本テクニック、そして”体”は体力ゲージの長さを表す。
この中で”技”はおそらく最も重要でない要素。重要なのは”心”のLV4〜8、”技”のLV5、6、8、”体”のLV5〜9。
ボーナス経験値はバトルでヒートアクションを決めた時に得られる。前作ではこのボーナスは倒した敵の経験値の半分〜1/3程度だったので、ヒートアクションはさらに重要だった。
しかし今作では1/10に大幅に減ったが、”心”の強化は非常に価値がある。
心
LV2
[朱雀の気位]と[気力]
桐生の体力が低く、バーが赤く点滅している時、ヒートゲージが徐々に上昇する。
LV3
[剛体の心得]
ヒートモード時に桐生がダウンしづらくなる。
[白虎の気位]
体力が低く、体力バーが赤く点滅している時に、攻撃力がアップする。
LV4
[追討ちの極み]
ヒートモード時に敵が近くに倒れている時に、”ゴクウ”の感じがフラッシュすると、△でスペシャルヒートアクションを発動する。
LV5
[玄武の気位]
敵の攻撃をガードすると、ヒートゲージが上昇する。
[脚つかみ]
ヒートモード時に敵が近くに倒れている時に、○ボタンで敵の足をつかむ。
第一章
簡易チャート
風間の墓を調べる(前作のイベントを思い出す)。
↓
”フィニッシュブロウ”□の連発の最後に△。
↓
格闘、武器、ガード、ヒートアクションをマスターする。
↓
残っている敵を倒す。(「はい」と答えて再チャレンジ)
↓
「いいえ」と答えて中道通りでチンピラと戦闘。半田と会話。
↓
劇場前で、少女を困らせているチンピラと戦闘。
↓
チンピラを倒し、さらに堂島大吾と戦闘。
まずはディスコへ。柱に隠れている警官は瓦次郎。また2丁の銃を撃っている黒服の男が風間新太郎。撃たれた男は韓国語でしゃべる。
「おまえがこんなことをしても俺達の組織は絶対に潰れない!」と彼は言った。
「おまえは・・・動物だ!」
瓦は風間が去るのを待ち、致命傷を負ったその韓国人の男に近づき、彼を助けようとする。そして男は階段の方を指差し、
「私のこどもを・・どうか・・守ってください。」
瓦は階段を駆け上がって、飛び込もうとしている彼の妻を見つけ、彼女に軽率なまねをしないように諭し、「大丈夫。子供に負担をかけてはいけない。」と言う。
20年後・・・
ゲームは別の映画から始まる。舞台は”神室”と呼ばれている東京の地区。ミレニアムタワーの屋上で携帯電話で会話。話の内容は復讐に関するもの。
この時点でプレイヤーはこのストーリーの主人公である桐生を見ている。
風間は桐生がまるで父のように愛していた男。風間は死の間際に、自分が桐生の実の親を殺めたことを桐生に打ち明ける。
桐生の親友は、プライドのため、また彼にとって公平ではなかった世間のために死んだ。さて、墓地に向かおう。
墓地の一番左端に、注目すべき3つの墓がある。
一つ目は錦山彰。彼は桐生の兄弟のような存在。前作の最後のボスでもあった。
次に澤村由美。桐生の子供の頃からの友人であったが、次々と悪い事態に陥ってしまう。彼女は神宮(前作のもう一人のボスで、澤村遥の父)から金を盗んだ。
最後の一つの大きな墓は風間新太郎。それを見ると桐生は過去を回想する。全てスキップしてしまおう。
思い出に耽っている中、東条会会長の寺田行雄がやってくる。彼は以前(前作)風間と由美が金を強奪したことによって組員達から狙われていたところを助けた。
桐生は今は亡き世良勝によって東条会の会長に任命された。しかし彼はすぐにその地位を寺田に譲り、自分は堅気への道を選択する。
ここまで少しストーリーに関する話が多くなってしまったが、もし前作をプレイしていないなら、これまでの筋書きをこれからのストーリーにオーバーラップさせてプレイすれば、より様々なことがわかるようになるだろう。
寺田は部下に手を出さないように言い桐生の所へ。だがその後桐生は近江連合のチンピラに襲われる。大阪を拠点とする寺田の組織は、そこでは重要な地位を成している存在だった。そして西と東の対立と緊張はここにきて高まっており、そしてここにその事態がさらに悪化することになる。
寺田を撃った後戦闘に突入。画面に表示される”指示”に従って、一定の経験値を獲得できる。
まずは一定量の”フィニッシュブロー”を行う。数回の□攻撃に加えて△を叩き込む。(例えば□□□□△)
次はつかみ攻撃。○ボタンで相手をつかみ、□□□△を叩き込む。最後は○で再度つなげてもいい。
次は武器攻撃。近くに[ほうき]と[石]があるので、これをつかんで武器にする。
次はガード。数回の攻撃を防御すればいい。
そしてヒートアクション。相手を掴んでどこかのオブジェクトに叩きつけるか、武器で攻撃する。ヒートモード中に画面に青文字の漢字が出現した時に実行可能。
これでトレーニングは終了。
寺田は桐生にメモを渡し、「大阪へ行って近江連合の頭・郷田仁と会い、このメモを彼に届けてくれ」と伝える。
桐生が東条会本部の問題を語る中で、柏木修(顔に傷を持つ)、堂島弥生、堂島宗兵の妻、由美をかばって命を落とした錦山組全組長、そして錦山の側近であり前作で戦った進藤といった重要な人物達が登場する。
桐生は堂島弥生に、彼女の息子を組織の頭がいない今の組織に必要な力として、彼を迎え入れなければならないということを彼女に伝える。だが弥生は息子の大吾がヤクザという組織の生活に耐え切れず、逃げ出した飲んだくれの役立たずであることを話す。
サブストーリー
アルバトロス赤木
激しい風が横から吹いてるので、まず吹いてる方向に限界まで打つ方向を向ける。(右から左に吹いてるなら思い切り右に、逆に左から右に吹いてるなら思い切り左に。自分は前者の方が当たりやすい)
パワーはMAX(少し少な目でも)、タイミングは丁度に合わせてスイング。(ちょい遅れでも可)
的は回るように動いているが、初めの一発は100点的が頂上に達するくらいを見計らってスウィングし始める。その結果ボールが遅めのタイミングで外れたなら、今度は頂上より一つ的分後から始めるなど的の動きで調整すればそんなに難しくない。
| 場所 | 入手アイテム |
|---|---|
| 横堀ゴルフセンター | 30万円 |
東城会本部
神室町に戻り、セレナへ。このバーは桐生と彼の2人の親友の行き付けの店。そこには空室の部屋がある。
近くのタクシーで大吾から電話がかかってくる。「もう一度生きて大吾と会いたいなら、天野ビルに来い。もちろん、一人でな。」
サブストーリー
殴ってみろ屋
マリエッタ隣の駐車場。30秒で一発でも攻撃が当れば報酬として五万円が手に入る。
開始直後、車が二台並んでいる場所に行き、殴って男を誘い込む。あとは壁際に追い込んで攻撃連打。
元カレ
夜に一人でショーを3回見ることが条件。回数は店の出入りでカウントされるので2回目までは律儀にショーを見る必要は無い。
3回目にステージ最前列に手紙が落ちている。
アメリカン野球
とにかく、打ちやすいカーブとシンカーを狙う。
魔球は球速が早ければ早いほど、タイミングが遅くなる。60`台のは結構打ちごろ、70`台は忘れた頃に振れば稀にHRに。
直球は超反射神経がないと追いつかないので、HR20本を狙わないのであれば無視。
| 場所 | 入手アイテム |
|---|---|
| 吉田バッティングセンター | ボブのサインボール,バットの極み |
竜宮城
プロレスラーは攻撃方法を□△とか□□△適度に変えながら攻撃すると□□□△△とかの最後の△が必ず命中するようになったりする。そうなったらハマって楽勝。 とにかくこっちの攻撃やめなければほぼ100%殴りっぱなしでいけるので、パターン変えてみて攻撃しまくる。
高級車
本ストーリーの「賽の河原」クリア後、七福通りのミレニアムタワーの裏にある「MEB」前に止まっている黒塗りの車に触れると発生。
サブストーリー
汚れたビデオ
「高級車」クリア後、元桃源郷の横道の男から押し付けられる。
サブストーリー
わらしべ長者伝説
泰平通りの西側あたりにいるラッパー、感想は「最悪」に→CD。
西タクシー乗り場近くにいる小説家?の爺さんにCDを→万年筆。
駐車場脇の書くもの探してる奴に万年筆を→長靴。
東タクシー乗り場近くのホームレス(ミレニアムタワー前にいる靴のない女に話しかけないと出現しない)に長靴を→ダンスシューズ。
ミレニアムタワー前の女にダンスシューズ。
| 場所 | 入手アイテム |
|---|---|
| 劇場広場裏 | ヒップホップCD |
| 七福通り西 | 万年筆 |
| 公園通り裏 | 長靴 |
| ミレニアムタワー前庭 | イタリア製リング |
概要
オシャレな鉄傘
公園前の空き地で「何も売ってないよ」というオタクのイベントを起こすと購入できるようになる。
[500万円]
将棋
将棋1
最初に王を左に何回か動かし、角がきたら銀、金、飛車。うまくいけば動けなくなるので、そのあと角で攻めて成らせれば有利になる。
将棋2
中央から攻めていく。
最初に飛車、次に桂馬を二枚、香車を一枚、角を張る。
対象は王の上にある歩。桂馬、香車、角の順で特攻すれば勝てる。
最後は金や銀を張っていく。三十手程で決着が着くだろう。
地下闘技場
闘技場での真島吾郎戦以後、賽の河原の闘技場で参加できる。
8人参加のトーナメント制で、8人は参加者総勢51人の中からランダムで選出される。参加者はストーリー等を進めていくことで増えていく。
試合に勝利すると体力が3割回復し、3戦連続で勝てば優勝となる。通算優勝回数によって商品が変化する。
小牧
投げが有効。まず壁際に素早く移動して、スピリットが溜まるまでガード。古牧のラッシュ攻撃が終わった時に隙ができるので、捕まえてヒートコンボ。4発で倒す事が出来る。
山岡
投げが無効なので厳しい。ガードも投げられるので危険。唯一ダウンが取れるのはチャージキックだけなので、それにあわせて追い込みの極みで倒す。
カラテカ
とにかく、真正面から殴り合いをすると被害は甚大。基本的には掴みで□連打が安全。また、純粋な空手家タイプは『投げ』がない。攻撃も事前動作が読みやすいので、古牧流虎落とし(R1+△のカウンター)を狙っていくと短時間で倒せる。タイミングが分かりにくい人は、古牧流弾き返し(R1+L1のカウンター)でカウンターの瞬間を掴もう。特に、掴み禁止ルールのトーナメントではカウンターは絶大。
ちまちま□で削るのが面倒な人はカウンターを華麗に決めろ!
ハンマーブロウ・カウンター(GBホームズ等)
□で殴っていると、ハンマーブロウを上から叩きつけて反撃してくるタイプがこれ。GBホームズやアントニオ・ペタスに代表される。一見非常にウザく見えるが、実は一番のカモファイターである。
まずは落ち着いて、□×2で止めて見て欲しい。簡単にハンマーブロウを誘えるのだ。そして、この反撃は動作が大きいので古牧流虎落とし(R1+△のカウンター)が容易に狙える。
□×2→ハンマーブロウを誘う→振り下ろしにタイミングよく△。
こうまでパターン化できる相手も珍しい。
中国拳法
□連打で回避行動を誘う。相手はこちらの背後を取って二段蹴りを狙うので、こちらも負けじとスウェーで回避行動。すると、相手はあさっての方向に二段蹴りを放ってしまう。掴みが可能なら、ここで掴んで□コンボ。掴み不可能なら、□で再び攻めを続行。
相手の誤爆位置によっては、□×2△(ボディブロー)や□×3△(アッパー)も入るので、狙ってみてよい。やや鬱陶しい相手。
七つの拳を持つ男
連打が凄まじいボクサー。が、この男は『投げ』がない。また連打が凄まじいため、ガードを固めながら連打の合間にガードを解いて△連打で古牧流虎落とし(R1+△のカウンター)が偶発的に出ることも多々。早く倒したいなら、偶発カウンターを狙うと良い。HARDでも回復分くらいの犠牲で十分倒せる。
ウエポンマスター・上山
強引に攻めるとカリ・スティックの無敵反撃がくる強敵。しかし、ガードを固めて待っていると連打が仇となって、あっという間にこちらのヒートゲージを溜めてくれる。そのため、連打が止まったところで△するとヒートアクションで反撃可能。
ほぼ常にヒートゲージを保てる関係上、桐生の成長如何によっては体力0でも死なない状態になる。つまり、ある意味負ける可能性のない相手である。
シロ婆のサブストーリーをクリアして、棒術をマスターしているなら武器は棒がお薦め。
△攻撃が恐ろしく強く、レンジ外から上山を攻撃できる。というか、ノーダメージ撃破も難しくないくらいに強力。
ブラジルの超新星・ハルベルト野郎
攻撃を連続(二発ほど)で入れていると、ハルベルトの突きカウンターが来る。これは、正面への突き攻撃なので、カウンターを誘ったらすぐに横にスウェーすれば簡単に回避できる。これさえ分かっていれば、インファイトで積極的に戦えるだろう。
やはりお薦めは棒の△攻撃。接近時のヒートアクションダメージが尋常ではないのも魅力である。
テコンドー
掴みが出来る時は、□でガードさせ、そこを掴んで□連打でダメージを与えていけばいい。ヒートゲージが溜まれば、壁際で大ダメージヒートアクションも狙える。
問題は掴み不能のトーナメントに出てきた時で、この時ばかりは□×3△△(アッパー→ハンマーブロウ)での封殺しかない。こちらを気絶させる足技もあるので、カウンターを狙うのはかなり危険。
コンドル水沢
「投げ」がない。ガードを固めていれば、ダメージを食う局面はほぼ皆無。攻撃パターンも限られているので、古牧流虎落とし(R1+△のカウンター)の練習台としては絶好の手合である。
ダンディ的場
この行動パターンは郷田龍司か?
早く倒したいなら、こちらから攻めるより古牧流虎落とし(R1+△のカウンター)を狙った方が良い。
「投げ」がなく、攻撃予備動作も大きい方なのでコンドル水沢を一回りレベルアップさせたカウンター練習台。
また、カウンターのために△連打していると、古牧流虎落としに失敗したとしても、ふっ飛ばされた時にダウン復帰カウンターも出るので、ダメージの食らい損にはならない。
ボウリング
コツさえ掴めば高スコアは比較的容易に出せる。 12ポンドで、真ん中か一つ分左に狙いをつけ、パワーバーをMAX、方向バーを一番右で止め、左にスピンかければ7〜8割方ストライクになる。
ミニゲーム
麻雀
ドラ、赤5を活かす形で、鳴きまくってのタンヤオ、対々和、役牌・混一色、役牌・チャンタのどれかの早あがりで3000〜7000点あたりを3、4回あがり、35000点程でトップ逃げ切りできるまで何度もやり直す。
赤ドラの意味を理解することがポイント。
キャバクラ経営
まずはキャバ嬢と装備品を一通り揃える。
売り上げが上がってきたら、キャバ娘のやる気をMAXまで上げる。
メニューは最高のものを選び、値段は2〜3番目程がベスト。
インテリアの組み合わせはスネークソファ、カスミソウ、高い方の絵画とシャンデリア、モダンテーブル、白のタイル床、金壁、ヨーロピアン照明。
コインロッカー
関東
| NO | アイテム名 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 32 | 組長のマイボウル | ヒルズの屋外の両脇に資材が積んである所鉄の地面の上 |
本来東城会本部にいないはずのキャバ嬢・花子が出現
駐車場の端の方に半分車に埋まった状態、もしくは空中に浮いている状態でいる。スカウトして店に戻ると・・・
格闘関連
金網破り
金網との角度を調整しておき、相手の体力があと少しになったところで □×3→△△ のコンボ等で吹き飛ばすと出ることが多い。
ちなみに標識は金網破りと同じ方法でやれば、結構高い確率で発動する。
ちょっと怖いホラーネタ
寺田の葬式会場に行くと、駐車場の隅に、宙に浮いた水色の服を着た花子という女がいる。
話しかけるとキャバクラ嬢になってくれるとのことで、桐生が喪服姿のままマリエッタ前まで自動で帰ってくる。
こればバグで、ストーリー進行に致命的な障害を与える可能性があるので、セーブを絶対にしないこと。
[本編続行不可能]
日本の極道の世界をシリアスなストーリーと豪華な声優陣で贈るハードボイルドアクションシリーズ第2弾「竜が如く2」が登場。
ストーリーは前作から1年後。主人公の伝説の極道・桐生一馬は100億円事件以降穏やかな生活を送っていたが、関西の龍・郷田龍司や女刑事・狭山薫達との出会いをきっかけに再び波乱の舞台へと身を投じていきます。
声優は今作も極道や刑事物のVTRでおなじみの豪華俳優陣が担当し、ドスの効いた展開は健在です。またプレイする範囲が東京・大阪まで広がり、入れる建物も大幅に増加しました。