大人気3Dロボットアクション「AC」シリーズ第5弾がPS3とXBOX360で登場。
今作では全長2kmを越えるという超巨大兵器が登場。その圧倒的な外観はもちろん、その内部に侵入することも可能。一つのバトルマップを破壊するようなスケールの大きさはエキサイティングすること間違いなしです。また2プレイによる強力プレイも可能となり、コンビネーションを活かしながら戦略的に戦っていく面白さも加わりました。そしてビギナー向け簡易操作モードも搭載し、アクションゲームの苦手なユーザーでも入りやすいよう設計されています。
今作は提示される複数のミッションをプレイヤーが自由に選択して遂行する「ストーリーフロー」形式を採用。チャプターは決まった条件をクリアすることで次のチャプターへと進むことができます。チャプターをクリアすると、それまでのストーリーの流れをムービーで観る事ができます。基本的にミッションの挑戦は自由選択制ですが、必須となるミッションも存在します。
また一度クリアしたチャプターは別のモードで解禁となり、何度でもプレイできるようになります。
| キー | アクション |
| ○ | 肩武器(エクステンション) |
| × | 右腕武器と右背面武器 |
| □ | 左腕武器と左背面武器 |
| △ | OB |
| R1 | 右腕武器背面武器切り替え |
| L1 | 左腕武器背面武器切り替え |
| R2 | QB |
| L2 | 通常ブースト |
| 右スティック | サイト(視点)移動 |
| 左スティック | 進路移動 |
| R3 | ? |
| L3 | ロックオンON、OFF切り替え |
AC - 新型人型多目的兵器。比類なき火力の武装を施し、戦闘において単独で決着をつけることができる。
ACはテロリストの脅威に対抗するべく独自に開発された。
AP - RPG(ロールプレイングゲーム)等でいうところのHP。ACがどれだけダメージを受けているかを示す。アーマーポイントの略。
コンパイン - 6つの企業グループ。
重さ: シルエット全体の総重量。スピード、加速、ターンや機体の安定性に影響を与える。
安定性において重量が及ぼす影響は、頭や足の安定性のパラメータに比べれば小さい。
重さが容量を超えてもパフォーマンスはそれ以下にはならない。一度機体が重量オーバーになったら、それよりもパフォーマンスが低下することはない。
EN消費量: EN消費の規定値(デフォルト)に影響を及ぼす。どれだけ早くENゲージが回復するかにも影響がある。
消耗の小さいパーツの機体なら、飛行中でもENゲージは回復する。逆に消耗の激しいパーツの機体の場合は単純な行動でもゲージを消費してしまう。
AP: 基本的にはプレイヤーのHP。高い方がいい。
装甲: 実弾兵器からのダメージ量に影響を及ぼす。この値が高ければダメージ量は少なくなる。
ENディフェンス: EN武器に対しての防御力。EN武器はPAを貫通するが、ほとんどのミッションでは多くの敵がEN武器を装備しているので、この値が高いとかなり有利に戦うことができる。
PA修正: PAディフェンスとPAバーの長さに影響し、この値が高ほどPAバーが長くなり、またPA中はダメージが少なくなり、またPAシールドの発動時間も長くなる。
PA持続性: PA発動時のPA減少率に影響を及ぼす。
敵の攻撃を受けないようにするのが第一。攻撃がターゲットに届くのなら問題ないが、ノーマルやネクスト、その他強力な打撃攻撃を持つ敵に対しては、回避を意識しないで近づいてはならない。
クイックブーストと左右への射撃はミサイル以外やロケットを回避するのに最適な手段。
ミサイルを回避するのは、他の攻撃を回避するよりも簡単。ゆっくり動いてレーダーを確認する。またクイックブーストを使えばたいていは回避することができる。ミサイルを回避するのに練習が必要なら、”Break The White Lance”のミッションで、色々な方向からくるミサイルの弾幕をこなせば、かなりの練習になるだろう。ただし当然だが、一度ゲームをクリアしなければそのミッションを再度プレイすることはできない、しかしオンラインへ参加しようというわけではないのなら、そこまでミサイル回避を練習する必要性はないだろうと思う。
あとはとにかくエネルギー、これに尽きる。多くのENは多くのブースト、わずかなダメージと時間の短縮、豊富な資金へと確実につながっていく。
素晴らしい攻撃はディフェンスの脆さをカバーする。素早い先制攻撃で圧倒すれば敵はプレイヤーに危害を与えることもできずに倒されるだろう。
ミッションでは大抵1〜少数のターゲットが存在するが、より小さい敵に手間取ってはいけない。そうすることによって弾薬やAP、ENとさらに時間を無駄遣いすることになり、悪循環に陥る危険性がある。
まずはできるだけ早くエネルギー消費の少ない十分な弾数の銃とブレードを購入しておこう。この2つを購入しておくことは、強力な武器を使うにはもったいない弱い敵の集団を少ない弾薬で倒すという効率の良さで、多くのストレスを抑えることができるだろう。
またエネルギーブレードも、動かない、もしくは動きの遅い耐久値の十分なターゲットを倒すのに有効で、弾数や資金の節約にもなる。
ミッションのクリアを目指すにあたって新たなパーツを購入することを躊躇してはいけない。パーツを購入するしないの違いでミッションの成否が決まるなら、それ相応の額を払うのは当然のこと。それにパーツは後で売却することもできる。
また大抵のパーツには1つ以上のアプリケーションがある。
立ち止まったり、ディフェンスやAPに依存しすぎたりしないこと。動きの速い敵は、プレイヤーがそれらを見つけようと立ち止まって探している間に、強力な武器やブレードで持ってガードの脇から斬りつけていく。これも結局無駄な修理代へとつながる。
任務: 戦場の後方にいる2体の敵を倒せ!
難易度: 1/10
ステータス:
ダメージ - 8000 AP
弾薬 - N/A
時間 - 150秒
機体を操作してレーダーで敵の場所を察知して、そこに降りていく。
最初の実戦でテストではないが、簡単なので問題ない。
ハードモード: 周囲の全ての敵(8〜10機)を、プライマルアーマーを使わずに倒す。大ダメージを被る可能性があるが、任務を完了させよう。
Chapter 2の最後のミッションは”Desert Wolf”(砂漠の狼)。覚えておこう。
任務: 施設の防衛
難易度: 1/10
ステータス:
ダメージ - 0 AP
弾薬 - N/A
時間 - N/A
弾薬の多い武器で戦闘に挑む。
ブレードはここでは全く役に立たないので、持ち込む武器は最低でもハンドガンとなる。不安ならサブの銃も持っていこう。
ハードモード: 飛行ノーマルがやって来ると仕事が面倒になる。邪魔なら叩き落してもいいが、任務の対象ではない。
任務: 敵の全滅
難易度: 2/10
ステータス:
ダメージ - 11200AP
弾薬 - 50000C
時間 - 180秒
低火力の武器で歩兵を倒す。かなり弱いので、全く脅威ではない。
最初に歩兵だけがいる部屋を制圧して次のノーマルがいる部屋へ。
最初の対象のノーマル。場所が狭いうえに障害物がたくさんあるのでミサイルが役に立たない。歩兵よりは確実に厄介。狭い場所と敵の遅さから、ブレードが効果的だろう。間合いは適切に取ること。
ハードモード: このミッションはハードモードの中でも特に難易度が高い。開始からいきなりミサイルとロケットで急襲される。何が起きたか理解する前に、一瞬でやられるだろう。
まだこれをハードでプレイしてないので、この程度のことしか情報提供できないのであしからず。
任務: 3体のノーマルを倒す
難易度: 1/10
ステータス:
ダメージ - 12000AP
弾薬 - 40000C
時間 - 155秒
ブーストで降下を遅らせて水面に触れないようにする。触れることで機体が損傷する1500APのダメージと、それに費やす時間や資金は重大だ。
素早く前進していって、必要なら浮遊しているガンナー1〜2体を倒しておこう。
フロアに降りて、そこに敵のノーマル達を誘い込もう。そのノーマルは別段特別ではない。
ミッションとしてはとてもシンプル。おそらく制限時間155秒は多いだろう。
任務: 4体のノーマルを倒す
難易度: 2/10
ステータス:
ダメージ - 13400AP
弾薬 - -
時間 - 210秒
このミッションの唯一難しい部分は、最初の降下中にレーザーで銃撃されるところのみ。ビームが接近してきたらクイックブーストをふかせば簡単に回避可能。
着陸したら4体のターゲットを探して破壊しよう。回避能力は低いので射程に捉えて爆破する。またそれらに接触したらその場から離れないこと。さもなければレーザーの射程範囲に危険を晒すことになる。
普通にシュミレーションバトルやノーマルモードをクリアすれば263FPSを取得できる。そして残りの37FPSを取得するにはハードモードのいずれかのミッションでSランクを達成しなければならない。
しかしより簡単に300FPSを獲得できる方法がある。
条件:
1. ノーマルモードの完全クリア(※必須)
2. シュミレーターのクリア(※必須かはわからないが、コンプリートしておくのがいい)
3. ハードモードが出現している(※必須)
比較的簡単なハードモードのミッション(Hail of Bullets等)を選択。そのミッションをクリアして、”Sランクより低い”ランクを達成する。
ミッションをクリアしたら、同じミッションをまたプレイして、ここでSランクを達成してFPSポイントを取得する。
ここでSランク達成を繰り返し達成していれば、最大300まで貯まる。
ようはどのミッションをプレイしても貰えるFPSポイントは変わらないので、FPS稼ぎが目的なら、より簡単なハードモードのミッションを集中的に行おうということです。
No.5196
□name/Mr.J ID[zHQTrsnY] 2007/05/21(Mon) 20:22
こんにちわ〜
皆さんどんな機体を使用していますか? 自分はいろいろ使いますけど
お気に入りは背中にグレネードx2 両腕に連射重視ライフル 肩はフレアです
グレネードは上から撃つと爆風でほとんど当たるので交互に撃つと最強
弾切れする頃には敵は瀕死なのでライフルでトドメ
No.5194 ブースト無限
□name/qq ID[RZc33v4Q] 2007/05/21(Mon) 03:32
PA無限
そんなのない
No.5078
□name/nisin ID[8y13J8Nk] 2007/04/12(Thu) 01:03
ブースト無限とPA無限教えて〜
No.5077 入手法
□name/kokku ID[ItfzylT6] 2007/04/11(Wed) 18:06
コジマ武器ってどうやればゲットできるんですか??
No.4996 教えて・・・・・
□name/rupi ID[E2gwlPes] 2007/03/24(Sat) 17:42
ブースト無限のやり方知っていたら教えてください
No.4979
□name/ ID[mImyzb6w] 2007/03/22(Thu) 18:52
XBOXで購入したものですが、新しい武器が全く手に入りません(最初)
武器は購入するものではない・・・のでしょうか?
No.3950
□name/mood-Z ID[uo0t83e6] 2007/01/31(Wed) 18:32
uiさん
多分ヘリがたくさん飛んでいるミッションだと思いますが。
輸送機はヘリより少し大きいのです。ミサイル撃ってきます。ミッション途中からの「輸送機きました」みたいな
コメントは川を挟んだどっちかに線路があるんでそっから
つっぱしってきます。
No.1628
□name/ui ID[rapZ6H0.] 2007/01/23(Tue) 13:21
チャプター3の輸送機とは何のことですか?
No.1064
□name/月光 ID[d8wIa.2s] 2007/01/16(Tue) 23:06
tkmさん
自分はEN効率の良い機体で肩にグレネード2つと、腕武器にcanopus(カラサワ?)ライフルでいけました。
たまに相手が止まってる?時がありますのですかさず両肩グレネード同時攻撃したり、少し離れて待機してこちらに来たら同じく砲撃して切られる前にすぐに避ける(QB)等で楽勝でした。
???さん
敵はシェリングですか?機動重視+両手実弾速射ライフルでとびまわりつつ撃ちまくってれば死んでくれます。
もしくはタンクで固めてエネルギーライフルL02?とか両手にもってあてていけばいいとおもいますよー
No.1060
□name/ ID[2jScg7Tk] 2007/01/16(Tue) 20:24
ミッション2の水の上でたたかわなやいけないネクストの倒し方教えてください!!
No.862 教えてください。
□name/tkm ID[632XoWVo] 2007/01/14(Sun) 19:59
ミッションでチャプター2の新型ネクストが出てくるステージが、まったくクリアできません。だれかクリアした人いたら 教えてください。
新型ネクストわ、3機いて一斉にソードで斬りつけてきます。
No.572 無理なのかな?
□name/不評なレイブン千鶴 ID[ALTktCDI] 2007/01/07(Sun) 22:55
後半で新型ネクストが持っている巨大なブレードって使用不可なのかな?斬られたほうが言うのもなんですが、爽快に斬っていかれました(笑)夢見たいな話でごめんなさい
No.506 お答え
□name/名もなきもの ID[0QaulT7k] 2007/01/06(Sat) 09:30
通りすがりの者なのです。
質問のお答えですが、あれはハードモードでチャプター5の「MARCHE AU SUPPLICE」をクリアーすれば手に入る、腕武器コジマライフルと背中武器3発同時発射レーザーキャノンの内の後者ですね。
このハードモードは1番難しいと言っても過言ではないもので、No.1を含む上位オリジナル4機と4:1で勝たなければなりません。
私は両手ロケットAP46000以上のガチタンで勝ちましたが、他の方がやりやすかったかもしれませんw
では、がんばってください〜
No.505 お初です
□name/通りすがり ID[qoRXa3cA] 2007/01/05(Fri) 23:48
おそらく動画見る限りではEN武器ですよ
自分も使いたいけど出し方分からないので、
分かったら教えてくださいね〜
No.481 はじめまして
□name/最低リンクス ID[64IUyV1g] 2007/01/04(Thu) 21:51
ここの掲示板に書き込みさせていただくものです。
ご縁があったらよろしくお願いします。
早速ですが、敵ネクストの背中武器に羽?っぽいの積んでる輩を発見したのですが、あれって何なのでしょうか?前作みたいな補助ブースターだったら欲しくないのですが、武装なら使ってみたいので、知ってる方がいらっしゃったら教えてくださいお願いします。